Re: [情報] D2R 第三季 2/17 9:00AM
身為召德愛用者,來算一下傭兵拿疾速符文組的IAS
疾速
5% Chance to cast level 1 Burst of Speed on striking
Level 1 Fanaticism Aura
+30% Increased Attack Speed
+180-200% Enhanced Damage
+75% Damage to Undead
+50 to Attack Rating against Undead
+10 to Dexterity
Lv1加速,IAS 21% walk/run+23% 120sec
Lv1狂熱,IAS 14% 命中率+40% dmg+50%/25% 範圍7.3碼
Total IAS 30%+21%+14%=65%
以下資料參考精華區
武器基速
-20 刺人槍(捕人叉)
-10 亥伯龍矛、銳利之斧(斬鐮)、鮫尾巨斧(巨型斬鐮)
0 冥河之槍、鬼魂之矛、食人魔之斧、巨長斧
10 巨神之斧、神秘之斧
20 戰槍(征戰長槍)
Act5 Mercs & Act2 Mercs Normal Attack :
20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 fpa
20 0 2 6 11 18 24 37 50 70 99 147 250
10 -- -- -- 0 6 11 22 32 48 70 105 174
0 -- -- -- -- -- 0 9 18 30 48 75 125
-10 -- -- -- -- -- -- 0 6 16 30 52 89
-20 -- -- -- -- -- -- -- 0 5 16 34 63
-30 -- -- -- -- -- -- -- -- 0 5 19 42
Act2 Mercs Jab:
17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7
20 0 4 9 16 24 37 54 80 125 208 456
10 -- -- 0 5 11 22 35 56 89 147 292
0 -- -- -- -- 0 9 20 37 63 105 200
-10 -- -- -- -- -- 0 8 22 42 75 142
-20 -- -- -- -- -- -- 0 9 26 52 102
*NA 17 15 14 13 12 11 10 9
*NA = 該jab攻速時的 Normal Attack攻速
* jab 一次攻擊打兩下 (Amazon 的 jab 是打三下)
結論,反正有什麼無形賭成三洞的都可以鑲,像那個最多三洞的食人魔跟亥伯龍矛,
甚至能鑲無形戰槍給傭兵,發動後攻速跟沒IAS的銳利之斧差不多(13/11 fpa)。
刺人槍則是直接到普攻的極速跟戳刺的次極速(9/8 fpa)。
不過沒CB,沒撕裂,命中率也很薄弱,也沒死喪-50%物抗。
力量加狂熱雙靈氣看起來很帥,不過後期應該還是會換其他裝備。
給野人傭兵配執法者配疾速,也是難以彌補少了力量靈氣的輸出。
團隊+25%物傷,只是聊勝於無。
野獸是lv 9的狂熱靈氣,團隊加29ias/93%ed其實也不多。
也可以副手召喚完,切正手拿疾速當迷你版野獸,
這樣傭兵要拿死喪或是拿遵從都可以了。
打到三洞水晶劍可以留用,雖然變身後也看不出拿什麼劍了。
※ 引述《wstd (聽說燉黃金很好吃喔)》之銘言:
: https://news.blizzard.com/en-us/diablo2/23899624
: 果然不止更新符文組 還動了蠻多東西
: 簡單看了一下
: 1. 大冰法時代結束
: 2. 刺客起飛了
: 刺客陷阱吃-敵人抗性裝備
: 新的爪子符文組 改成50%不吃集氣 兩把100% 武學刺客起飛
: 3. 震波熊 bug 修復 玩震波熊的改玩別的吧
: 4. 解毒 符文組 送淨化靈氣
: 5. 疾速 符文組 送狂熱靈氣
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