[閒聊] 青皮襯衣、勇者護腕
> help eq_vest
青皮襯衣(Bison Vest) /d/ppl/adol2/steppe/eq/vest
100 100 180 10000 無/ 無/ 無
青皮襯衣(bison vest) /d/ppl/adol2/steppe/eq/vest3
100 50 180 10000 無/ 無/ 無
[受天神祝福的]青皮襯衣(bison vest) /d/ppl/adol2/steppe/eq/vest2
120 50 280 10000 無/ 無/ 無 +30 +30
青皮襯衣共有三種不同的檔案,每一種的數值設定各有不同。
/d/ppl/adol2/steppe 是大草原區域,包含大草原、地底廢墟、蠻族
神廟 等小區域。
> grep -n vest *.c
[/d/ppl/adol2/steppe/mob/master2.c]
105:clone_object(AE"vest")->move_to(ppl);
打死該區域的牛魔王,會掉 青皮襯衣(Bison Vest) 這一件。
但是牛魔王有兩隻,兩隻都叫牛魔王,其中一隻掉 eye 另一隻掉 vest。
還有,最早 adol 寫區域時只有 vest,後面 vest2 甚至 vest3 應該
都是以前誰去新增的,請當成不存在。(目前線上玩家也沒人有)
> help eq_arm
勇者護腕(Valiant Bracer) /d/ppl/wide/virtue/eq/bracer
120 100 220 100000 無/ 無/ 無 +30 +40 +25
/d/ppl/wide/virtue 就是善見相關區域。
> grep -n bracer *.c
[/d/ppl/wide/virtue/npc/jean.c]
109: case 27..32 : ob=clone_object(VE"bracer"); break; // 綠翡翠手環 change 成勇者護腕
152: case 40..47 : ob=clone_object(VE"bracer"); break;
它是與主教─琴有關的防具。關於善見的部份則不提示太多。
> help eq_vest
地靈燒灼者(Gnome Burster) /d/ppl/dragondoll/strongholds/eq/gnome
150 70 130 30000 無/ 無/ 無 -48 +48 +48 +48 +48 -48
/d/ppl/dragondoll/strongholds 是食人魔機關陣、哥布林地雷區等的
區域,以前沒怎麼干涉 wiz 寫區域規範,所以連我自己也有這樣子的
數個小區域組成的複合區域(比方試鍊之路其實也是一個統稱),但這樣
要稱呼區域名稱時就會不曉得怎麼稱呼,至少要有個統合名稱。
> grep -n gnome *.c
[/d/ppl/dragondoll/strongholds/room/m2.c]
349: ob = clone_object(DE+"gnome");
[/d/ppl/dragondoll/strongholds/room/mine.c]
348: ob = clone_object(DE+"gnome");
[/d/ppl/dragondoll/strongholds/room/minetest.c]
360: ob = clone_object(DE+"gnome");
從上可知,防具的取得不是 from mob 而是 from room,即要在特定
房間達成什麼條件或執行什麼指令,才能取得該件防具。
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