Re: [心得] 法環中期心得-非魂系玩家觀點
借這串發
非魂系新手跟風玩家 玩到目前為止
覺得法環跟曠野之息比 差最多 也是我覺得最讓他不像"開放世界"的
就是不能(自由的)爬高爬低
我知道從來沒有人說"開放世界必須要具備徒手爬山系統"
但薩爾達之所以會讓人覺得有那種神奇的完全可以體驗那個世界的感覺
很大一部分就來自爬山
也因此被戲稱成爬山模擬器就是了 (我還真的是精力兩圈先點滿才點血...)
這次法環玩到現在
還是有那種看到東西近在眼前但卻勾不到的不痛快感
曠野之息真的是可以憑著毅力+吃藥狂幹過去 想去哪就去哪
法環我正玩到火山,要在那繞一大大大圈才能到眼前就看的到的斜坡下就超不爽
要說這是惡意樂趣之一 曠野也是會摔死阿
但你至少給個手段能爬山嘛...
的確 有樓梯跟氣流 但真的太少了 很多地方看著就覺得這裡我應該要能上/下
至於那個物理引擎就別提了 真的是十年來的頂尖作品 拿來比不公平
然後掉落物都是屎的這點 曠野跟法環就哥倆好...
喜歡打寶類的我真的超賭爛開箱子是屁素材的感覺
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