Re: [心得] 法環中期心得-非魂系玩家觀點

看板 PlayStation
作者 wert24135006 (奧瑪蘿莎)
時間 2022-03-08 10:54:00
留言 129 ( 45推 0噓 84→ )
回文 9則
原文恕刪,拍謝手機排版 目前進度跟原Po差不多也是近戰流A到底,主點力量,探索拿厚重大劍+大盾+防反or鮮血 斬;打王就輕裝+雙特大劍跳砍、或特大+大盾玩防反(冰踏那些還沒試過)。 體感上防反給你0.5秒時間去判斷要不要A回去,不然也是要記敵人有沒有連段,但相對於 盾反很多王都要反2-3次才能處決,大型武器防反既有傷害又可以削韌處決,個人還是比 較喜歡防反。 題外話這代大劍動作挺優秀的,單持橫掃範圍大,重攻擊突刺;雙持迴避攻擊也是突刺。 果然名字越普通越實用哈哈。 其實這代就是提倡別單一玩法,該舉盾就舉純翻滾回報率實在不高,尤其那個坐牢女神C8 763初見第一個想法就是把耐力衝高,喝靈藥裝精力護符舉盾給他星爆,希望後面有人開 發其他打法。 另外針對BOTW的武器損壞,想問看看如果法環武器超多但多樣性較低、後期探索效益不高 的情況下,也搞武器壞掉系統(不能用維修粉),例如: 1.正常近戰武器如大劍、槌等用後損毀但能繼承武器升級(鍛造石/失色鍛造石各自繼承 ) 2.追憶王武跟特殊戰技、加能力值的武器不會壞 3.法術、奇蹟有使用次數(同黑魂1,坐賜福可以補充) 4.戰灰一樣可以繼承 5.盾牌系列不壞 好奇這樣有搞頭嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.110.237 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1646708041.A.018.html

留言

baby978 原文還在啊 03/08 10:56 1F
baby978 害我滑了一陣子才看到本文 03/08 10:56 2F
感謝提醒已修正
widec 我是有在想 裝備耐用度可能會鼓勵玩家多嚐試不同meta 03/08 11:01 3F
kimisawa 曠野武器一下就壞掉真的爛系統 03/08 11:03 4F
突然想到曠野武器壞掉也是建立在手上有炸彈時停等空手就有的技能上吼
gbman 武器損壞拿除是德政,打BOSS 死10次,武器損壞,直接棄坑 03/08 11:06 5F
gbman 了CC 03/08 11:06 6F
kinghtt 這樣只是鼓勵玩家多農武器道具,遊戲節奏會跟現在差很多 03/08 11:09 7F
diding 強化跟耐久擇一就好 不要又要強化又有耐久 很煩躁 03/08 11:09 8F
kinghtt 有的BOSS死亡次數多一點就要回賜福修裝重跑,玩起來會很 03/08 11:10 9F
kinghtt 03/08 11:10 10F
s32244153 多給一點掉落鍛造石或降低升級需求還比較實在 03/08 11:11 11F
真的,想玩多點武器只能農然後買石頭
※ 編輯: wert24135006 (49.217.110.237 臺灣), 03/08/2022 11:13:29
※ 編輯: wert24135006 (49.217.110.237 臺灣), 03/08/2022 11:15:26
strlen 老實說曠野的武器會壞真的是勸退我的一個點 找大家麻煩 03/08 11:16 12F
janpf 不喜歡武器會壞掉的作法 一直重複農武器真的澆熄熱情 … 03/08 11:25 13F
vsepr55 不如取消能力值限制比較爽 03/08 11:30 14F
vsepr55 不然洗點弄方便一點 03/08 11:30 15F
s32244153 哪需要農 曠野的武器就所見即所得 除非你看到怪都用丟 03/08 11:30 16F
baby978 3有搞頭,只是不親民,受眾群會減少,但高粉應該更高潮 03/08 11:36 17F
newtypeL9 曠野武器會壞,所以前期我幾乎都是拿炸彈打所以怪 03/08 11:36 18F
strlen 像我就喜歡玩斧頭 那不就要農?所見即所得配在魂系這種需 03/08 11:36 19F
strlen 要習慣武器的設計 一點也不適合 03/08 11:37 20F
newtypeL9 不是啊,你拿到米法長槍結果會壞,那當然捨不得用掛在 03/08 11:37 21F
newtypeL9 家裡啊,那這把武器還有存在意義嗎?修一次還要花鑽石 03/08 11:37 22F
newtypeL9 那麼麻煩 03/08 11:37 23F
strlen 我才剛上手大劍 它就壞了 手邊只有長矛 我不就又要練 03/08 11:38 24F
newtypeL9 武器到處都有,你是說樹枝還有哥布林棒棒嗎? 03/08 11:41 25F
s32244153 農只是指BOTW 又沒要你在法環中農= = 03/08 11:44 26F
kimisawa 為甚麼要所見即所得?我喜歡斧但遊戲逼我拿樹枝 03/08 11:45 27F
s32244153 BOTW的機制是怪殺得越多強度和裝備也會越高 你殺怪拿 03/08 11:46 28F
strlen 當初我看曠野製作人訪談 武器會壞是他們想要玩家多嘗試不 03/08 11:47 29F
s32244153 到的只會越來越好 那會只有哥布林木棒 03/08 11:47 30F
GenShoku 一開始我也很討厭曠野武器會壞的機制 很沒安全感 尤其我 03/08 11:47 31F
GenShoku 直上大師模式 一開始不了解真的都沒法打怪 但後來發現能 03/08 11:47 32F
GenShoku 省武器的方法太多了 從卓拉開始武器就一直爆倉 知道怎麼 03/08 11:47 33F
GenShoku 玩後根本也不太需要省 而且會更有動力(半強迫)嘗試各種 03/08 11:47 34F
GenShoku 武器跟打法(最差也有無限炸彈能用) 探索拿到新武器&道具 03/08 11:47 35F
GenShoku 也會更有回饋感 這才是我覺得曠野探索強的地方 你永遠不 03/08 11:47 36F
GenShoku 會拿到你用不到的東西 相較法環(或說魂系)探索拿到的東 03/08 11:47 37F
GenShoku 西在角色確定走向後其實大半都用不到(首輪) 但法環推進 03/08 11:47 38F
GenShoku 我探索的動力不是強化自身而是打王 "挑戰"就是法環的回 03/08 11:47 39F
GenShoku 饋 所以兩款玩下來我都很願意探索 03/08 11:47 40F
strlen 同武器 但這種方式老實說不好 要用鼓勵的 而不是強迫 03/08 11:47 41F
s32244153 另一個是機體比退色者強那麼多 那怕現學懲罰也沒那麼大 03/08 11:48 42F
strlen 重點就是「強迫」 這點很討厭 我想換武我自然會換啊 03/08 11:48 43F
kimisawa 阿不是啊你要玩家嘗試就給不同build 我就只喜歡斧不行 03/08 11:50 44F
kimisawa 嗎?要我換劍我就很反感 03/08 11:50 45F
newtypeL9 我知道省武器的方法很多,但是連退魔之劍這種傳說的武 03/08 11:53 46F
newtypeL9 器都會壞,個人不愛這個設計,所以我超愛薩爾達無雙, 03/08 11:53 47F
newtypeL9 什麼武器都爽爽用 03/08 11:53 48F
曠野古代武器的確很捨不得用XD每把都很帥
kinghtt 法環還有裝備配點限制,打刀跟大劍要的數值就不同 03/08 11:55 49F
kinghtt 除了多備幾把相同類型武器,很難做到隨撿即用 03/08 11:56 50F
laipenguin 打刀有幾把要智力沒事先知道挺難配點的 03/08 11:58 51F
似乎增加普通武器的掉落機率(如君王直劍、巨斧等)、降低持武能力值需求比較可行, 當然某種武器愛好者還是會很頭痛
※ 編輯: wert24135006 (49.217.110.237 臺灣), 03/08/2022 12:01:16
TryToBe 要是真照你的123 這遊戲我就不玩了 用法術還有次數 武器 03/08 12:03 52F
TryToBe 還要一直弄新的類似的 只是搞人而已 一點意義也沒有 03/08 12:03 53F
TryToBe 整個節奏都沒了 03/08 12:04 54F
bear26 就像聖火系列武器會壞 結果大家都用鐵劍系列 03/08 12:06 55F
twic 曠野重探索 怪物種類和武器種類都比較少 設計會壞才比較沒 03/08 12:07 56F
twic 問題 03/08 12:07 57F
aljinn 其實想想為何多數遊戲不採用耐久度系統應該很容易明白 03/08 12:07 58F
aljinn 耐久度這幾十年前就存在於老遊戲的東西會幾乎絕跡 原因… 03/08 12:08 59F
twic 而且別忘了 曠野沒pvp 03/08 12:08 60F
黑魂3PVP印象中也不會只帶一把武器/法術,真要弄壞可能要繞圈繞個20分鐘才有可能吧X D
splendidpoem 玩BOTW時,只想探索和走劇情,但被武器損壞系統逼 03/08 12:08 61F
splendidpoem 著去解靈廟拿大師劍。拿到好武器時,面對小怪捨不 03/08 12:08 62F
splendidpoem 得用,面對人馬或頭目等強敵時又會耗掉學習成本: 03/08 12:08 63F
splendidpoem 等你掌握了這把武器如何應付這隻王時,大概也耗損 03/08 12:08 64F
splendidpoem 到準備換別的武器重新練習了。結果就是只能當擺設 03/08 12:08 65F
splendidpoem 03/08 12:08 66F
splendidpoem 之前一直覺得魂系列的裝備耐久設定很打斷節奏,很 03/08 12:08 67F
splendidpoem 高興法環終於改了(不計風格迥異的隻狼)。魂系列有 03/08 12:08 68F
splendidpoem 太多需要集中心力的層面了,實在不需要多一個無謂 03/08 12:08 69F
splendidpoem 的耐久度來分心。 03/08 12:08 70F
TryToBe 法環才剛發售 還有很多玩法會被開發出來 像最近的自焚黃 03/08 12:08 71F
GenShoku 其實把曠野武器損壞系統的心態當成惡靈古堡玩就好 你不 03/08 12:09 72F
GenShoku 會拿到一把麥格農就把其他武器丟了 遇到什麼樣的情況就 03/08 12:09 73F
GenShoku 會拿某種槍來攻略 探索也能搜集各種彈藥物資 我曠野也是 03/08 12:09 74F
GenShoku 因為武器損壞很煩躁棄坑了4、5次XD 某次想法轉換後玩出 03/08 12:09 75F
GenShoku 興趣 就一路7X小時破關了 03/08 12:09 76F
TryToBe 金盾之類的 武器如果會壞就不能這樣試了 03/08 12:09 77F
金盾大砲真的天才,看不懂持武上血焰buff貼身還會扣血機制怎來的
child1991 botw就算沒武器 空手也有九種方法弄死怪 法環空手大概 03/08 12:09 78F
child1991 只有大佬玩得起 03/08 12:09 79F
GenShoku 然後法環完全不適合這種損壞系統 別想了 調性不一樣 03/08 12:10 80F
vsepr55 你把給玩家的東西搶走玩家就會森氣氣 03/08 12:10 81F
vsepr55 除了宮崎英高,問就是善意 03/08 12:10 82F
zorroptt 武器耐久度和道具欄負重覺得是遊戲界兩大毒瘤 多半只是 03/08 12:11 83F
zorroptt 用來浪費玩家時間 無法為遊戲增加什麼樂趣 MH那種耐久 03/08 12:11 84F
zorroptt 斬味和攻擊力要人取捨的就還ok 03/08 12:11 85F
apostleship 我就超討厭曠野武器會壞的系統,媽的超糞 03/08 12:19 86F
child1991 魂類負重綁堅韌度我覺得也是不錯的取捨 純負重真的是 03/08 12:19 87F
child1991 搞人 03/08 12:19 88F
這代重裝已經比黑魂3、血源有感許多,要韌性代價就是負重
PSP1234 黑魂三都能丟大便毒死人了 空手怎麼就不能打怪 這次還加 03/08 12:19 89F
PSP1234 了那麼多道具 03/08 12:19 90F
坐等ymfah 全道具破關
zorroptt 這次我也想對丟王放狗和大便壺 哈 03/08 12:28 91F
比較好奇催眠流派有人開發出來了沒,這代很多特殊屬性目前最熱門還是出血、冰凍
newtypeL9 魂系的武器都要用很久才會壞(除了二代) 03/08 12:28 92F
newtypeL9 而且修理也很簡單 跟曠野完全不能比 03/08 12:29 93F
stkissstone 不過這代還搞耐久的話還挺破壞節奏的 03/08 12:29 94F
rgbff 曠野的武器會壞真的滿討厭的,海利亞盾掛家裡當裝飾... 03/08 12:32 95F
camuskiroro 拜託不要,根本瞎搞 03/08 12:36 96F
rgbff 大師劍還要CD難怪會輸加儂 03/08 12:36 97F
newtypeL9 魂的負重還算合理, 因為哈維爾套裝實在太猛了XD 03/08 12:36 98F
shinchen 曠野的武器系統建立在路邊怪手上所有東西都100%掉落 03/08 12:36 99F
zorroptt 裝備負重ok呀 可以思考配裝 那種要求道具欄總負重的設計 03/08 12:43 100F
zorroptt 要人跑整理箱完全煩人用的 03/08 12:43 101F
※ 編輯: wert24135006 (49.217.110.237 臺灣), 03/08/2022 14:06:27
oo2830oo 曠野最討厭就損壞系統 粉絲還狂吹說壞掉才有動力打怪 03/08 14:15 102F
oo2830oo 最後還不都拿獸神系列跟大師劍 03/08 14:15 103F
oo2830oo 曠野的野怪只有打人馬比較好玩 小怪沒事不會特別想打 03/08 14:20 104F
oo2830oo 雖然蠻喜歡曠野 但武器損壞真的沒必要 原味武器都裝牆上 03/08 14:22 105F
witness0828 曠野的武器損壞就是垃圾 拿神裝卻不捨得用 這絕對 03/08 14:30 106F
witness0828 設計有問題 (妳不要說:他沒叫你不要用) 03/08 14:30 107F
shinchen 曠野後期隨便都能拿到好幾把王家系列的備用吧 哪會怕壞 03/08 14:38 108F
jhb0520 這次都把耐久拿掉了,幹嘛再加回來...而且之前魂的耐久也 03/08 14:38 109F
jhb0520 是有跟沒有一樣,都可以用很久,只是要定期花錢修,根本 03/08 14:39 110F
jhb0520 多於動作,拿掉也是剛好 03/08 14:39 111F
oo2830oo 簡單來說就是沒意義阿 也完全跟設計者想讓人多換武器的 03/08 14:47 112F
oo2830oo 想法不同 只是單純增加麻煩而已 最後就是屯一堆最高武器 03/08 14:48 113F
shinchen 因為你講的也是最後期了 前面就是缺武器就跟路邊小怪搶 03/08 14:53 114F
shinchen 不管搶到生鏽劍木槍雞腿都照用 平常系統哪輪得到用這些 03/08 14:55 115F
denny8437 耐久設計讓我想起魂二DLC打壁外雪原的惡夢 03/08 14:57 116F
denny8437 歷經九死一生才能跑到王房,為了避免同時打兩隻獅子 03/08 14:58 117F
denny8437 還得跟時間賽跑拼擊殺 03/08 14:58 118F
denny8437 結果手感最順的那場打到武器壞掉,整個人差點崩潰 03/08 14:58 119F
oo2830oo 前期都在跑神廟 誰跟你打怪...打怪也沒什麼獎勵(動機 03/08 15:11 120F
newtypeL9 d大說的我懂...我打老虎的時候換了兩把武器才打死,打 03/08 15:15 121F
newtypeL9 罪龍時換了三把,魂二的武器不知道在爛什麼的 03/08 15:15 122F
shinchen 打怪獎勵不就是搶他手上的武器... 03/08 15:18 123F
oo2830oo 武器可以偷 阿沒有要打怪幹嘛要武器...開始打怪時偷獨眼 03/08 15:21 124F
snow0335 目前法環有一點也讓我不喜歡 就是後面幾格武器也算負重 03/08 17:45 125F
snow0335 我以為設計這麼多格就是方便切換的 要算負重根本不實用 03/08 17:45 126F
rahim03 負重的話 最早惡魂連背包都有負重… 滿了還不能撿東西 道 03/08 19:13 127F
rahim03 具都有重量 03/08 19:13 128F
NIKE74731 武器耐久就是垃圾 剝奪我的選擇幹嘛 03/09 17:34 129F

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