Re: [心得] 法環中期心得-非魂系玩家觀點
我沒有覺得曠野不好玩
但是遊戲不一樣版也不一樣我就不比較了
我也只是想回該版友這段話
https://i.imgur.com/4wqMju1.jpg
這款遊戲除了雪山和聖樹是因為主線相關
不能一開始就開啟外
這遊戲地圖沒有任何地方會擋住
你用自己想探索的方式
主線只給你一個很明確的目標
去收集碎片 然後成為艾爾登之王
那你想怎麼按照你自己的順序完成這個故事
是你自己做決定
也許是現代人玩任務導引的遊戲太多
好像沒有了引導就不會玩遊戲一樣
但是這款遊戲這次就是個新鮮的東西
在作業感很嚴重的開放世界中
我不敢說法環沒有作業感
但是他已經刻意壓低這個比例
因為礦坑和墓穴 你大可以不用去
而且也沒有真的什麼要
去礦坑和墓穴才能完成的事情
就算是白金獎杯總共要你去的
礦坑加墓穴也不超過5個
我一百個小時拿白金
還有至少一半以上礦坑墓穴沒走
如果說礦坑和墓穴是這遊戲作業感來源
但是除非你把你遊戲的幾十小時都花在這
那我到無話可說
要說我吹法環也行
但是板上玩開放世界遊戲的老玩家肯定很多
多少人對開放世界早就像我一樣超級感冒
我想一定也是有的
法環只是把探索 挑戰 成長
很巧妙的拼湊在一起
讓人覺得這東西真香
不然說實在的我也不是魂粉
過去全系列也都只玩1-2輪沒白金
本來這世代都只是想看風向再買遊戲的
但是PS5發售到現在根本也沒什麼遊戲
然後我又不想被教育
所以你能說法環不香嗎?
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