Re: [閒聊] FH5有點抓不到樂趣?
※ 引述《Tencc (10cc)》之銘言:
: 很久以前玩過極速快感
: 後來就沒怎麼接觸過賽車遊戲
: 看到FH5特價
: 一查發現評價還蠻高的
: 就買了個頂級版來玩看看
: 玩了一陣子有點抓不到好玩的點在哪
: 一開場被丟到嘉年華會
: 然後一直把車子丟到我的臉上
: 一直換我車子
: 每台車的差別我也分不出來
: 商店有免費的車子也不會直接進車庫
: 還要一台一台去點購買
有選項可以直接全部領出
左下角有按鍵提示
: 問題是購買點下去就開始loading網路其他玩家的配色
這是他設計邏輯上的一點小問題
搖桿按Y或X可以直接跳去選色
: 我社區網路所以點下去都要轉圈圈個5~10秒
: 我只是想把現有的車子整理起來比較看看啊啊啊
: 然後可以自由移動後
: 地圖直接跳出一大堆的座標點要你開過去解任務
: 每個任務我也不知道差別在哪裡
賽車遊戲就是刷圈刷圈再刷圈
這也沒辦法,因為賽車就是在拼這分毫之差
NFS會讓玩家覺得有趣的主因是他RPG化的程度比較高
: 我覺得造成我無聊的原因有:
: 1. 車子大撒幣
: 以前極速快感我印象是一開始給一台車讓我自己想辦法慢慢升級
: 現在一開局就給一堆車整個很廉價,失去培養角色的感覺
這算是模擬遊戲跟RPG遊戲的差別
NFS我最新玩到Heat
他就是那種縱使有錢也要等級跟進度才能買
FM/FH不玩這套
: 2. 沒給玩家學習的機會
: 怎樣算跑得好,怎樣算跑不好
: 我撞牆系統還誇獎我幫忙造景,根本正能量惡魔
: 甩尾超失敗但還是會計算我甩了多久
: 我一個新手玩家根本不知道怎麼進步
: 是不是又要去網路查攻略或教學
這遊戲比起成績
更重視freestyle
技術分數則是用來增加車輛技能點
: 3. 一直都是自己一個人跑
: 我玩了幾場劇情(好像是拉力賽)
: 整場其實我都是自己一台車在跑,連電腦都沒有
: 這樣我也不知道厲害的跑者是怎麼過彎,我要怎麼學習
: 跑完才知道自己第幾名
: 但這可能是賽制的問題,畢竟我才剛開始玩
: 我不會說這遊戲就是不好玩,畢竟我也才剛開始玩幾個小時
: 我只是說已一個新遊戲來說,初出茅廬這幾個小時我沒甚麼實際享受到這個開局
: 畢竟一個遊戲最好玩的階段應該是這個時期
: 這讓我有點疑惑
拉力賽選單新增了賽前的第一個選項
按選單到速度放慢、仔細看
第一個選項選右邊就是一般的比賽
FH到底擬不擬真一直都是熱吵話題
從目前市面上幾大系列來看
NFS從超熱力開始操作模式變成跳舞機
操作方式變成打指令
THE CREW則是抓地物理,但是物理很詭異
FM/FH
這個系列共用物理
是目前僅次於GT的精緻化擬真遊戲
兩者最大的差異是因為FM是刷圈
但這個並不是常人所習慣的駕駛模式
每個彎都要怎麼過
遊戲場景會讓你下意識地約束自己不要亂開
FH則是讓你有無限的時間逛大街
過了幾條街、下個路口要轉彎
轉哪裡不管你,那你就有很多時間想
你是要慢下來過、還是用你累積的經驗,
覺得能霹過這個彎就霹過去
不過這遊戲要好玩、當然還是找朋友一起跑
臉書上有社團,加進去找群組約人一起跑吧
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