Re: [問題] Steam Deck該衝嗎?
最近剛好有機會借用深入使用,有幾個性質可以提供參考一下。
雖然這些資訊已經在國內外有過很多次的分析了,不過想說有這個機會整理一下資訊,提
供給真心在問怎樣評估自己需不需要的人參考。
首先,大前提是:
Steam Deck 是個奢侈品
更準確來說:
Steam Deck 是個本來就有中高階 PC,且屬於深入使用者的奢侈品
在這個大前提下,請先想著你的錢錢能不能丟水溝。
如果可以的話,其實沒有值得猶豫的點,就買。
如果不行的話,就不要買。
至於本來沒有中高階 PC 的人,還是去買更好的電腦硬體實際。
對於錢錢可以丟水溝的人,如果還需要點參考資訊的話,這裡給幾個情境可以考慮:
大部分遊戲都沒有原生支援 Linux
沒有原生支援的意思就是你要準備面對很多毛。
雖然近期有著用 Linux 跑法環反而比 Windows 順的怪現狀,但這是特例。
使用 Steam Deck 玩的時候,大部分的遊戲都是原生 Windows 遊戲轉譯執行的。
而這個轉譯結果身為使用者是「幾乎完全無法控制的」。
舉個例,《OPUS:龍脈常歌》是有 Steam Deck: Verified 認證的。
但是我第一次嘗試執行的時候,跳出了一個警告訊息,說 DX11 沒有正確安裝。
事後升級 Steam Deck 版本才能正確執行。
這種情境就是遇上了你真的只能兩手一攤,等 Valve 或開發者去解決。
整體來說 CPU 偏貧弱,相對的 GPU 對 1280x800 來說是過剩的
Steam Deck 的配置很像 PS4,有偏弱的 CPU 跟(相對原生解析度)偏強的 GPU。
其結果就是如果有遊戲邏輯跑不動的話,就是單純跑不動;但單純 GPU 不足可以硬降解析
度來解決。
由於目前 3A 遊戲都是針對類似配置的 PS4 設計的,所以目前問題還好。
但隨著 3A 邁向 PS5、XSX 這種整體配置都平均強的主機設計時,問題可能會慢慢浮現。
但最重要的是遊戲邏輯跑不動,就代表 60FPS 跑 3A 遊戲會很困難。
所以如果很重視高 FPS 的人,就算把各種特效降到爆炸也可能辦不到。
但 30-40FPS 跑高一點的畫質的話,就其實還行。
按鍵配置彆扭
我會用「已經設計得很不錯了」形容,但就還是彆扭。
最可惜的是觸控板的按鍵震動回饋很微妙,所以雖然可以用觸控板取代按鈕或十字鍵,但
按壓手感就是沒有很好。
又大又重
實際拿在我手上的手感還行,真的是所謂的「明明比較重但是拿起來還好」。
但不改又大又重的物理事實,尤其手偏小的人就非常不推薦了。
推薦使用情境是沙發上雙手支撐在腳上和半躺支撐在肚子上。
或者電腦在跑別的東西不能動時,隨著拿起來玩。
我有認識一個人摸到了實機之後就從很期待變成消火了,的確還是有些值得考慮的地方。
總之這樣隨便提供點資訊參考。
--
https://store.steampowered.com/app/1274830/
自製的獨立遊戲《自動混亂》開發快完工啦!
如果對類 Rogue、雙搖桿射擊遊戲有興趣的話不妨看看 XD
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.250.193 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1665303315.A.DD8.html
留言