Re: [內鬼] 原神、鐵道、絕區 卡池重大變化

看板 miHoYo
作者 Alopexdiary (玄狐日誌)
時間 2024-11-25 23:26:36
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回文 3則
k1k1832002: 難道說...因為現在三作把週期卡太死,打算騰空間塞新作11/25 23:04
k1k1832002: 了(?11/25 23:04
k1k1832002: 速滑一波 大的藥來了11/25 23:05
如果用這個角度來看…好像蠻合理的? 原本: 原版更+新角7天 >絕下半池7天 >鐵版更+新角7天 >原下半池7天 >絕版更+新角7天 >鐵下半池7天 >loop 確實基本等於沒有新遊戲排入的宣發空間 會完全必跟原鐵絕其中一款打架 如果真改成版更後全新池開: 原版更+新角42天 >沈寂14天 >鐵版更+新角42天 >沉寂14天 >絕版更+新角42天 >沉寂14天 >loop 沉寂期間頂多就復刻池跟前瞻 但相對確實多出六個空檔區間給新遊戲安排插入 也或許能讓崩三有機會重新調整排入(?) 假設未來慢慢又出了6個遊戲,就能變成: 原版更 >新遊戲A >新遊戲B >鐵版更 >新遊戲C >新遊戲D >絕版更 >新遊戲E >新遊戲F >loop 某程度上來說就不是侷限單一遊戲的宣發邏輯 而是更遠視的公司整體運營邏輯 …希望成真,這樣更好規劃抽卡資源(艸 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.57.240 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1732548398.A.14F.html

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