[內鬼] 原神5.2新角色技能
其實下午就陸續有消息了,沒想到沒人搬運
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恰斯卡:
突破加暴擊率
普通攻擊·迷羽流擊
普通攻擊
進行至多四段的連續弓箭射擊
重擊
進行傷害更高、更為精准的瞄准射擊。瞄准時,強風會在箭矢上持續積聚。聚滿了強風之
力的箭矢會造成風元素傷害。下落攻擊從空中射出箭雨,並迅速下墜衝擊地面,攻擊下落
路徑上的敵人,在落地時造成範圍傷害。
靈韁追影(E)
Lv.1
恰斯卡與武器中寄宿的意志共鳴,造成具有夜魂性質的風元素範圍傷害。施放後,恰斯卡
將獲得80點夜魂值,並進入夜魂加持狀態。
夜魂加持·恰斯卡持續消耗夜魂值。夜魂值耗盡時,或是再次施放時,恰斯卡的夜魂加持
將會結束。夜魂加持狀態具有如下特性:·搭乘「靈槍·儀式杖」,提升恰斯卡的移動速
度與抗打斷能力,在這種狀態下,恰斯卡將持續消耗夜魂值或燃素,維持懸浮狀態,進行
衝刺或抬升高度時,將額外消耗夜魂值或燃素;·進行普通攻擊與重擊時,依據點按、長
按,將轉為以不同的方式進行「多重瞄准」。
多重瞄准
點按
對前方的敵人造成具有夜魂性質的風元素傷害該傷害視為普通攻擊造成的傷害。
長按
進入瞄准狀態,裝填彈匣,並選定一定範圍內一定數量的敵人,根據蓄力時間長短。對選
定的敵人發射至多6發「追影彈」;長按一段時間後,恰斯卡將完成裝填,並直接對選定的
敵人發射X發「追影彈」。
追影彈
·造成具有夜魂性質的風元素傷害,該傷害視為重擊造成的傷害;
·根據隊伍中其他角色的元素類型,第四枚、第五枚與第六枚裝填入彈匣的「追影彈」將
會發生元素轉化;隊伍中每存在一名火元素、水元素、冰元素或雷元素角色,一枚「追影
彈」便會轉變為對應元素類型的「煥光追影彈」,造成具有夜魂性質的對應元素傷害,該
傷害視為重擊造成的傷害:
·後裝填入彈匣的「追影彈」會優先發射。
索魂命襲(Q)
恰斯卡集注意志,射出一枚「裂風索魂彈」,造成具有夜魂性質的風元素範圍傷害。此後
,裂風索魂彈將分裂成六枚「索魂彈」,攻擊附近的敵人。
索魂彈
·造成具有夜魂性質的風元素傷害;
·隊伍中每存在一名火元素、水元素、冰元素或雷元素角色,兩枚索魂彈便將轉變為對應
元素類型的「溢光索魂彈」,造成具有夜魂性質的對應元素傷害。
固有天賦
子彈的戲法
施放元素戰技靈韁追影中的多重瞄准時,若隊伍中存在1/2/3種火元素、水元素、冰元素
或雷元素類型的角色,則有33%/67%/100%的幾率觸發「附靈轉化」,使第三枚裝入彈匣的
追影彈轉化為對應元素類型的煥光追影彈。
固有天賦
掩護的心意
Lv.1
隊伍中的附近的角色觸發「夜魂進發」時,恰斯卡會對附近的敵人發射「流焰追影彈」,
造成具有夜魂性質的風元素傷害,該傷害相當於元素戰技靈韁追影中的追影彈的150%;若
隊伍中存在火元素、水元素、冰元素或雷元素角色,則流焰追影彈會發生元素轉化,造成
具有夜魂性質的對應元素傷害,該傷害相當於相當於元素戰技靈韁追影中的煥光追影彈的
150%。通過上述方式造成的傷害視為重擊傷害。
固有天賦
夜域賜禮·不熄熾心
在夜魂值耗竭後,恰斯卡將會轉而消耗燃素來維持夜魂加持。在納塔存在燃素機制的區域
時,能夠進行夜魂傳遞·恰斯卡。當前場上角色位於一定高度的空中時,切換恰斯卡登場
時觸發:恰斯卡將進入夜魂加持狀態,並獲得32點夜魂值。自己的隊伍每10秒可以觸發一
次夜魂傳遞。
此外,在夜魂加持狀態下,長按施放元素戰技靈韁追影時,恰斯卡將轉為進行具有夜魂性
質的下落攻擊,松開技能時可以中斷下落攻擊,並維持懸浮狀態;在下落攻擊過程中落地
時,恰斯卡的夜魂加持將會結束。
生活天賦:滑翔+15%速度
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彈匣,躁動的輪盤
命之座 第1層
觸發固有天賦「子彈的戲法」中的「附靈轉化」時,會額外使第二枚裝入彈匣的追影彈轉
化為煥光追影彈。此外,觸發「附靈轉化」的幾率增加: 若隊伍中存在1/2/3種火元素、
水元素、冰元素或雷元素類型的角色,則有66%/100%/100%的幾率觸發「附靈轉化」。
需要解鎖固有天賦「子彈的戲法」。
此外,恰斯卡的夜魂加持狀態消耗的夜魂值與燃素在戰鬥外降低30%。
槍口,灼燒的輕煙
命之座 第2層
施放元素戰技靈韁追影中的多重瞄准時恰斯卡的煥光追影彈命中敵人時,會根據煥光追影
彈的元素類型,造成相當於恰斯卡攻擊力400%的對應元素範圍傷害。每次施放多重瞄准至
多觸發一次該效果。
籠繩,縝密的掌控
命之座 第3層
元素戰技靈韁追影的技能等級提高3級至多提升至15級。
星火,瞬息的擊發
命之座 第4層
元素爆發索魂命襲中的溢光索魂彈命中敵人時,將為恰斯卡恢復1.5點元素能量,並會根
據溢光索魂彈的元素類型,造成相當於恰斯卡攻擊力400%的對應元素範圍傷害。每次施放
索魂命襲至多觸發1次該效果
帽檐,沙影的輪廓
命之座 第5層
元素爆發索魂命襲的技能等級提高3級,至多提升至15級。
相決,鬥爭的榮光
命之座 第6層
觸發固有天賦「子彈的戲法」中的「附靈轉化」後,恰斯卡將獲得「命襲」狀態,在接下
來的3秒內,恰斯卡下一次施放元素戰技靈韁追影中的多重瞄准時,會立即完成蓄力,並
且本次多重瞄准的暴擊傷害提升120%。
需要解鎖固有天賦「子彈的戲法」。
專武:
暴擊傷害 66.2%
基礎攻擊力 608
精煉1階
眸中的月珥
‧觸發擴散反應後的12秒內,攻擊力提高24%。此外,隊伍中存在至少1/2名與裝備者元素
類型不同的角色時,裝備者重擊造成的傷害提高20%/48%,元素爆發造成的傷害提高
10%/24%。
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歐洛倫
突破加攻擊力
E
投出靈眼,在敵人之間彈跳三次,造成雷元素傷害
Q
召喚出超音靈眼,造成範圍傷害,超音靈眼會持續嘲諷敵人,並且發射音波,造成雷傷
天賦1
E持續期間,場上角色造成雷元素或水元素傷害時,歐洛倫回覆一定夜魂值 附近敵人受到
感電傷害或隊伍中角色造成夜魂性質的傷害時,若歐洛倫擁有至少10點夜魂值,會造成一
次130%倍率的範圍雷傷:「顯象超感」
天賦2
E命中敵人後,歐洛倫獲得「靈相之印」,場上角色造成雷元素或水元素傷害時,會為該
角色恢復3點元素能量,若歐洛倫處於後台,還會為歐洛倫恢復3點元素能量。
1命:E的彈跳額外增加2次,命中後提升「顯象超感」60%的倍率
2命:開Q後,獲得「靈式超感」,獲得12%雷傷,Q額外命中一名敵人,則多獲得12%。最
多獲得60%
3命:Q+3
4命:Q召喚的超音靈眼旋轉速度提升25%
5命:E+3
6命:觸發「顯象超感」後,為場上角色提升10%攻擊力,最多三層。此外開Q後多觸發一
次「顯象超感」,造成原本200%的傷害。
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感想:
洽斯卡看著很抽象,身為風傷主C卻不打風傷,
封死了帶琺露珊的可能,還有熟悉的命座解鎖配隊,0命就別想搭配豹女或鐘離了
如果你不抽一命.jpg
歐洛倫雖然看起來強度普普,
但貴為納塔血統還能後台出傷,光當勇者套發射器就有一定強度
場上角色造成水、雷傷回能如果沒有CD可能有奇效
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