[閒聊] 夜蘭之於行秋
上次樂透押錯寶 發點廢文家計'_>`
夜蘭零命搭西風絕緣就可以摸到c6「綠劍」行秋等級的輸出
聖遺物相對親民
不少人(至少我是這樣啦,えへっっ)絕緣隨便找就有35條↑的一套可以用
加上跟行秋一樣的後台掛單體水玩法,使得不少人希望她是傳說中的大行秋
可是實際上夜蘭掛水在零命有些差強人意
雖然憑藉上線前改的2s/3#元素頻率可以在手法正確時壓住宵宮/胡桃
可是亂反應時(需要滅火上水) 重新上水的效果就輸c6行秋了
可能變成火C幫夜蘭掛火打蒸發,效率驟降
這點夜蘭需要點亮二命才能cover
那麼這樣看似沒特點的夜蘭真的只有腋蘭的用處嗎?
上次有明顯定位相撞的是誰? 萬葉跟溫迪
萬葉上線前人稱小砂糖,為甚麼?
因為聚怪不如溫迪、增傷上限不如砂糖
可是實際上萬葉藉由他絲滑的手感、全遊戲第一個原地聚怪、聚怪時附加高削韌
以及各種強風染色幫助玩家輕易達成雙擴加傷
依靠這些別無分號的機制,終於拿下葉天帝這個名號
那麼,或許我們對於夜蘭評價時,該注意的不是他上水不夠這點,而是她的其他機制
1. 幫助傳統火C打蒸發,C0夜蘭不太夠,除非手操作乘區點滿
不夠就不夠啊XD 行秋又不是抽了夜蘭就不見了
行秋夜蘭一起上可以簡單壓住煙緋了,壓住胡桃宵宮自不用提
https://www.bilibili.com/video/BV1e34y177yu
那另一隊怎麼辦?
永凍(心海/莫娜)、武裝(例如心砂北皇)、雷火超載
甚至是未來草屬性為主的隊伍
也就是大不了就只玩一路蒸發隊就好,不需要兩邊都打蒸發隊
2. 夜蘭有優秀的後台輸出潛力
要知道,上述「西風零命夜蘭可以在輸出上接近綠劍滿命行秋」是建立在
夜蘭零命、需要堆他個230充能,想要達成單水循環時
如果不需要這種充能要求,傷害要再往上個20%甚至30%問題不大
並且她不吃武器白值的優勢,可以讓她乾脆用三星弓
三星弓都是甚麼鬼神? 33%爆擊率的彈弓、47%爆傷的神射手
3. 夜蘭天賦提供前台加傷,平均達30%
這可是萬葉要稍微努力堆精通才能達成的效果
雖然跟出傷快的角色如雷神不太契合,但是她給的真的很多
4. 純吃生命,假設哪天出了生命輔助體系輸出可以再往上提
5. 行秋只有單體上水,夜蘭有E跟破局可以群體上水
6. E技能提供位移能力,不只大世界好用
常拿修女刻晴皇女申鶴打深淵的應該都知道有個不耗體力的位移有多麼實用
7. 綜合5跟6,夜蘭還可以在多波群怪場合
E位移後接破局再直接胡桃EQ之類,沒清光也清得七七八八了
8. 如前言,平常有在注意留些有潛力的聖遺物的玩家
夜蘭抽到就畢業,根本不用刷聖遺物
就算要刷,生命詞條不論是在主詞綴還是副詞綴,出現率都比攻擊還高
同時也不太會跟別人搶
算是好畢業的角色
tl;dr
零命夜蘭平替不了滿命行秋,但是大可兩人一起上,互相分擔充能壓力
反正應該很難上下兩路都要打蒸發
如果是純水/祭禮行秋充電/雷神等不需要充能的場合
零命的她後台輸出能力就可以輕鬆來到滿命綠劍行秋的1.5倍甚至以上(腦測,可能有差距)
同時她還有位移、前台加傷、只看生命、群體掛水的點可以供未來配隊開發
正如萬葉靠跟砂溫不同的機制就能拿下一片天
夜蘭機制跟行秋有這麼多不同,是真正現在能就業、未來可期
恩對很騙課很腦測
總之我是決定等萬葉'_>`
因為丟10抽後在小保的第77抽歪琴了@@
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