Re: [MHRS] 輕弩各種數值與配裝考量

看板 MH
作者 greydust (灰)
時間 2022-08-02 13:57:59
留言 55 ( 23推 0噓 32→ )
回文 3則
※ 引述《samejoe (想走)》之銘言: : ※ 引述《greydust (灰)》之銘言: : : 火水冰電屬性彈配裝 : : 1. 對於彈弱點即屬弱點的怪, 配弱特 : : 2. 對於彈弱點和屬弱點不符合的怪, 不配弱特 : : 不過1的配裝能用到的機會比較少一點 : : 因為如果彈肉質太好(彈肉質為屬肉質兩倍以上), 那不如就用通2打 : : 2則是只要屬肉質好哪裡都能打, 比較汎用 : 這邊提到不配弱特的打法2比較泛用,但按了下計算器, : 無弱特打肉質屬30的DPS 約等於 通2速射打45彈弱點的DPS : 那配法2看起來還是不如改用通2打? : 而若是要考量有屬肉30,彈肉又全<45沒法打通2的魔物, : 那是不是該改用近戰斬/打武會更划算一點? : 而配法一DPS要大於通2,算了一下大約是在彈肉:屬肉 < 2.4左右的情況下, : 換句話說就是屬性彈本身限制很大? 因為上面你也提到這樣的狀況很少。 我覺得你突破盲點了! 剛剛我算了一下, 2.的情況屬性彈要贏通2一定要配伏魔 所以這段應該要再修改一下, 變成 1. 對於彈弱點即屬弱點而且彈肉沒比屬肉高太多的情況下, 可以配弱特打 具體要多少倍才會不如通2可能要看配不配伏魔 2. 對於彈弱點和屬弱點不符合的怪, 不配弱特配伏魔, 否則不如用通2打 不過比起說屬性彈限制很大, 我會比較傾向說這版本輕弩各彈種相對平衡 所以有些怪用通2打比較痛, 有些怪用屬性彈打比較痛 沒有一個彈種可以在所有場合都贏 : 抱歉這個問題可能會有點初級, : 大部分情況速射貫通會不如速射屬性,是因為貫通第3 hit很難中在屬弱點上嗎? : 如果3 hit都能打中屬弱點,DPS會變成1.5倍,還是勝過屬性速射的? 簡單說的話, 是, 我自己覺得屬性貫通要貫到那麼多屬弱點並不太容易 但確實如果你可以每一發都貫中而且2 hit甚至3 hit都命中屬弱點, 那就會比屬性速射高 (或是更簡單一點, 帶個重弩幫你放蟲環) 試算表裡面可以設定命中各部位的機率, 算起來屬性貫通速射如果要跟屬性彈打平 大概需要3發全貫中, 而且這裡面有一半命中屬弱點, 一半沒命中屬弱點 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 37.228.210.116 (愛爾蘭) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1659419881.A.7CC.html

回文

[MHRS] 輕弩各種數值與配裝考量
30 77 mh greydust
2022-07-09 05:04:32
Re: [MHRS] 輕弩各種數值與配裝考量
11 46 mh samejoe
2022-08-01 22:33:12
Re: [MHRS] 輕弩各種數值與配裝考量
23 55 mh greydust
2022-08-02 13:57:59

留言

kles91350711 提醒一下,屬貫速射是兩發。另外我自己開模組看實 08/02 14:17 1F
kles91350711 戰結果,大部分都是屬貫速射的輸出會高於屬性速射 08/02 14:17 2F
greydust 他說的3 hit是一發貫通彈的第三次跳傷害的意思 08/02 14:28 3F
yabeeboo 反正我就是通2無腦打 迅龍電龍就拿徹甲斬裂 08/02 14:32 4F
yabeeboo 讚讚 08/02 14:32 5F
kles91350711 呃,我指的是最後一段的“三發全貫中”這句 08/02 14:34 6F
greydust 打錯了 Orz 應該是要打3 hit 08/02 15:05 7F
kles91350711 XDDD 08/02 15:13 8F
zyx12320 看はおー拿什麼照抄就好 08/02 16:28 9F
juncat 輕弩就是一種怕無聊的武器 所以要多做幾把不同換著玩 08/02 17:58 10F
jazon 就算拿はおー的裝照抄 也打不出一樣的速度... 08/02 18:26 11F
zseineo 沒人說可以打出一樣的速度啊 08/02 18:29 12F
CrazyLord 你想要一樣速度除了要捨棄更多東西換輸出以外 還要抽怪 08/02 20:03 13F
CrazyLord 的RNG吧 08/02 20:03 14F
zseineo 說拿はおー的片參考只是要參考他用什麼彈種打而已啊 08/02 20:18 15F
zyx12320 是啊 看彈種跟打點而已 而且他說明欄都會簡單敘述為什 08/02 21:05 16F
zyx12320 麼用這把 有時也有口頭比較 08/02 21:05 17F
jazon 就是有看實況才覺得駕駛員機能也是蠻大的變數 08/02 21:07 18F
zyx12320 我抄はおー輕弩配裝打的滿舒服的 反而tatsuffy重弩各種 08/02 21:07 19F
zyx12320 精算失衡暈眩睡眠才學不來 08/02 21:07 20F
hnaxiorll 樓上 はおー影片是拿來參考 tatsuffy影片則是看他表演 08/02 21:23 21F
zseineo tatsuffy的片是欣賞用的 算不來 08/02 21:44 22F
zseineo 他今天那片介紹擴散龍擊也是從頭控到尾舒服到不行 08/02 21:44 23F
samejoe 感謝回答! 我目前的確是全配伏魔在計算跟上場打,打得很 08/02 23:42 24F
samejoe 抖但火力的確沒話說;貫通我自己也沒信心能貫滿,不過沒 08/02 23:44 25F
samejoe mod也看不出自己到底打得好不好 囧> 08/02 23:44 26F
samejoe 總之先來參考下推文推薦的影片. 08/02 23:44 27F
samejoe 慢慢看影片中,有些武器挑選跟想的一樣,但意外爆鱗、電 08/03 13:06 28F
samejoe 龍、迅龍全用屬貫打,而且會心看來沒滿為什麼能打這麼快 08/03 13:06 29F
samejoe 啊? <0> 我的輕弩dps 感覺都餵了狗 08/03 13:06 30F
Nyaruhodo 爆鱗就彈肉質會浮動 電龍浮動以外還小 迅龍也小 用屬 08/03 14:44 31F
Nyaruhodo 性打比較穩 08/03 14:44 32F
jazon 迅龍要貫對地方 通常是頭往左右手刃翼 因為刃翼吃雷 08/03 16:05 33F
hh123yaya 屬性傷害不一定要會心阿 迅龍翼極度弱雷但物理肉質差 08/03 16:26 34F
zseineo 那三隻不意外啊 爆鱗solo難打尾巴 另外兩隻防彈 08/03 16:40 35F
samejoe 恩,應該說就我發文的問題,會心不夠的屬彈,傷害已經減好幾 08/03 22:44 36F
samejoe 成了,效率不會弱於近戰嗎? 而且發現我自己配的還更多攻擊 08/03 22:44 37F
samejoe 技;結果發覺除了電龍真的有物理影片比較快之外,其他兩 08/03 22:45 38F
samejoe 隻用沒到完全攻擊的屬貫加上方便立回的技能就能幾乎最速 08/03 22:46 39F
samejoe 殺了 <0> 08/03 22:46 40F
samejoe 不過輕弩我還在練團戰,爆鱗可以通2打尾打翼,迅龍不怒的 08/03 22:50 41F
samejoe 時候也能打尾,暫時先用別的選擇. 電龍的話....還是先拿近 08/03 22:51 42F
samejoe 戰跟他玩 Orz 08/03 22:51 43F
zseineo 沒有減好幾成啊,雖然我不是很懂傷害計算,但屬彈的屬性 08/03 22:55 44F
zseineo 部分本來就不會撐會心(因為這版屬會不優) 會心對屬彈影響 08/03 22:56 45F
zseineo 沒那麼大 08/03 22:56 46F
zseineo 喔我上面搞錯了什麼,上面這三段無視吧 08/03 22:58 47F
zseineo 但你真的要比效率的話...高手片翻出來比吧 08/03 22:59 48F
zseineo 雖然我覺得算上腦死度後,輕弩的效率根本不可能輸近戰啦 08/03 23:00 49F
samejoe 大概了解了. XD 08/03 23:08 50F
samejoe 話說看はおー用反擊龍彈好像很好用,但伏魔沒法迅切,所以 08/03 23:10 51F
samejoe 扇回的增傷跟反擊龍彈看來只能擇一了. 團戰好像扇回使用 08/03 23:11 52F
samejoe 場景仍然多點? 08/03 23:11 53F
zseineo 對,怪不盯你的話反擊龍彈也沒地方用 08/03 23:21 54F
shingatter 團戰用消音器,怪看都不看 08/08 12:31 55F

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