Re: [心得] 關於物品升級變動值

看板 DIABLO
作者 cito (シト)
時間 2022-09-05 19:13:20
留言 4 ( 2推 0噓 2→ )
回文 2則
※ 引述《rn22244 (Tempest)》之銘言: : 雖然精華區跟很多前人都有做完整回覆了,但因有板友問我此問題 : 乾脆上來騙P幣。 : 2.4版本後套裝物品也可升級,所以用魔法物品而非暗金物品稱呼, : 升級會有變動的原因在於防具的"基礎"能力是有範圍的 : 以下幾個狀況 : 1.魔法物品中的能力有增強防禦ED%,那麼此物品會"直接"是變動中的最高防禦 : 例子:飾金盾基礎防144-168,150ED%薩卡蘭姆飾金盾=(168+1)*(1+1.5)=422防 : 200ED%薩卡蘭姆飾金盾=(168+1)*(1+2) =507防 : 2.魔法物品中的能力是直接增加防禦者,成品防禦取決於基礎防禦 : 例子:塔拉夏漆甲,魔法屬性+400防禦,漆甲基礎防433-541,最終防=833-941 : 3.沒加防禦值的魔法物品,直接取決於該物品的基礎防禦變動範圍 : 例子:斜角之冠,軍帽基礎防98-1411,軍帽最終防=98-141 : 然而在物品使用公式升級時,基礎防禦是會重新骰變動的, : 以1.撒卡蘭姆使者飾金盾升級成薩卡蘭姆使者撒卡蘭姆盾牌時, : 魔法屬性不變動,基礎防禦如果骰到169,撒卡蘭姆盾牌基礎防169-193 : 150ED%薩卡蘭姆薩卡蘭姆盾牌=(169+1)*(1+1.5)=425防 : 200ED%薩卡蘭姆薩卡蘭姆盾牌=(169+1)*(1+2) =510防 是沒有 +1 升級不存在 +1 直接就是照變動值下去骰 所以HoZ最糟的升級狀況就是防沒變 比起鬼頭/盜賊皇冠/亞瑞特有機會變低算不錯了 : 所以部分魔法道具升級時會出現升級完的防禦比升級前還低, : 例子:亞瑞特面容殺手防護面甲,殺手防護面甲基防93-120 : 升級成守護者皇冠面甲,守護者皇冠面甲基防117-168 : 升級時魔法屬性ED%固定不變,骰到117就會出現升級完比升級前低防 : 武器則因為傷害沒有變動數值,僅有每次攻擊的傷害範圍, : 所以魔法武器升級沒有上述問題 : 延伸1: : 未升級前ED%是頂,升級完才有機會是全頂 : 但有可能低ED%的升完比高ED%升的高防禦 : 延伸2: : 無形道具防禦計算公式 : [基礎防禦*1.5(無形加成)+1]*(1+ED%)=總防 : 升級一樣會受到基礎防禦變動影響 : 延伸3: : 每次升級都是重骰,亦即普通升到進階的數值不影響升至菁英的數值 : 例子:30ED%法師之拳,30%ED,又有+10防禦 : 輕型鐵手套基防9-11,最終防=(11+1)*(1+0.3)+10=25 : 戰場手套 基防39-47,最終防=56-71 : 十字軍鐵手套 59-68,最終防=80-98 : 如果輕型升到戰場骰到40不要氣餒,繼續升一樣有機會骰到68(最終98) : 延伸4: : 本身有ED%的鑲材,組有ED%符文組後如何計算? : 例子:15ED%無形漆甲934防,組完剛毅後防禦是多少 : 因有ED%,所以基防是頂防812, : 剛毅魔法屬性提供200%ED+15防禦 : =(812+1)*(1+2+0.15)+15= 2575 813的來源應該是542*1.5而非812+1 是頂防直接x1.5 雖然數值一樣 因為不太清楚這個812是怎麼來的? 如果是541x1.5=811 : 附上幾個常見的升級防具頂防 : 小妖精腳趾 鏡化靴 = 123 : 法師之拳 十字軍鐵手套 = 98 : 運氣守護 吸血鬼手套 = 102 : 金色包袱 戰場腰帶 = 92 : 蛇魔法師皮 古龍皮 =1034 : 無形排齒 海妖殼甲 =2568 : 蝕肉騎士 極速靴 = 213 : 撒卡蘭姆 撒卡蘭姆盾 = 579 : 侏儒 血王之骨 = 444 : 亞瑞特面容 守護者面甲 = 504 : 加爾長髮 幽夢之靈 = 477 : 吉永老師 螺旋頭盔 = 349 (2.4板新寵兒,最近很夯) : 資歷尚淺,以上有錯請不吝指證 發文是好事 只是就我所知補充一下 -- ◢███ ◢███ ████ ◢◤ ████ ███ ◢◤ ████ ██ ████ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.149.192 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1662376402.A.46B.html

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[心得] 關於物品升級變動值
1 4 diablo rn22244
2022-09-05 18:57:18
Re: [心得] 關於物品升級變動值
2 4 diablo cito
2022-09-05 19:13:20

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kirimaru73 ED公式本身是沒有+1的,就是基防乘數字無條件捨去 09/05 19:20 1F
kirimaru73 那個+1是含ED裝備第一次出生時系統自動加在基防上 09/05 19:21 2F
cito 是的,原本才有,然後武器1.09前(含)大小傷ED都有+1 09/05 19:41 3F
rn22244 感謝修正,漆甲那個應該是我誤解+算錯QQ 09/05 19:54 4F

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