[問題] 武器秒傷都一樣 那大傷小傷會影響很多嗎?

看板 WOW
作者 mquare (爹卡路恰)
時間 2018-10-12 18:09:22
留言 17 ( 6推 0噓 11→ )
最近和朋友聊到 以冰DK舉例 同樣是拿到370 秒傷都是162.3 速度2.6 [懲教監督鬥棍] 369-475 [生物融合斬斧] 274-570 在屬性差異不大下 打起來感覺就是 兩把傷害差不多 但是在PAL比較下 秒傷162.5 速度3.6 [腐敗媒介斬頭斧] 380-790 [電臂捶擊者] 512-659 打起來傷害卻[腐敗媒介斬頭斧]感覺比較高 到底現在技能對於武器大傷吃不吃重 ?? 還是一切都是錯覺根本不需要重視 武器過高的大傷 因為會被過低小傷吃掉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.199.226 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1539338964.A.C8C.html

留言

※ 編輯: mquare (36.237.199.226), 10/12/2018 18:12:57
wmud 技能只吃強度以及wdps的轉換 10/12 18:21 1F
wmud 不需要感覺,只要看技能字面傷害就知道了 10/12 18:22 2F
lucifer2703 武器dps和攻強成正比 10/12 18:45 3F
lucifer2703 大小傷就當做是rp的設定吧 10/12 18:45 4F
Vergil5566 大小傷已經沒意義了,現在傷害技能都是打固定的數字, 10/12 19:11 5F
Vergil5566 只吃AP跟wdps 10/12 19:11 6F
orz65535 現在物理系的作用模式跟法系非常類似 計算技能傷害時 10/12 19:17 7F
orz65535 你的武器相當於給予大量AP(WDPS*6)的武器 然後跟全身 10/12 19:18 8F
orz65535 AP相加後計算 10/12 19:18 9F
orz65535 大小傷差異仍有,但只出現在白字(普攻),且因為他與AP 10/12 19:20 10F
orz65535 換算的WDPS相加 所以大小傷差異會被稀釋變很小 10/12 19:21 11F
raider01 古早會說大傷問題主要是因為那個時代雙手武器攻擊速度 10/12 20:26 12F
raider01 從3.2-4都有,所以才說要拿大傷高(低攻速)的武器 10/12 20:26 13F
raider01 我記得應該是4版開始攻速標準化後這個議題就沒意義了 10/12 20:27 14F
boogieman 致命用大傷算不是嗎? 10/13 11:31 15F
newtana 無印時期就已經改過這點了吧 10/13 11:43 16F
subaru94 可以 這很D3 10/13 12:26 17F

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