→ codemoon: 自己看吧 而且職業選手都考慮換了 只是怕卡普空之後削弱 05/03 23:44
→ codemoon: 而已05/03 23:44
→ codemoon: 連梅原都說現代模式沒處理好 遊戲會崩壞05/03 23:45
影片大多是講單發/差合的確認,這些高手本來就做的到只是非100%,
其中有個自動判斷是否為counter而派生不同combo比較誇張,但我demo測不出來
我開遊戲研究到底強在哪,以龍為例,
少了跳lp/mp/hk,少4hp/5mk/5hk,招式少輕重旋風腳/輕重驢踢
這些是在現代模式完全出不來的招
有些能出但你不能控制(電腦決定)如2lp/2lk,
有些是能出但比傳統模式更難按如
5lk/2mp/2hk(要多按一顆auto鍵或多推一個方向如2hk要推到3),
我不知道卡普空現代模式砍拳腳技能的邏輯
關於這些所有拳腳的牽制/frame trap/套路/壓制/高傷combo你都做不到或相對難,
換到的是特殊情況單發/差合確認的一些優勢(某些差合還會是劣勢)
高手要的"作弊/最強模式"是保留傳統所有拳腳招式轉法"加上代替鍵"
(其實這上世紀FTG移植家機時就有只是沒人care),
像這次龍現代模式很神奇的升龍/波動/波掌撃還是可以正常轉出來(可分輕中重),
就比較像高手要的,而最強模式才會造成遊戲崩壞問題,
譬如2hp對空/升龍對空/大絕對空本來就應該依技術反應速度得到回饋不同,
一鍵大絕就會讓技術層面降低,簡單回饋低的就沒人要用,因為回饋高的一樣簡單
但有沒有可能這麼剛好在某些角色的現代模式下砍的拳腳招式都是這角色的廢招廢拳腳
保留的都好招,角色打法也偏單發確認回饋大
那我就會說這角色適合現代模式
而這一切取決於卡普空砍現代模式拳腳的幅度,一鍵出招看起來是不會改了
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