[閒聊] Farthest Frontier 一點心得
建設法
個人偏好 海>山>平原
我起手會從海開始建
沒有海就建在山腳下 箭塔威力+18
平原雖然好建但是很難防守
幾乎無法避免都要搞成城池
TC就當成一開始送你的箭塔
<-住宅區->
<-倉庫區->
<-商業區->
<-汙染工業區->
<-農田 畜牧->
把市場當成是一個小城
沿著食物的方向建
生產工業區在市場前
住宅區在市場後面
住宅區排的便剛好用來丟後面的田
(獵)->烤肉->冰箱->毛皮廠->市場->倉庫->住宅->田
(漁)->烤肉->冰箱->市場->倉庫->住宅->田
(菜)->肥皂->冰箱->市場->(箭塔->倉庫->)->田
然後看該地缺啥工 建對應的資源場
最後把這個地方的倉庫
當成行政區圍牆箭塔伺候
就可以越建越出去
不用當成一個四方城池玩
(想建好外面圍方形當城池TD玩的話
開頭選小張地圖就好了 只需防守一面)
建設的話可以google找十大幸福城市參考建法
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1.住宅區裝飾建法
1格的裝飾品可以疊加
3*3 3格內有效
(理論上可以疊
上9下9左9右9
+右上8左上8右下8左下8
=24+32=56格
每格1~2%輕鬆衝爆滿意度)
而且空間出來以後
不用陷在最大效益的死胡同裏面
把市場住宅建的很擠很難看
然後裝飾區的
"小型廣場"
可以藏在道路下面 很猛
"花園小徑"
影響四格 剛好可以放在最外面
也可以疊加
"其他影響範圍更大的"
相同單位不能疊加在同一房
裝飾和服務房一樣
https://i.imgur.com/BHWl0c9.jpg
這到底誰的家爽成這樣
說好一起開墾就你家在爽
你是不是
還要要把歌劇院蓋你家前面
在雕刻住宅區時可以先建後移
放旁邊市場先收稅
規劃好了再拉過來
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2.食物報表
產量 獵人>捕魚 但捕魚很穩
獵人雖然進貨量大
但是有可能鹿遷息 鹿沒生
導致出現食物斷層
一時之間找不到食物的話
可能就會餓死人
死人又不能處理的話就相當可怕
屍體太多沒地方放馬上黑死病就來了
沿海放魚沒有這個煩惱
最容易看的就是左上的食物報表
蛋白質類
隨時保持在不浪費
或浪費一點點的情況即可
想進人口
先搞定食物
地圖資源掌握的好
就算不種田也不會怎樣
(雖然上二本還是會搞牛和田 因為可建範圍很大XD)
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3.交易的情況
只要你城市規劃的好錢進的來
就不用怕等不到商人
(好的城市規劃=放給他跑10分鐘不會出大事)
怕的是有些地圖比較難找食物來源
要靠交易變牛又一直沒有牛
弄不好可能會一波倒
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4.山區整地法
4:6原則
選中區域的60%是平的就會把40%整平
選中區域的60%是斜的就會把40%整斜
點1格是整平
所以可以這樣一直拉高地差
一般給箭塔增幅傷害使用
然後上次那個山寨王他已經建好了
https://www.youtube.com/watch?v=hlyXYDLTfbM
幹 有夠好玩 這防禦來三百個侵入者也沒差吧
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