Re: [閒聊] 垂死之光2首日補丁將修復1000多處bug

看板 Steam
作者 zzahoward (Cheshire Cat)
時間 2022-02-04 08:54:30
留言 209 ( 57推 18噓 134→ )
回文 3則
※ 引述《hinske (淺尾)》之銘言: : https://reurl.cc/8WXOqX : IGN報導,垂死之光2首日補丁將修復超過1000處,包含阻礙故事進展、經常崩潰和缺少畫 : 面,語音對話的錯誤。 不知道各位是不是都有買,我覺得還OK耶,優缺點都算明顯 優點: 1. 整體優化其實還OK,3600+6800XT 2k144,開最高稍微往下調FPS穩100以上 (本作沒DLSS,老黃DLSS對於小團隊來說太不友善了,所以想開RT的可能顯卡要很好) *更正,本作有DLSS...我另外一台電腦2070沒更新到驅動開不起來 但我可以預期console大概會碰到不少畫面的問題 2. 人物跑酷非常非常順暢,戰鬥還算有趣,整個環境做到這麼立體很不簡單 3. 風景其實很漂亮,不同區域的設計看的出來非常用心在做 4. 跟多數開放世界一樣有N個支線,可是不會強迫你要做一堆支線才能推進主線 5. 支線設計比起Ubisoft認真很多...... 缺點: 1. 故事其實普普通通,故事表現甚至有點糟 2. 人物塑造不好,多數人物很不立體,處處老梗,配上糟糕的建模和表演 3. 可能有一些Bug,但我碰到的不算多,小團隊沒辦法XD 4. 當初有規畫合作模式,結果正式上市還沒辦法用? 我覺得大家對於小型團隊有點太苛刻了 Techland不是一個大型Studio如Dice/Ubisoft之類的 他們整體人數大概在五百人以下,我會比較傾向跟4A games這種小型Studio來比較 要知道Ubisoft的Assassin's Creed Valhalla製作團隊大概有1500~2000人上下 Dice本體雖然只有700人,可是他們在做BF系列時EA會抽調其他Studio來幫忙的 猜測整體製作團隊也在1500人左右 所以故事和表演部分,你可以看的出來他們和傳統AAA的差距在哪裡 沒辦法,人家可以搞動作捕捉、找影視明星來演、找專業編劇和導演來玩 小工作室資源就是這樣 就算拿出來是3A等級的作品,我依然會偏向把Dying Light或Metro系列偏向Indie 有著雄心壯志3A規劃的Indie 所以你在玩的時候可以,跟Metro很像 可以感受到製作組放的心血和投入的創意以及發想 大家在幹譙大型發行商如EA/Ubisoft/Activision之類的整天端屎出來給大家吃 小工作室靠爆肝和堅持做出3A等級的作品 就算Bug偏多(說真的我碰到的還好XDDD) 也沒有2042慘吧 呵呵 我是會給Techland一點牡蠣啦,不到神作 但也是XX橫行的後疫情時代中誠意之作了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.116.9.131 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1643936072.A.B9D.html

留言

e04su3no 還好玩過1就沒有期待過劇情了,遊戲性高就足夠 02/04 09:04 1F
Nevar 有DLSS 02/04 09:06 2F
post91 我對2的期待也是遊戲性,劇情就算了XD以遊戲性的角度看起 02/04 09:07 3F
post91 來可以買?晚上來敗下去了 02/04 09:07 4F
TotalBiscuit 超過四百人的"小"工作室喔 02/04 09:13 5F
說真的,全3D第一人稱大型開放世界+動作遊戲RPG 400人你知道這資源多緊繃嗎XDDD Ubisoft開放世界開發團隊就破1500人起跳了 人數不是重點,今天假如他推出是一款2D像素遊戲,40人都嫌多了不是嗎XD
mars1985 二代不如一代 QQ 02/04 09:15 6F
Sischill 我也覺得沒那麼差 或者應該說這年頭都沒遊戲玩了哪能挑 02/04 09:17 7F
stormNEW 你一定是看實況主玩而已侯 02/04 09:18 8F
Sischill 後面的SIFU我覺得法環也還有一小段時間 夠全破了 02/04 09:18 9F
w9103 不玩手遊又挑東挑西真的是沒得玩了 02/04 09:19 10F
henry2746 說dlss對小團隊不友善,可是這款明明就有 02/04 09:37 11F
抱歉,DLSS真的有,可能沒更新到驅動程式開不起來
SamZJ 故事反而是小工作室的突破點吧,看評論都是劇情很爛,戰鬥 02/04 09:38 12F
SamZJ 系統很優秀,但也有人反應不同武器之間不平衡,有些改太弱 02/04 09:38 13F
zxcasd328 一代劇情還行吧,除了感覺角色下場都很慘之外 02/04 09:47 14F
gary82gary R星不知有多少人 02/04 09:48 15F
OAO030 我一代那個3d暈還是沒辦法解決… 02/04 09:53 16F
mikejan UBI 1500人的團隊是同時開發好幾款遊戲吧 02/04 09:55 17F
Jiajun0724 超過100人就不能說小工作室了 大哥 02/04 09:57 18F
你們沒搞清楚3D開放世界的工有多大...要是純手工那個是很驚人的工作量 你開雜貨店大概5個人輪班就超奢侈 但是大商場你只有50個員工就是超精簡人力 同樣都是零售阿,但是規模不同
cocowing 這間離小工作室差遠了,開放世界一堆BUG就技術能力不足 02/04 10:11 19F
cocowing 製作地平線的Guerrilla Games也才360人,有一堆BUG嗎? 02/04 10:12 20F
還真的有呢,PC版剛在steam上的時候不就一堆?
EVA96 一代其實剛上市的時候 內容跟耐玩度都普普通通 02/04 10:12 21F
EVA96 後續持續更新+DLC才慢慢精煉 02/04 10:12 22F
henrygod 我玩了4小時 還不錯 還沒遇到bug 畫面也超棒 讚好玩 02/04 10:12 23F
EVA96 Techland也承諾持續更新 且根據一代到現在都還有新內容 02/04 10:12 24F
ThreekRoger 我管你小還大,你東西拿出來賣就要接受檢視阿,不然 02/04 10:16 25F
ThreekRoger 你不要收錢,等完善再收錢阿 02/04 10:16 26F
god5204017 劇情本來就不重要,劇情好也只是加分而已 02/04 10:16 27F
svd237 兩代劇情共同就主角有夠蠢,反正這遊戲就殺殭屍紓壓 02/04 10:17 28F
god5204017 要劇情我寧願去看影集 02/04 10:18 29F
TotalBiscuit 資源緊繃就叫小工作室喔?超過400人連叫中型都勉強 02/04 10:20 30F
我就說了,是不是叫小型工作室跟作品內容是相對性的 雜貨店同時有三個人工作就是豪華陣容 賣場五十個人工作叫做勉勉強強 業界這種沒後援的其實就是做3A的獨立型小工作室
bloodruru 人物跑步動作跟dishonored幾乎一樣 聽攀牆的聲音也類似 02/04 10:28 31F
bloodruru 這是有一個範本大家一起用嗎? XD 02/04 10:28 32F
TotalBiscuit 那做elden ring的fromsoftware不到400人不就小小工 02/04 10:28 33F
TotalBiscuit 作室?cdpr做巫師3的時候工作室員工只有250人不就小 02/04 10:28 34F
TotalBiscuit 小小工作室? 02/04 10:28 35F
TotalBiscuit 明明400人就很多了,你要做這麼大的project自己要控 02/04 10:30 36F
TotalBiscuit 管資源不是拿來當藉口 02/04 10:30 37F
我又沒說他們不算,4A Games我也認為是小工作室阿XDDD 所以你意思是這些人不要自不量力想要用少少資源做3A等級的遊戲了喔? 人不夠就去做手遊啦 是這樣嗎?XDDDD 遊戲界要是這些瘋子和夢想家啦,你未來只能整天吞2042或是貼皮Ubisoft呢
EVA96 CDPR做巫師3時本來就小工作室 02/04 10:34 38F
leo861027 真的不小欸 02/04 10:40 39F
riap0526 原來所謂「小小工作室」就可以縱容,真是大開眼界 02/04 10:41 40F
我哪有說縱容,今天他要是推出2042這種XX一樣要噴阿 問題是遊戲本體品質就不差,哪裡縱容了,我優缺點也寫得很清楚
e446582284 玩了一下,除了跑酷有時動作怪異,沒啥大問題,DLSS 02/04 10:42 41F
e446582284 遠景Lod 似乎有Bug ,樹會撕裂 02/04 10:42 42F
ansonandan 踩什麼ubi 這遊戲都滿滿ubi味了 02/04 10:47 43F
有嗎 看大地圖是很Ubi味啦 實際去跑我不覺得有多Ubisoft
CasullCz 光兩天就看到一堆惡性BUg了 掉地洞出不來要重開的 NPC 02/04 10:50 44F
CasullCz 突然全沒反應的 一直陷入劇情迴圈重複對話的 要護不是 02/04 10:50 45F
CasullCz 不行用它們是小公司來護就是莫名其妙 02/04 10:50 46F
CasullCz 你今天做遊戲出來 第一天Patch超過1000個Bug還能再觸發 02/04 10:51 47F
CasullCz 惡性Bug就是不應該 02/04 10:51 48F
等等 這遊戲不是才正式上嗎,兩天內你是看實況主或創作者之類的吧 他們玩的版本應該是還沒有day 1 patch的
Innofance 400人算大工作室了,一般工作室200、300就不小了,黑 02/04 10:55 49F
Innofance 街聖徒開發商也就200初頭人 02/04 10:55 50F
godrong95 對馬戰鬼的開發團隊170人 你的小團隊也太大了吧 02/04 10:55 51F
Innofance 我是不知道原PO一直凹這個有什麼意義就是 02/04 10:57 52F
Innofance 照這個邏輯上古卷軸也是小工作室(400多人)出品了 02/04 10:58 53F
Techland 500人包含所有後勤、發行、甚至QA等等工作 他們是self-publishing跟一些直接在大型publisher旗下的工作室不一樣
cocowing 地平線PC版剛出就優化差,哪裡一堆bug 02/04 11:04 54F
一直閃退原來叫做優化差而已
Sunerk 我是消費者 我管他工作室大還小 如果做不到就不要一開始 02/04 11:05 55F
Sunerk 說太滿 02/04 11:05 56F
post91 阿人家實際玩過的感想都可以被噴成這樣….雲玩家有這麼多 02/04 11:05 57F
post91 02/04 11:05 58F
cocowing 不管怎樣這間絕對不會是什麼小工作室,比他人數少的很 02/04 11:05 59F
cocowing 多也做開放世界,拿這護航完全無道理 02/04 11:05 60F
完全獨立studio兼Self-publishing這規模小的可憐啦 一堆員工要身兼多職的
post91 小團隊大團隊有什麼好吵的.. 02/04 11:06 61F
TotalBiscuit 我哪句話說他們自不量力?我都說400人不算小,別人 02/04 11:07 62F
TotalBiscuit 可以做到他們也可以,就看怎麼執行這個project,人 02/04 11:07 63F
TotalBiscuit 數不是藉口。只有你說他們資源緊繃,是小工作室做大 02/04 11:07 64F
TotalBiscuit 遊戲。 02/04 11:07 65F
來,你先告訴我哪一家Studio兼Self-publishing小團隊可以做到Day-1沒bug 不要拿那種大發行商旗下的工作室來比,那些都有資源可以調動的 況且很多人說bug多到不能接受,請問各位都在自己的機器上面跑了嗎? 還是看Youtube那些測試版沒打過Day 1 patch的在噴?
post91 好了啦,買來玩兩小時,太爛不喜歡BUG多到受不了退費再上 02/04 11:09 66F
post91 來噴就好了,一直吵這個到底幹嘛 02/04 11:09 67F
w9103 先來玩1代好了 等全球公測個一週 02/04 11:10 68F
post91 至少原po都真正玩過了,其他人…? 02/04 11:13 69F
post91 我還是相信實際玩過patch後遊戲的人啦 02/04 11:13 70F
post91 何況上市第一天就修掉bug,又沒讓你玩到有bug的內容,除非 02/04 11:15 71F
post91 修完1000個之後又跑出新的1000個那可以噴.. 02/04 11:15 72F
oouso 日本那邊推特看來目前實際玩過的人都說ps5沒遭遇啥bug應該p 02/04 11:16 73F
oouso atch效果不錯,我感覺他們這次不該發偷跑工商版本,幹麻不 02/04 11:16 74F
oouso 等首日補丁這樣大家反而驚弓之鳥了 02/04 11:16 75F
Innofance 看來現在連要求遊戲公司首日端出一個不用Patch的完整 02/04 11:16 76F
Innofance 版遊戲都是刁民,玩家需要考慮遊戲公司的財務和人力狀 02/04 11:16 77F
Innofance 況,必要時接受他們端出來的半成品,畢竟他們人力吃緊 02/04 11:16 78F
Innofance 我還以為發售的時候拿出一款完整的遊戲是最低限度,也 02/04 11:18 79F
Innofance 難怪現在各大發行商敢這樣搞,反正期程到了先送去壓片 02/04 11:18 80F
Innofance 再說,剩下的時間再來修Bug 02/04 11:18 81F
zzahoward 抱歉呢 近期3A作品沒Day-1 patch我記憶中還真的沒有 02/04 11:18 82F
Innofance Day-1 Bug肯定是壓片前就知道的,先送去壓片再來慢慢 02/04 11:19 83F
Innofance 修,畢竟股東要緊,第一天馬上修復還能搏得美名,真讚 02/04 11:19 84F
widec 沒DLSS?下面那篇測試文怎說有? 02/04 11:20 85F
有..是我另外一台2070沒更新開不起來 我文章有更正了
post91 在「上市前」任何的修正有什麼問題?上市第一天馬上就修進 02/04 11:20 86F
post91 去有什麼問題?今天要不是工商版本讓你知道有bug我修掉了 02/04 11:20 87F
post91 你又怎麼知道?以前的遊戲是真的沒有bug還是因為沒有工商 02/04 11:20 88F
post91 的關係?沒讓你玩到到底有什麼好在意的… 02/04 11:20 89F
他是用retail角度去看啦 我買了retail光碟還要上網去更新不開心:( 可是DLC要讓我免費下載喔
post91 我只在意我花了錢拿到遊戲進去玩遊戲後的體驗是好的就好, 02/04 11:22 90F
post91 你什麼時候patch又怎樣… 02/04 11:22 91F
oouso 我覺得上市後的故障要大噴大罵都沒問題 但這年頭噴day1patc 02/04 11:23 92F
oouso h就很莫名了 這幾年大作遊戲的水準不是以前無patch時代可比 02/04 11:23 93F
oouso 的捏 02/04 11:23 94F
Exmax1999 day1 patch又不是第一天了 要評遊戲bug當然是用patch 02/04 11:24 95F
Innofance 沒關係啊,你覺得OK就好,反正我現在也都特價才買遊戲 02/04 11:24 96F
Innofance ,留給死忠的來全民公測就好 02/04 11:24 97F
Exmax1999 修正後來講 看工商版本說bug很多跟你看beta封測說bug 02/04 11:24 98F
Exmax1999 很多意思一樣 02/04 11:24 99F
post91 除非像2077那樣無限patch的我就一定噴到死XD 02/04 11:26 100F
sirius65482 一代就是不知道劇情在演啥 過了第一張圖就不玩了 02/04 11:28 101F
Despairile 我只能說你對dice的想法是錯的 02/04 11:35 102F
Despairile Dice當時自己在做射擊遊戲 調其他工作室的人數不高 02/04 11:35 103F
Despairile 你說其他工作室就算了 02/04 11:35 104F
EA全部工作室改用Frostbite人手抽調就很常見了啦 Bioware的Anthem也有請別的工作室支援,這個其實在大集團內很常見
ClixTW 如果說他們是「小開放世界遊戲工作室」歧見就不會那麼多了 02/04 11:42 105F
TotalBiscuit 奇怪,你一直回我我沒講的事情幹嘛?我從頭到尾就說 02/04 11:44 106F
TotalBiscuit 400人不能叫小工作室,資源控管做好是做得出來而已 02/04 11:45 107F
TotalBiscuit 我幹嘛要找其他例子,我有說他做壞? 02/04 11:46 108F
TotalBiscuit 是你自己在講資源少好像找藉口一樣,我就說400人不 02/04 11:47 109F
TotalBiscuit 叫小,資源控管做好就好 02/04 11:47 110F
zzahoward 就3D開放世界作品的3A來說Techland就算小工作室阿 02/04 11:47 111F
TotalBiscuit 護航護到別人講什麼都亂解釋喔? 02/04 11:48 112F
TotalBiscuit 從頭到尾也沒說他做壞,一直回我不相關的東西幹嘛 02/04 11:48 113F
zzahoward 我哪有護航 我就說過了大商場和雜貨店規模的比較 02/04 11:49 114F
zzahoward 提供的服務不一樣 產品內容不一樣 規模大小就是相對 02/04 11:49 115F
zzahoward 今天專作像素2D RPG的團隊50人我會說他是大型團隊 02/04 11:50 116F
zzahoward 3D open world含Self-publishing只有不到500我會說小型 02/04 11:50 117F
zzahoward 你只看最表面的人數沒在看內容 腦袋打結的是你吧 02/04 11:51 118F
wfsh30918 找一堆實況業配弄行銷手段把自己吹大 反饋會大也是自然 02/04 11:56 119F
im2a27 一直強調小工作室 但價格一點也不少啊 02/04 12:01 120F
TotalBiscuit 現在直接罵人腦袋打結喔? 02/04 12:08 121F
post91 還在吵… 02/04 12:10 122F
xangro 又一個誠意十足 繼往開來嗎 笑死 02/04 12:10 123F
YuiWu 管你團隊怎樣,你賣1790這個價格就是打著開放世界3A大作的 02/04 12:17 124F
YuiWu 名號,現在就是一堆BUG跟連線有問題,除了打架殺殭屍很爽之 02/04 12:18 125F
YuiWu 外,劇情沒啥深度,解任務會卡惡性BUG,連線也有問題.... 02/04 12:19 126F
YuiWu 不過可以先觀望一個月,如果能解決大部分問題就算過關 02/04 12:22 127F
post91 樓主不是已經實測bug已經剩下小bug了… 02/04 12:22 128F
vvanch 其實就是護航 02/04 12:24 129F
william456 地平線首發入的,1080ti/3090跑起來都沒閃退好嗎 02/04 12:24 130F
william456 修改器素材改下去比在ps4pro上好玩多了 02/04 12:25 131F
starkwasker 2D橫向就不用人力心力? 02/04 12:26 132F
starkwasker 看到你把2D都當小品的論點很奇葩 02/04 12:26 133F
im2a27 這款一堆實況主工商推廣 這篇是不是來洗白的? 02/04 12:29 134F
thedogwoof 我去餐廳吃飯還要管廚房多人?你敢定飯店的價格,就要 02/04 12:40 135F
thedogwoof 有飯店的品質,不是動不動就原諒體諒,你怎不體諒老闆 02/04 12:40 136F
thedogwoof 辛苦,乾脆不拿薪水好了,還是你最愛的顏色,是原諒的 02/04 12:40 137F
thedogwoof 綠色? 02/04 12:40 138F
Hogantw 整篇屁話完全不懂你要我們支持購買的點 02/04 12:45 139F
victor21813 硬要護航XD 看不出來是不是反串黑www 02/04 12:50 140F
bang71013 400人有自己開發遊戲引擎的小工作室 02/04 12:50 141F
sakyle 500小工作室,笑爛 02/04 12:51 142F
stormNEW 本文雲就算了,你一直回推文真的護航凹的很醜 02/04 12:55 143F
alanjiang 自定義的小 02/04 12:55 144F
qnekop 自定義 02/04 12:59 145F
luchiahui 用你舉的例子,如果一個人口5人的小家庭開了一家超市, 02/04 13:01 146F
luchiahui 因為忙不過來導致貨架亂擺環境凌亂,你走進去消費大概 02/04 13:01 147F
luchiahui 也會體諒他們人不多太血汗吧 02/04 13:01 148F
henrygod 推個 真的沒有2077和2042慘 我親自玩過6小時路過 除了優 02/04 13:01 149F
henrygod 化以外沒遇到別的硬體上的問題 02/04 13:01 150F
vsepr55 不是人越多bug越多嗎 02/04 13:03 151F
sunshinecan 劇情來說 Metro不錯 垂死一代就差 看來二代也沒起色 02/04 13:04 152F
peterlee0718 笑死,留言玩過的不知道幾個人,雲Bug 02/04 13:05 153F
sobiNOva 那叫人手不夠不叫小工作室... 02/04 13:19 154F
john701966 先不管到底小不小 做不出來沒辦法準時推出就不要畫那 02/04 13:27 155F
john701966 個餅啊幹 02/04 13:27 156F
zzahoward 問題是和大家噴成這樣 實際體驗並沒有太多重大bug摧毀 02/04 13:31 157F
zzahoward 遊戲體驗啊 我又沒呼籲大家容忍半成品 02/04 13:31 158F
Encoreh 檢查點無法觸發劇情,連線問題,體驗真的很差 02/04 13:34 159F
zzahoward 地平線剛上Steam多少閃退問題看評論不就知道了嗎 DL2 02/04 13:36 160F
zzahoward 比例低很多 02/04 13:36 161F
Encoreh 有時候打死目標人物,如果你觸發慢動作,目標就不會判定 02/04 13:36 162F
Encoreh 死亡,要你重開 02/04 13:36 163F
Encoreh 我重開這遊戲不知道多少次了,重點是這遊戲重開還不是秒 02/04 13:37 164F
Encoreh 開,500小時的時數大概都是在重開遊戲吧 02/04 13:37 165F
henrygod 打錯 我要打3小時按到6y 02/04 13:43 166F
qwe1487738 原po 電腦配備如何 02/04 13:48 167F
sboy1111 先被PSN下架,STEAM無條件能退款再來比爛好嗎 02/04 14:01 168F
sboy1111 不過用公司角度來說400人真的不叫小 02/04 14:01 169F
sboy1111 管你什麼遊戲開發,企業定義200經常性員工就是超過中小 02/04 14:03 170F
EVA96 上市不到24小時 推文一堆人好像已經玩透一樣 笑死 02/04 14:06 171F
wfsh30918 開60鎂的價格就是會被用60鎂的標準檢視這有什麼奇怪的 02/04 14:23 172F
vsepr55 原po說法也合理啦 02/04 14:26 173F
vsepr55 動視暴雪ceo也說他們自己小公司打不贏就加入 02/04 14:26 174F
sailingday 說真的我不管工作室規模 賣多少價格我就用多少的標準 02/04 15:03 175F
frank8233 你400人跟1500人跟我收的錢都一樣,為啥我還要在意多 02/04 15:28 176F
frank8233 少人做?一分錢一分貨好嗎 02/04 15:28 177F
frank8233 護航的邏輯亂七八糟的 02/04 15:29 178F
gustavvv 同樓上幾樓講的 你敢賣這個價錢 大家就拿這個價格的標準 02/04 15:33 179F
gustavvv 審視你 02/04 15:33 180F
j02850 小工作室呵呵呵呵 拿這點護航真得亂七八糟 02/04 16:13 181F
walkxd136 看起來像護航,但這心得就是在說這是7分game不要太要求 02/04 16:57 182F
奇怪怎麼只有你讀懂XDDD 從頭到尾優缺點都放在那邊 事實上這作品距離真正的3A也是有些距離,至於遊戲本身穩定性 有人拿Horizon Zero Dawn我也很費解,當初Steam剛上市的慘狀 拿來比是要比爛嗎XD
spirit761127 這篇有點偏頗了 02/04 17:01 183F
※ 編輯: zzahoward (36.229.241.55 臺灣), 02/04/2022 18:11:12
hoe1101 上千人才不小嗎兄弟 02/04 19:54 184F
l85908524 價格是偏貴但是內容也擺在那 02/04 20:59 185F
l85908524 還是賣500內容只有一半 反正現在很流行那種內容很少賣 02/04 20:59 186F
l85908524 三四百 大家一樣捧場 02/04 20:59 187F
RevanHsu 賣60鎂應該沒什麼人管工作室多少人 02/04 21:17 188F
spirit761127 玩了一下很不錯啊 02/04 23:09 189F
stussy 哪個玩家在乎你工作室多少人 誰想知道啊? 你敢賣這價格 02/05 00:19 190F
stussy 敢壓上市日期就應該要先除過一遍bug才上啊 玩了一下跟著 02/05 00:19 191F
stussy NPC跑酷他摔到街上我以為要下去跟著下去 結果他閃現回屋 02/05 00:19 192F
stussy 頂 我在街上被殭屍揍.. 然後連線品質真的糟時好時壞 02/05 00:19 193F
sakyle 現在商品有問題先反省消費者準沒錯啦 02/05 00:20 194F
commandoEX 發售沒bug這個目標過去30年來大概只有踩地雷達成了好 02/05 12:46 195F
commandoEX 02/05 12:46 196F
Layase 500人還硬是要說小 還能扯成是indie 笑死 02/05 22:05 197F
kalarotia 我覺得問題是做了七年還這樣(ry 02/06 14:31 198F
kalarotia 然後自己玩是覺得黑暗洞穴跟ub一樣兼用的部分也是蠻多 02/06 14:32 199F
tmjrich 怎這麼多怒噓的這篇很中肯啊 02/06 19:11 200F
justhit666 原po的小意思是相對產品來說人例很緊繃,不知道留言 02/12 01:57 201F
justhit666 到底為什麼要一直跳針吵這個xdddd 02/12 01:57 202F
l90289312 你還是不懂某些噓的人,敢賣這個價錢就要被用這個標準 02/15 10:40 203F
l90289312 檢視,難道國產車賣雙B價錢結果是國產品質你不會噴死他 02/15 10:41 204F
l90289312 消費者為什麼還要去管廠商人手夠不夠? 關我屌事? 02/15 10:42 205F
l90289312 就是這種檢討消費者的風向,3A大作才一個一個暴死阿幹 02/15 10:43 206F
ezmn 遊戲惡性bug 玩兩小時打完醫院 就無法推動主線 重進遊戲又回 02/19 17:54 207F
ezmn 到一開始地圖的大院 戴著生化檢測器 從此卡在一開始地圖 走 02/19 17:54 208F
ezmn 不出去 還會無限墜落 02/19 17:54 209F

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