Re: [問題]多些AI自動讓操作變輕鬆會比較多人玩嗎?

看板 StarCraft
作者 FP91GX (中肯)
時間 2024-09-28 17:50:08
留言 12 ( 5推 0噓 7→ )
回文 2則
我支持減少娛樂性質以外的操作 雖然星海已經是免費遊戲 但還是覺得上手難度太大 所以玩其它例如三分鐘決勝負 只玩戰鬥&防守操作較簡單的遊戲 希望星海可以區分出原本的模式 與讓一般人也能專心在戰鬥&防守 這樣讓更多人能一起加入星海不是很好嗎 大家如果有想知道我在說什麼遊戲 推文處如果沒有版規限制 再跟大家說哪款我玩了8年 還是很好玩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.157.98 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1727517010.A.82D.html

留言

cactus1021 想想為什麼韓國人都回鍋完星海ㄧ 技術流的存在才是跟 09/28 22:15 1F
cactus1021 當今易上手的遊戲有所區隔 09/28 22:15 2F
scmono 請左轉遊樂場 星際酒館 09/29 11:31 3F
azeroth RTS就小眾 改簡單戰鬥防守就跟全軍破敵一樣 還是小眾 09/29 22:30 4F
dogberter RTS改成只需要控英雄就變成大眾了 09/30 10:04 5F
mydoc 樓上那款是叫暴雪英霸嗎? 10/01 17:57 6F
changmada 星海的問題是大部分只能玩1v1而人沒辦法接受自己失敗 10/04 13:36 7F
changmada 改成僅限團體戰更好 因為輸了可以怪隊友 10/04 13:37 8F
changmada 但改成團戰 必須控制一場10分鐘內結束 10/04 13:37 9F
changmada 現代人沒那麼多時間玩遊戲 10/04 13:38 10F
changmada 所以真正要簡化的是遊戲規模 操作可以不用簡化太多 10/04 13:39 11F
callwilliam 我覺得小遊戲很好玩 10/04 23:22 12F

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