Re: [閒聊] 動畫/NS原創卡

看板 Shadowverse
作者 kuoyipong (petohtalrayn)
時間 2022-06-15 10:16:30
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回文 2則
既然是後期動畫的傳說卡,整理一下效果 精靈 PV中有登場 シャイニングヴァルキリー 5/2/5 (4/7) 突進 攻擊時 獲得+X/+0,X是自己戰場上妖精的數量。 入場曲 增加1張妖精到手牌中,並使其消費轉變為0。 在這回合之前的敵方回合中,如果自己受到的傷害不少於5,則改為增加3張到手牌中。 (進化後) 疾馳 攻擊時 獲得+X/+0,X是自己戰場上妖精的數量。 就目前效果看起來強度不夠 要繼續玩妖精精靈至少要有阿莉亞等級的強度 皇家 PV中有登場 レジェンドソードコマンダー 9/5/5 (7/7) 指揮官 突進 只要自己的戰場上有伝説の剣,這個從者受到的傷害皆轉變為0,且不會被能力破壞。 入場曲 如果自己的戰場上沒有伝説の剣,則會召喚1個伝説の剣到戰場上。 token 伝説の剣 皇家9費護符 自己的從者攻擊時,給予敵方主戰者1點傷害。 如果該從者是レジェンドソードコマンダー,則會由1點轉變為3點傷害。 一樣是強度不夠,9費半個天盾絕對是不夠強 要嘛學死骸突襲者降費,要嘛學榮勝劍士大幅強化抗性然後配低費激奏 巫師 PV中有登場 セブンズフォースソーサラー 8/2/8 (4/10) 每當自己使用法術卡時,如果那是這回合中的第7張,則會給與敵方的主戰者20點傷害。 進化時 使自己手牌中消費為3以下的法術卡的消費轉變為0。 強度有,問題是費用 8費在指定有點太快,在無限太慢,如何調節這個費用就看CY怎麼改了 龍 已經出了 無盡焰龍 インフィニットフレイムドラゴン 10/10/10 (10/10) 入場曲 給予敵方的主戰者5點傷害。 攻擊時 如果攻擊從者,給予敵方的主戰者與「這個從者的攻擊力」等量的傷害。 進化時 給予敵方主戰者與「生命值為5以下的其他從者數量」等量的傷害。破壞所有生命 值為5以下的其他從者。 死靈 デッドソウルテイカー 9/4/7 (6/9) 敵方的回合限1次,每當自己的其他從者被破壞時,召喚1個與之同名的卡片到戰場上。 入場曲 死靈術10; 隨機將消費各不相同並與「本次對戰中自己已被破壞的從者」同名的 從者卡各1張,召喚到戰場上直至上限。 設計還不錯,問題一樣是費用,這效果在現在環境估計7費程度, 因為一來其實沒有真的說有多大(容易招到小怪),不像貝叔叫得真的都很大 二來解場太強,你叫這麼多但如果沒抗性就都是靶 所以要嘛降費,要嘛維持高費但增加抗性,例如本身也會復活一次等等 吸血鬼 アビスドゥームロード 9/6/4 (8/6) 疾馳 攻擊時 如果自己的手牌張數為0,則會獲得+3/+0效果。 入場曲 給予所有其他從者與自己主戰者的生命值等量的傷害。給予自己的主戰者傷害使 其生命值轉變為1。 進化時 到下個自己的回合開始為止,給予自己的主戰者與這個從者「受到的傷害皆轉變 為0」效果。 疾馳不錯,掃場不錯,問題一樣是費用 按照之前嗜血邪魔的改法,可能會跟進化軸有什麼combo,進化降費之類的 我比較擔心的是那個手牌為0的效果會不會跟棄牌吸血鬼有什麼互動Orz 主教 效果很奇葩的傳說,動畫跟NS版都列出來給大家參考 インペリアルセイント 動畫與NS效果差異很大,NS版沒有防敗北效果 動畫版(推測效果) 9/0/10 (5/10) 潛伏 這個從者不能使用EP進化。(可以因為能力進化) 當自己輸掉遊戲時,無效該效果,如果自己的生命值上限為9以下的話則轉變為10,並使 自己的主戰者的生命值轉變為10。(如果生命值為9以下的話則會恢復到10,如果為11以 上的話則會給予傷害到10)。然後,破壞其他友方從者全體,捨棄所有手牌,使這個從者 進化。 (進化後) (沒有潛行效果) 攻擊時 在這回合後,追加進行1個自己的回合,並失去此能力。 NS版 9/0/10 (5/10) 這個從者不能使用EP進化。(可以因為能力進化) 自己的回合開始時,破壞自己的其他從者全體,捨棄自己所有手牌,使這個從者進化。 入場曲 恢復自己的主戰者10點生命值。直到對手回合結束前,獲得潛行效果。 (進化後) 攻擊時 在這個回合結束後,追加進行1個自己的回合,然後使這個從者失去所有能力(攻 擊力/生命值的能力維持原樣)。 9費不行,如果要扶護符教的話就打出護符後-1費吧 不知道會不會重現原本的防敗北效果,單純回10血有點普通 復仇者:NS沒有這個職業,目前動畫原創卡也幾乎都出完了 原本以時期來看的話災厄模式應該這個版本才出,因為災厄模式是動畫最後的大魔王 但災厄模式已經出了,所以還真的沒什麼料了 中立 NS有暗影巴哈姆特,但中立已經出究極巴哈姆特 我猜是不會一個版本出兩張巴哈就是了 剩下的就是前面主教對主角用的那張暗黑帷幕 暗黒の帳 使一個自己的從者失去所有能力,並獲得以下效果: 「交戰時 到下個自己的回合開始前,這個從者受到的傷害皆轉變為0」 「1回合可以攻擊2次」 「可以無視守護從者攻擊」 「只要這個從者在戰場上,敵方的從者不能攻擊自己的主戰者」 「攻擊時 如果攻擊主戰者,則會給予自己的主戰者X點傷害,並獲得+X/+X效果, X是這個從者的攻擊力」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.25.104 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1655259393.A.B6F.html

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Re: [閒聊] 動畫/NS原創卡
shadowverse kuoyipong
2022-06-15 10:16:30
Re: [閒聊] 動畫/NS原創卡
shadowverse kuoyipong
2022-06-15 10:29:19

留言

※ 編輯: kuoyipong (61.64.25.104 臺灣), 06/15/2022 10:19:28
補充 NS大魔王 里昂的作弊(X)卡片 其實做的事情跟沒有守護的席翁有點像,連體質都一模一樣,席翁還不怕消失 這張的重點主要是配合里昂滿血復活一次的效果來搞人就是了 本身的強度在現代的強度大概6費程度 アブソリュート・ワン 費用不明 4/8 (6/10) 當里昂發動真正的能力時,將一張此卡片由自己的牌堆召喚到戰場上。隨後,使 自己的手牌全部消失,並抽取3張卡片。 這個從者不會成為敵方能力的對象,也不會被敵方能力破壞,受到來自敵方能力 的傷害接轉變為0。(攻擊造成的傷害可以破壞這個從者) 每當敵方的從者或護符消失時,給予敵方主戰者2點傷害。 攻擊時 增加1張絶対なる裁き到手牌中。 絶対なる裁き token 0費法術 使1張敵方戰場上的卡片消失。 給予自己的主戰者「下次受到的傷害轉變為0」效果。
※ 編輯: kuoyipong (61.64.25.104 臺灣), 06/15/2022 12:03:17

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