[心得] 究竟是玩上古捲軸4還是上古捲軸4的MOD
究竟是玩上古捲軸4還是上古捲軸4的MOD???
我想答案很明顯 是MOD ( ̄□ ̄|||)a
前一個星期入手上古四,結果到現在主線只到跟隊長下去下水道。主要時間都花在裝mod
和 mod的測試上。裝完前跟裝完後我感覺,上古四完成度是不是有點低啊?
先說人物臉型 ,同樣都在XBOX上有發行的 mass effect,就可做出帥哥美女上古四就做不
出來。我自己沒用mod做都做出一堆歐吉桑。難道奇幻世界沒正妹嗎??
接下來說物品裝備。盔甲套數也太少了吧 !!才5 6套左右,穿到最後不就玻璃。
接下來,重要的事沒雙持!!沒雙持真的很讓我傷心,這算是個人怨念啦。
操作介面,真是不知道該說什了。實在是很難找到東西出來呢。我個人最喜歡的物品操作
介面因該是跟nwn diablo 一樣,物品有算格數還可以自己放。這樣我都會自己整理物品
拿物品也快速。
戰鬥部分,我比較清楚魔法的部分,因為我玩的是"純"法師。法術實在是打到後期就那一
百零一招。 Drain Health+invisible+soul trap+magic weakness+元素傷害
+元素weakneass 最後手上再拿一把同樣的劍。 大概這招天下走透透,而且超無聊,因為
不是秒殺敵人,就是隱形跟他慢慢盧。這招只對不死系沒效,所以我做了把turn undead
的劍加上自己的一些小火球招換獸也算是輕鬆解決。總而言之魔法的多樣性實在很令人
失望。而且特效部分也挺差的。我是有想裝這個Supreme_Magicka_ 可是他改很多有點怕
不適應。
至於肉搏戰鬥部分,我就不是很清楚,不過我看了這個
http://tw.youtube.com/watch?v=SW7GDifMXF8 (背景音樂好好聽啊XD)
我第二隻要玩肉薄型的還令人期待,雖然大部分都是mod的功勞。順便偷偷問一下,誰
知道有不錯的雙持mod跟雙持武器的mod,還有那個士兵頭上的血條是哪個mod,還有他雙
武器怎麼全部都收鞘,目前只找到副手不能收鞘的武器。
任務部分,馬馬虎虎啦。每個任務都大同小異,解謎成分很低,實在讓我很不爽。
老實說玩了一堆美式rpg,幾乎每一個都也很多解謎的部分。向法師公會任務,真是一
路殺到底,幾乎沒解謎。最後king of worm 也是很令人失望,只是一個普通中年法師,
一樣秒殺。也許是我還沒玩到啦,只是我目前還蠻失望的。
升級系統,有點無言。也許是我DnD系統太熟了一時之間沒辦法適應。
劇情部分,被眾多任務跟mod蓋過了,可憐的馬丁你就繼續待在cloud temple吧。
美術部分,那個突然出現的草是怎樣!!超生氣的,XBOX360有弱到這樣嗎!!其他部分,我
最讚賞的算是Blade的武士刀跟cloud temple設計還真不錯。很難想像一個西方帝治國家
的精銳部隊不是厚重的騎士,反而輕甲的武士,算是耳目一新啦。
自由度部分,最近遊戲的趨勢都是自由度越來越低,這我想也是沒辦法的事,3D遊戲製作
比2D更難更麻煩吧。不過自由度一直都是美式rpg的賣點啊!!要玩不自由的遊戲,我玩日
系就好了啊。至少還可以看萌角色,而不是看著我的中年high elf 生氣。
總結上古捲軸4本身不好玩,但是上古捲軸的mod很好玩ˋ(′_‵||)ˊ
最近的遊戲都是在賣編輯器嗎?(望向NWN2)
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