[閒聊] 心靈殺手2中途
今晚在海景房裡被痛揍了一頓之後,考慮轉雲玩家的可能性的我
原來選項設定中的那些密技般的選項是為我設計的嗎
我笑(哭)死我自己
心靈殺手2還在中途,但是已經忍不住想聊點什麼
如果有板友願意推文一起聊的話 希望還是替我避個雷謝謝qq
(艾倫剛進海景飯店,薩加線放置還沒進展(找神奇開關))
依稀記得一代時艾倫跑步會喘,戰鬥被許多玩家嫌過於簡單
以及氣氛是到位的但是不夠恐怖(???)
Remedy把玩家反饋好好地聽進去了,業界良心
現在艾倫跑步不會喘了,遊戲方式/戰鬥更現代化了(微妙的變難了?)
不夠恐怖就讓jump scare暴力跳你滿臉,比戰階的天盃龍還會跳
(因招惡評所以做了一個開關來控制這個項目,算有心吧 給好評
只是又會有種..當初何必呢的感覺)
槍戰是否比以前棘手?
我只是玩普通模式,但是倒下的次數超乎預期,吃鱉跟控制初期87%像
想問問我的陣亡率是不是高於平均值了XD
也想知道大眾對AW2的戰鬥打起來滿意嗎
一代腦粉的我本篇跟2DLC全成就,美國夢靨差一個全成就
記得本篇只有夢靨難度下會出人命,初玩普通哪怕不用"點放"技巧
"死抓著"手電筒猛照跟寬鬆的子彈時間夠讓艾倫優雅地走到終點
2代手電筒不再有"點放"操作而是彈匣式電量
提前鬆開R1鈕主角也不會住手,就是要等照完那一節才會接受下個指令
所以沒有以前那種操作了,瞬間照一下使敵人僵直,安全走位 逐一擊破
忘記一代能不能一邊換彈一邊閃了,又或著是從沒這樣做過所以沒記憶(?)
2代這個我覺得好煩躁XD
換彈>動作途中被逼進>閃避>忘記換彈動作被中斷>舉槍扣板機>啊幹你(倒下
然後2代對長按按鈕也太執著了吧
關手電筒是後面有潛行之類的需求嗎?
按○就換電了啦你他媽關手電筒XDDD
在混戰中被婊過一次之後我決定只按R1讓主角自行換電
印象中一代把手電筒對著人照 對方會有遮擋動作(巴瑞?)
2代這個細節直接蒸發
推進劇情的方式不是單純的線性跑圖,變得 嗯 惡靈古堡?
並不是不能接受,只是沒想到變這樣了
幸好解謎不難,其實我不擅長這種的
不再有一代的方位引導,沒關係經過亙古之屋洗禮跟巨神獸古拉搞你
只是有些不方便而已不會迷失
新角色薩加的查案推理,嗯 有點繁瑣但是可以理解
整理線索 玩家可以一起整理目前所有訊息
但 是
那個側寫
https://i.imgur.com/eHVFhzI.png
是通靈吧
https://www.youtube.com/watch?v=Q5lMOAF5qmE
第一次對奈丁格側寫時的我
好 先不管為什麼能通靈,潔西身上也有北極星(?)
只是通靈這麼狗幹準那蒐證做推理還有必要嗎(醜臉
最後再好奇一問: AW2手把時不時傳來的喀喀音效跟輕微的震動
那個是模擬什麼或提醒什麼嗎? 不像其他遊戲高低差落下 腳步模擬等
這個真的玩不懂 真心求解真的很好奇
目前我的心情有點從嗨亮瀑鎮變成了啊雪特(哀愁)
熟面孔除了衰鬼奈丁格目前只看到蘿絲(不過她變得更可愛了好評)
什麼時候可以再見到莎拉,巴瑞,辛西雅,安德森兄弟啊
是不是該認分的把作弊選項打開專心讀劇情就好啊哈哈
哭了都
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.1.243.151 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1731432538.A.AB8.html
留言