Re: [閒聊] 《最後生還者 Part II》宣布銷量突破千萬
※ 引述《tsuyoshi2501 (Tsuyoshi)》之銘言:
: 遊戲業 電影業 動漫業 這種娛樂型產業本質上就是提供 內容去讓消費者欣賞買單
: 但可惜的事除了 已日本為大本營的動漫還能撐住外,其他另外兩個產業都受到某些族
群
: 的教育,是說 你要教育也不是不行啦
: 但先作好市場調查啦,明顯的你的遊戲的受眾就是不吃那套甚至是厭惡的,
所以最2大家反應差那麼多是因為
得看玩家有無時常受過日本ACG教育嗎
他們的教育內容不只愛原諒還超愛說教
魔頭再壞大都有善念
都有悲傷的過去和自己的信念
被打倒後會被主角們說教到流下悔恨眼淚甚至就變同伴
然後主角們還常常對小兵往死裡打
真的對上魔頭反而聖人化 還會對同伴說你殺掉對方就回不去了
你會壞掉的之類的 不再是自己了
相關教育內容根本族繁不及備載
看來我對最2劇情沒反感是
我已被日本教育過深
尼爾會不會也是呢 哈
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