Re: [情報] PS5 銷量預測下調數百萬台
主機平台商的收入來自於遊戲銷售的30%分潤與psn的訂閱費用,這也是為何往日不在製作人
說sony很重視M站評分,因為真的有人會看評分買遊戲,所以10/10在M站極度負評風波後,s
ony才要求M站遊戲發售3天後才能開放玩家評分就是擔心影響銷售,所以提高主機市占與遊
戲銷售量,平台商才能賺錢甚至存活,不是每個平台都有微軟這麼多錢可以燒一個世代的大
落後還能反殺,現在這時代一旦真的被大幅超車,而你的對手可是可以眼睛不眨一下就能掏
出700億鎂的公司
版上之前有一篇日本小賣店老闆哀嚎ps5遊戲銷售不佳,請問哪裡買得到ps5,除了天價黃牛
跟代理商大禮包,消費者只能很久一次參加抽選或是電商少量釋出,主機市佔低影響收入已
經出現在sony財報,沒主機遊戲賣不掉30%分潤哪裡來?
而且很現實的狀況是,遊戲發行商還能選平台銷售遊戲,除了sony他們可以在xbox、switch
、steam、epic各大賣key的平台銷售,一旦沒ps而擁有其他主機跟pc的玩家不需要對你sony
的財報負責,哪裡先上哪裡買,Pc去年出貨量可是三億部而且pc也不是只賣一年他每年出貨
都是一億部起跳,這些沒買到Ps5轉投其他平台的玩家就分掉你很多分潤了,如果有人不熟
悉Pc能賣多少遊戲,有多少人有能玩遊戲的Pc建議去看steamdb這網站,很多你沒聽過的遊
戲都幾百萬份在賣,這也是為何微軟今年開始第一方作品主機跟steam同時上架的原因,也
能減緩主機產能不夠的問題,因為pc玩家會吃掉主機少掉的部份
結論就是Sony繼續放任代理商跟黃牛亂搞,最直接的影響就是你的市佔率跟遊戲銷售分潤,
大軍壓境但只見美索開著城門CEO在上面彈琴嚇嚇敵軍,但三國時代沒財報可以看,現在有
,你就繼續彈琴吧
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