[問題] 銳眼一箭三連機體請教

看板 PathofExile
作者 yalo (橄覺對了)
時間 2023-04-28 14:12:20
留言 290 ( 53推 0噓 237→ )
回文 1則
第一次玩poe是十年前,打紅門女王都死到不行,上一季開始跟著 朋友玩,用毒地裂也有很完整的方向可以照抄,慢慢學會查價程式 跟pob怎麼用,目前pob只會用很粗淺的看看天賦,還不太會用換裝備還是寶石上去。 這一季開始選了銳眼,後來也照著小波用一箭三連跟調整一些裝備。 上一季都是朋友幫忙打,這一季想說自己來試試看,這幾天打完了紅、藍王、賽勒斯 、塑界者、釋界。目前幸運地圖格缺深層記憶中的維那利斯和釋界之邀:恐懼 我記得深層記憶不會很難,現在想請教一下我的機體是可以處理釋界之邀:恐懼的嗎? 另外天賦跟裝備的部分,我看有的人沒有在開項鍊:西里的真理帶來的lv30精準 我覺得精準帶給我的命中和暴率很不錯,昨天試著不開精準,把命中弄到100%,這時候 暴率只有45左右,我如果也不開的話應該要換哪一種項鍊,暴率要提升的話要從哪邊著手 比較好? 天賦的部分我有點出弓專精裡面大顆的:隨著箭矢飛行越遠獲得暴擊率,至多增加100% 暴擊率,我的巨型星團珠寶裡面也有點出弧射,他也有上面那條屬性,這樣是可以疊加的 嗎?魔力保留的部分我目前點出了兩圈:魅力跟魔力專精的部分,不點這兩圈我打起來 最大魔量大概120左右,很不順手,但是又有點花天賦點,大家都是怎麼處理? 接下來想要試試看自己去打85等的王 附上pob https://pobb.in/jKBsuIDDVp1U 目前通貨還有20D左右,麻煩各位指導天賦哪邊需要調整,還有裝備後續的方向 萬分感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 89.187.161.3 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1682662347.A.1BC.html

回文

[問題] 銳眼一箭三連機體請教
53 290 pathofexile yalo
2023-04-28 14:12:20

留言

DRnebula 魔改有辦法打85王嗎? 04/28 14:26 1F
dchain 爆率低的主要原因還是基底吧? 不過你這隻法壓有滿嗎 04/28 14:27 2F
reix85 有看到過判官千屬魔改打100%就是 04/28 14:29 3F
dchain 另外魔改的優點是清圖. 打王就~ 04/28 14:29 4F
yalo 有,沒有滿血的狀態法壓105,多點了壕溝戰跟閃避專精裡面的 04/28 14:35 5F
stkissstone 判官那個整隻火力又更高 04/28 14:36 6F
yalo 頭胸手鞋如果有閃避值,+15%法壓 04/28 14:36 7F
lordguyboy 用這隻賺更多錢組一隻打85用的如何 04/28 14:37 8F
yalo 我覺得要看得東西好多XD這一季應該沒有想玩第二隻 04/28 14:38 9F
yalo 沒關係,不能弄85王就算了哈哈 那不考慮85王,我裝備天賦 04/28 14:39 10F
yalo 再來要怎麼調整?另外玩全知弓,要準備多少D才行 04/28 14:39 11F
yalo 我現在應該先換身上的裝備還是武器比較好?想試試看獵首 04/28 14:39 12F
Shigeru777 再玩一隻爆炸圖騰追獵打85啊 下一季應該玩不到了 04/28 14:50 13F
dchain 你想提升的話可能就是換武器基底, 森野換脊弓, 不過我感覺 04/28 15:00 14F
dchain 不如搞個爆炸圖騰, 真的是這賽季限定的Bd, 而且真的無腦W 04/28 15:00 15F
Shigeru777 要再強可能是要換更大把的武器 不過20D應該換不到吧 04/28 15:06 16F
shane24156 打王要換彈幕 04/28 15:08 17F
shane24156 但說實話 我這次也是開閃電箭 85以下的王也是秒轉階 04/28 15:09 18F
shane24156 段 沒感覺 04/28 15:09 19F
ab170926 國際服物價來說5~10D造價足夠打完常規終局內容(非85 5玉 04/28 15:20 20F
ab170926 但是你要打過全部85王的話 造價就可能要拉到100D+好走位 04/28 15:21 21F
yalo 謝謝,另外天賦有什麼需要調整的嗎 04/28 15:34 22F
ab170926 優先處理爆率問題,不換武器的前提就是用這季機制 04/28 15:39 23F
ab170926 武器天賦找+1.5%爆-500命中的 你傷害就會提升很多了 04/28 15:40 24F
ab170926 不開精準的項鍊簡單替換就是磨難之軛 04/28 15:41 25F
yalo 可以換武器,就繼續存,手上這把前陣子買10D,目前有25 04/28 15:41 26F
yalo 剛剛有瓦手套,把手套瓦出基礎暴擊 04/28 15:41 27F
yalo 市集有辦法設定天賦要找1.5%暴的嗎 04/28 15:44 28F
ab170926 你直接把你手上的武器天賦做好 提昇就很高了 04/28 15:46 29F
DRnebula 有阿 你要在右邊打熔爐前綴 在搜爆率 04/28 15:47 30F
ab170926 而且不用做太複雜 就爆擊跟元素外延15% 這兩條 04/28 15:47 31F
ab170926 再更進階的武器我會建議直接改成物轉版本 04/28 15:47 32F
ab170926 武器天賦T1~T4大概每一條都能給15%以上提升 04/28 15:51 33F
yalo 感謝,我來蒐集材料做看看 04/28 15:52 34F
michaelfat19 深沈喔 深沈的難度取決於地圖詞綴抽得怎樣 上下限差 04/28 16:10 35F
michaelfat19 很大 04/28 16:10 36F
yalo 再請教元素外延15%應該搜尋關鍵字是什麼 04/28 17:30 37F
IDRA 元素變動15%什麼的吧 你打15就有了 04/28 17:41 38F
yalo ok感恩,我如果找好暴率跟元素的天賦弓材料,把我原本手上 04/28 17:45 39F
yalo 拿的天賦刪除掉,再貼過來,會是一樣的嗎?還是有機率會變 04/28 17:45 40F
yalo 動? 04/28 17:45 41F
ColdP 要最有效提高暴率的方法還是增加基礎暴率,看守者之眼有一 04/28 17:49 42F
ColdP 種效果是”受憎恨影響時,基礎暴率增加1.2-1.8%”對於提升 04/28 17:49 43F
ColdP 暴率非常有效 04/28 17:49 44F
pat810472 建議手套找瓦詞爆率也不錯 04/28 18:46 45F
yalo 有,手套下午後來弄好了,我來看一下看守者之眼 04/28 19:22 46F
yalo 憎恨塞不太下XD 我先來調整弓天賦 04/28 19:28 47F
ColdP 沒有餘裕使用憎恨的話, 另外的手段還有輔助寶石換上增加暴 04/28 19:44 48F
ColdP 率輔助(此輔助也有加基礎暴率), 或著使用傳奇小軍團珠寶" 04/28 19:46 49F
ColdP 審問"給的痛苦之秘讓你可以造成灼燒和易碎的異常 04/28 19:47 50F
as862437 鞋子有紅藍王詞綴 踩出易碎地面 加基暴 04/28 21:43 51F
yalo 謝謝二位 04/29 00:05 52F
yalo 想問pob裡,我裝了審問之後,易碎、焦灼跟殘喘要怎麼設定 04/29 01:50 53F
yalo 在配置那邊按不出來@@ 04/29 01:51 54F
Alicputster 設定那邊應該可以勾? 04/29 02:19 55F
ColdP 在你點了痛苦之秘後, 設置那一頁的"有效DPS欄位"可以讓你設 04/29 02:23 56F
ColdP 定 易碎 灼燒 等等之類的強度。至於你能打出多強的的易碎 04/29 02:24 57F
ColdP 焦灼 要去主技能的計算頁面下面看。 04/29 02:26 58F
brmelon 武器品質也順便改成爆率吧 04/29 07:02 59F
drinkmywater 84全部王 edps 1000輕鬆打 現在賣場1D而已吧~85以 04/29 09:28 60F
drinkmywater 上 我建議再練一隻圖騰 不要用弓虐自己== 04/29 09:28 61F
drinkmywater 另外魔改玩法就是刷圖向 打王不強 魔100以上打起來 04/29 09:29 62F
drinkmywater 很順暢了 怎麼會有手感問題 打兩顆減消耗 T16八方圖 04/29 09:29 63F
drinkmywater 隨便嚕吧 04/29 09:29 64F
ricefarm 你星團都有吸魔了 為什麼還要點出鬼舞下面兩點吸魔 568 04/29 10:41 65F
ricefarm 的能量護盾 建議不要開鬼舞 這邊收回來 又省了4-5點的 04/29 10:41 66F
ricefarm 天賦。 04/29 10:41 67F
ricefarm 真的要生存往上打 打特殊圖裝黃頭 狙擊頭拔掉 點狙擊 04/29 10:43 68F
ricefarm 不要流順之風 買個督軍基底的黃頭高血魔力保留 拼看看 04/29 10:43 69F
ricefarm 五光環 04/29 10:43 70F
ricefarm 狂怒球超級好拿的話 買一罐傷胃酒 白嫖10秒猛攻 04/29 10:44 71F
ricefarm 要生存的話 可以一個4連放coc冰牆 龍捲風 04/29 10:45 72F
ricefarm 銳眼魔改機體上限會輸老頭。地板高 天花板不高 04/29 10:46 73F
ricefarm https://pastebin.com/FxbDCvYx 04/29 10:46 74F
ricefarm 給哥參考一下。 04/29 10:46 75F
yalo 點吸魔是看大家即使星團有吸魔,還是都有點,我晚上來調整 04/29 13:22 76F
yalo 看看,謝謝 04/29 13:22 77F
yalo 昨天弓的天賦去弄出15%元素和1.5暴,edps變成1900+了,傷害 04/29 13:34 78F
yalo 差蠻多的,接下來還是以打圖為主好了,85王先不管他 04/29 13:34 79F
drinkmywater 1900很高了 打不贏85王就是走位太爛了 複製弓也才25 04/29 14:02 80F
drinkmywater 00… 開季我拿900的就嚕過全部的王了 04/29 14:02 81F
ricefarm 打王是傷害不行 還是生存低 可以穿看看我那件衣服 配軍 04/29 14:06 82F
ricefarm 團血肉 你三相珠寶開一下 爆率提升有感 04/29 14:06 83F
yalo 85王是還沒進去過QQ 04/29 15:09 84F
yalo 我先來弄一下看守之眼謝謝 04/29 15:12 85F
jeery110203 有判官魔改的pob連結嗎? 04/29 15:22 86F
yalo 請問鬼舞不要開是為什麼?我以為點出鬼舞要弄一些能量護盾 04/29 15:30 87F
mayfate 沒看過你的POB 不過鬼舞下面那魔力圈是為了要保留12%吧 04/29 15:36 88F
mayfate 為了那12%保留多點5點很虧 就順手點鬼舞變不這麼虧 04/29 15:37 89F
yalo 好的,我來試試把原本的保留圈改成鬼舞附近的保留,看這樣 04/29 17:22 90F
yalo 魔夠不夠,鬼舞現在對我蠻好的 04/29 17:22 91F
permoon 這季的武器天賦樹有加基礎爆率的,拿個0.6基礎爆率 04/29 17:42 92F
permoon 不然就是鞋子紅王詞綴有易碎地面,這個有2%基爆 04/29 17:43 93F
ricefarm 與其花五點 小顆星團有魔力保留 那個才兇猛 建議開一下 04/29 17:52 94F
ricefarm 三點給你最少12%加上主光環保留 陪的好的話可以開三個50 04/29 17:53 95F
ricefarm 光環 可以參考看看我的pob 星團配置 04/29 17:53 96F
yalo 好,我下午開沒看到星團,晚點來看一下配置 04/29 19:21 97F
ab170926 有點鬼舞的話 點那三點拿保留還是很划算的 04/29 21:34 98F
ab170926 把偷取專精的10%瞬偷點出來 大概留100魔力就夠用了 04/29 21:36 99F
ab170926 沒點瞬偷要留兩倍以上的魔力量才會覺得足夠 04/29 21:41 100F
https://pobb.in/5AHpOZdNp8uU 感謝大家的協助跟指導,最後在不改星團跟技能的情況下,調整了一些珠寶洞和天賦 把弓天賦弄出+1.5%暴率和洗成每4%品質+1暴率,手套瓦出暴率,換了個箭袋 一樣開精準、優雅和堅定,最後調整好100%命中、暴擊和異常狀態 另外有38%抗性穿透,整個順起來了,非常感謝
※ 編輯: yalo (1.172.233.224 臺灣), 04/30/2023 02:00:14
allen1020 速刷圖 我是把堅定拔掉換瓦爾迅捷 開迅捷 04/30 13:55 101F
ab170926 看起來 悲慘折磨/潛意識/太古之力/獵物印記這四圈 04/30 15:26 102F
ab170926 都可以不要點,改開中型星團會好很多 04/30 15:26 103F
ab170926 鷹靈祝福跟山貓之靈那邊收益也不高 04/30 15:32 104F
Zazzi 想請問開5個50%光環,大致魔力保留要怎麼配,不考慮造價 04/30 16:56 105F
yalo 中型型團有推薦哪幾顆嗎 04/30 18:03 106F
yalo 悲慘折磨那邊是沒辦法了,暴率就差那幾十% 04/30 18:35 107F
yalo 潛意識、山貓跟鷹靈也是,少了的話命中跟暴擊會不夠 04/30 18:38 108F
Zazzi 可以去買獅眼,現在不貴1~2D,把右上匕首專精那5點拿了,暴擊 04/30 19:30 109F
Zazzi 加成很多,右下元素那4點和左上3點暴擊相關,看你pob加成都 04/30 19:31 110F
Zazzi 不大 04/30 19:32 111F
yalo 對 那幾點硬弄的,感謝 04/30 20:14 112F
yalo 只點匕首那邊半圈五點嗎?往上那五點怎麼樣 04/30 20:15 113F
ricefarm 三個50%一個25% 一個低等精準 應該極限。除非你要犧牲大 04/30 20:45 114F
ricefarm 量傷害 04/30 20:45 115F
Zazzi 我也是6年沒玩,這季回鍋,POB做的不錯,天賦都有明顯傷害計算 04/30 21:04 116F
Zazzi 我都直接參考投資幾點能拿多少傷害,和防,POB就能玩很久 04/30 21:05 117F
Zazzi 以你所說3個50%+1個25%加低等精準,你魔力保留大致有拿哪些 04/30 21:06 118F
yalo 你往上翻有rice大的pob,那幾個小星團另外有針對特定光環作 04/30 21:28 119F
ricefarm 洗澡的時候想了一下 如果項鍊拿奧爾 塗油塗魔力保留相 05/01 00:27 120F
ricefarm 關 用龍卷當主技能 搞不好可以開保底四個50 一個精準 05/01 00:27 121F
ricefarm 頭盔選督軍底 洗魔力保留後 瓦加一 應該能再往上開 05/01 00:27 122F
ricefarm 或是從衣服下手。但效應不大 而且洞數沒辦法讓你這麼 05/01 00:27 123F
ricefarm 塞 同樣選擇下 有更好的衣服可以讓你提升傷害 05/01 00:27 124F
ricefarm 而且因為我有拿一格coc 冰牆 寒霜爆 來提升刷圖速度跟 05/01 01:46 125F
ricefarm 擋怪 所以我項鍊也得上-7工藝 沒辦法硬開到五個 最近是 05/01 01:46 126F
ricefarm 想朝3個50 一個35或25 配上低等精準 如果沒有好三相可以 05/01 01:46 127F
ricefarm 配的話 就是三個50一個25這樣了 或是可以從追憶戒拿保留 05/01 01:46 128F
ricefarm 但不知道抗性算不算的過來 05/01 01:46 129F
SKTP 用獅眼不如去開星團== 05/01 06:34 130F
yalo 我昨天按啊,依我目前的狀況,獅眼提升的有比星團多,還是 05/01 07:46 131F
yalo 我沒選好?星團該選帶什麼點的會比較妥? 05/01 07:46 132F
sethuthut 我也是魔改龍卷,個人感想這機體主要是刷圖,並非打王 05/01 09:10 133F
sethuthut ,然後弓機體找脊弓(基礎爆率差很多)破碎t2元素點傷 05/01 09:10 134F
sethuthut 以上,後綴開出教團爆率跟加力量智慧,箭袋改刺鋒箭袋 05/01 09:10 135F
sethuthut 基底,後綴破暴率詞綴精髓點暴加成去做,這樣暴率會提 05/01 09:10 136F
sethuthut 升不少 05/01 09:10 137F
sethuthut 打王我相信你武器夠大把,然後武器天賦也處理好的話, 05/01 09:14 138F
sethuthut dps都是夠的,問題是機體不夠硬需要好的走位 05/01 09:14 139F
sethuthut 然後暴率還是覺得想再拉高,抹油可以考慮真實之擊 05/01 09:25 140F
sethuthut 中星團投射物推薦點對視跟背誦者,但是你是要插深淵珠 05/01 09:29 141F
sethuthut 寶的玩法,所以我不確定你星團還是深淵哪個比較好 05/01 09:29 142F
yalo okok我再來試試 謝謝 05/01 09:32 143F
yalo 晚點試試多開一個巨型星團插嗓音然後再三顆深淵 05/01 09:38 144F
ColdP 最近的版本嗓音至少要3嗓以下才有使用價值, 5嗓以上除非特 05/01 11:23 145F
ColdP 別需要疊保留效果, 不然都是虧的 05/01 11:25 146F
Zazzi 用獅眼還是開星團哪個好?另外為了多開光環,所付出的代價 05/01 11:44 147F
Zazzi ,這其實在POB上都能算出來。 05/01 11:44 148F
Zazzi 1.開第二個星團,要多花不少天賦點,假設是拿最下面,一般 05/01 11:51 149F
Zazzi 就是4+星團點數起跳,就算拿最頂的比較攻防後也差不多持平 05/01 11:51 150F
Zazzi 。星團好處就是較自由可補你缺的 05/01 11:51 151F
ab170926 不需要追求滿暴率 你自己看POB點一點天賦DPS差距多少 05/01 11:54 152F
ab170926 原則上開中型星團暴擊星團/投射物星團 收益是極高的 05/01 11:55 153F
Zazzi 2.如果你天賦有往上開那格珠寶洞,在天賦還有餘的情況,元 05/01 11:55 154F
Zazzi 素弓用獅眼拿匕首圈那5點CP值超高,過路點少,和多開一星 05/01 11:55 155F
Zazzi 團相比,可以多出天賦點點別的。 05/01 11:55 156F
yalo 剛看到一個中型星團 妄想症,等等中午看看會不會有三條不錯 05/01 11:55 157F
ab170926 另外箭袋基底真的要挑肯定是寬矢箭袋 05/01 11:56 158F
yalo 會比多卡一個深淵好 05/01 11:56 159F
ab170926 獅眼珠寶因為這季專精改過 沒那麼好用了 05/01 11:57 160F
Zazzi 3.一般天賦對於一箭三連元素弓來說很多都不輸星團天賦,唯 05/01 11:57 161F
Zazzi 一星團有大優勢的是轉全知,星團能有大量能力值,是一般天 05/01 11:57 162F
Zazzi 賦所缺 05/01 11:57 163F
yalo 嗯嗯我目前是用寬矢箭袋,除了沒暴傷其他都很符合需求 05/01 11:58 164F
Zazzi 只開一個右側星團CP值最高,你要再往下開,我看pob結果是 05/01 11:59 165F
Zazzi 持平 05/01 11:59 166F
yalo 對 差不多,那我維持現在這樣右側一個星團,另外一顆獅眼 05/01 12:00 167F
Zazzi 因為往下開,可以說多了4個廢點,假設你開的是4點代1洞中 05/01 12:03 168F
Zazzi 星團,你等於拿8個天賦點拿4個強天賦,效益有比你8個全拿 05/01 12:03 169F
Zazzi 去點現有其它天賦好上很多嗎? 05/01 12:03 170F
Zazzi 我目前也是只開右側一大型配一中一小星團,上面開獅眼,94 05/01 12:06 171F
Zazzi 級點數已不夠用,剩下的6天賦還計畫好有6點可拿,晚點也分 05/01 12:06 172F
Zazzi 享一下好了 05/01 12:06 173F
ab170926 右邊多拿兩個中星團肯定比往上裝獅眼好 05/01 12:18 174F
ab170926 兩顆壓力點+苦難之基暴擊星團提升很大的 05/01 12:19 175F
ab170926 追求極限還可以壓力點+挑唆者配上背誦者+尖嘯音波 05/01 12:20 176F
ab170926 他現在抉擇不是多開一組大星團來裝中星團 05/01 12:22 177F
ab170926 而是原有的大星團上面裝兩個中星團來跟獅眼比 05/01 12:23 178F
yalo 麻煩你了,感謝。我目前獅眼右邊有往下點了六點,還沒想好 05/01 12:23 179F
yalo 那六點要改去哪 05/01 12:23 180F
yalo 哦哦好我來看看中星團的天賦,原本沒有方向一條一條看,頭 05/01 12:24 181F
yalo 暈眼花 05/01 12:24 182F
Zazzi 在天賦和資金有限的前提下,一切都是取捨,這時POB就很好 05/01 12:25 183F
Zazzi 用,還能自行製作物品或匯入,然後即時技能調整。各種不同 05/01 12:25 184F
Zazzi 狀況下攻防都是客觀的數字呈現。也是因為pob我才知道右上 05/01 12:25 185F
Zazzi 匕首圈爆擊5點CP值超高,相比爪圈很爛,還有其它更好的 05/01 12:25 186F
ab170926 上版本專精改以前 獅眼使用率就沒有很高了 05/01 12:30 187F
ab170926 這版本還NERF,雖然說只論5點CP值不低 05/01 12:31 188F
ab170926 但是你還要算你額外花了一個珠寶槽 05/01 12:31 189F
Zazzi 喔喔,我看到前面人講的,那CP值最大肯定右側一大星團塞満 05/01 12:39 190F
Zazzi 加2中配兩小或1小配三相珠寶。還有天賦點數的或獅眼匕首圈 05/01 12:39 191F
Zazzi 是不錯選擇,基本上右側星團全開加獅眼可以一起,權衡其他 05/01 12:39 192F
Zazzi 天賦點數夠,剩的是資金。其中一個關鍵是魔力保留,你可頭 05/01 12:39 193F
Zazzi 附魔主光環30%魔力保留,然后一個小星團選魔力保留圈,相 05/01 12:39 194F
Zazzi 鍊是西理的狀況下,你可以不用投資其他魔力保留開2光環配 05/01 12:39 195F
Zazzi 相鍊精準,而相鍊精準又能幫你省下命中天賦 05/01 12:39 196F
yalo 中星團會有暴傷的天賦嗎 05/01 13:15 197F
ricefarm 看來我這邊也得審視一下往最下面開中星團爆擊跟小星團保 05/01 13:19 198F
ricefarm 留的效益了 05/01 13:19 199F
剛剛最後調整,因為我需要多一些深淵珠寶來每一顆多穿透4%元素抗性3%血量 以及把人物面板-主手命中高閃避怪物機率那邊弄到100% 最後是選擇兩個巨型星團,兩個中型星團(背誦者/對視), 另外兩個中型的位置都放深淵珠寶,抗性穿透有42% 球跟水開一開暴率100%,四個抗跟法壓滿,最後更新 https://pobb.in/nmYOBNJ3waFK
※ 編輯: yalo (1.172.235.77 臺灣), 05/01/2023 22:19:24
Zazzi https://pobb.in/viAVApVjk3eH 這是我的,參考看看 05/01 22:38 200F
Zazzi 我命中剛好打BOSS滿,我看你命中多很多,可以考慮把3點命中拿 05/01 22:39 201F
Zazzi 去右邊3點印記頗強 05/01 22:39 202F
Zazzi 我也是深淵胸甲,如需6洞衣可考慮的還有西里戰衣和智者織杉 05/01 22:42 203F
Zazzi 主技能用閃電箭矢,所以項鍊附魔用復仇浪湧,天賦多拿一穿透 05/01 22:43 204F
Zazzi 誘捕箭矢的增傷在復仇浪湧下失效,我拔起來 05/01 22:45 205F
Zazzi 然後串一個coc tornado,如果龍捲風在王附近,可以2倍閃電箭 05/01 22:47 206F
Zazzi hit數 05/01 22:47 207F
Zazzi 我這刷圖傷害都溢出,論單體的話主技能用龍捲應該也不輸,因 05/01 22:48 208F
Zazzi 龍捲單體傷害和箭矢數量有即高加成,龍捲點在目標身後,每支 05/01 22:49 209F
Zazzi 龍捲箭矢爆炸後的小箭,打到目標都算一次hit,昇華有拿chain 05/01 22:52 210F
Zazzi 串個coc tornado,也是顯著增傷 05/01 22:52 211F
Zazzi https://www.youtube.com/watch?v=bes2AfLBgQM 05/01 22:54 212F
rich_yt https://www.youtube.com/watch?v=bes2AfLBgQM 212F
Zazzi 各位幫看看,哪裡還可優化,我還沒打過uber boss不知道打不打 05/01 23:03 213F
Zazzi 的動,尤其是防御面,有智者織杉配,軍團寶給的大點tempered 05/01 23:05 214F
Zazzi by wary配火焰淨化 05/01 23:07 215F
Zazzi 以上是防面的一些option 05/01 23:08 216F
ab170926 銳眼元素弓打終局頭目就不要想防禦能力了 05/01 23:56 217F
ab170926 常常會是因為回復能力不夠死的 而不是被一下秒掉 05/01 23:57 218F
ab170926 基本上就只能乖乖閃該閃的 然後盡量用傷害還有門灌死 05/01 23:58 219F
ab170926 至於搭配龍捲風 復仇奔流閃電箭能打到四倍傷害 05/02 00:01 220F
ab170926 其實彈幕化閃電箭應該是單體輸出最高的技能了 05/02 00:01 221F
yalo 命中那邊你怎麼看?pob設定什麼,我是看遊戲裡人物面板囧 05/02 00:12 222F
Zazzi 4倍我知道2x2,其中2倍來自復仇浪湧的去和回(故要一穿透) 05/02 00:14 223F
Zazzi 另2倍來自龍捲風貼目標時,擊中龍捲風chain至目標(閃電箭自 05/02 00:16 224F
Zazzi 帶chain),但還有些眉角,就是如果印記帶狙擊者,擊中目標的 05/02 00:16 225F
Zazzi 箭會散射出去,如果離目標太遠,回來的箭可能沒擊中目標和風 05/02 00:17 226F
Zazzi 導致遠距離無法穩定4倍 05/02 00:17 227F
Zazzi 命中就在配置裡選boss然後直接看左邊命中率,只是我沒連閃避 05/02 00:18 228F
Zazzi 敵人都要100%,效益太低,不如3點拿去別的 05/02 00:19 229F
Zazzi 單體最高可能是同配置8箭龍捲射擊配龍捲風,全chain至目標上 05/02 00:21 230F
yalo 85等 然後王這樣嗎? 05/02 00:21 231F
Zazzi 8倍龍捲射擊傷害,但我是看上面影片和之前reddit另一篇討論 05/02 00:22 232F
Zazzi 我不知道現在有沒有改 05/02 00:22 233F
Zazzi 對,應該是要設85是uber boss,我只到84,還要再處理一下 05/02 00:23 234F
Zazzi 如果你要命中,上面有命中加爆擊的,比你原本攻速加爆擊的好 05/02 00:26 235F
Zazzi 除非你軍團珠寶有額外加成 05/02 00:26 236F
Zazzi 另外,在先不考慮換安賽頭,使用CoC龍捲風觸發都是在玩家前 05/02 00:35 237F
Zazzi 龍捲風如果不貼目標,不知道閃電箭打到它chain的到目標嗎? 05/02 00:37 238F
Zazzi 如果得貼著站,那龍捲射擊可能較好,可以站遠chain到目標 05/02 00:38 239F
yalo 感謝分享 05/02 08:12 240F
SKTP 用幼雛然後用對視?用流線型跟背誦者啦== 05/02 10:08 241F
yalo 欸對欸 我昨天太急了 05/02 11:07 242F
SKTP 龍捲連鎖配上龍捲風並不會增傷,只是讓擊中數穩定而已 05/02 11:25 243F
Zazzi 樓上這個我知道,原本龍卷射擊的機制就是爆炸後的子箭打中 05/02 22:23 244F
Zazzi 目標都算一次擊中傷害,如果有N發箭矢,擊中數如下:假設 05/02 22:23 245F
Zazzi 近距離射出穿過目標在身後爆炸,爆炸前的穿透母箭不管幾根 05/02 22:23 246F
Zazzi 射穿目標都只算1擊中數,爆炸後的子箭則有多少根擊中都算 05/02 22:23 247F
Zazzi ,N越多當然整體擊中數上限越高,但爆炸也會越分散導致部 05/02 22:23 248F
Zazzi 分子箭沒擊中,取自reddit先前測試,沒頭部附魔的5箭約3.4 05/02 22:23 249F
Zazzi 5倍面板傷,9箭5.05x,若有頭附魔額外子箭,當然每個爆炸 05/02 22:23 250F
Zazzi 出的子箭越有機會射中,提升變成5箭4.76倍,9箭7.88倍,會 05/02 22:23 251F
Zazzi 更趨近1+N倍(1是穿透母箭,N是假設每個爆炸的3或4發子箭 05/02 22:23 252F
Zazzi 只有一發能擊中目標,運氣最好全中就是N),而有人測試使 05/02 22:23 253F
Zazzi 用7發箭矢,安頭觸發龍捲風加上龍捲射擊串chain,龍捲風會 05/02 22:23 254F
Zazzi 出在角色前,龍捲射擊直接瞄準龍捲風放,會因為爆炸近夠密 05/02 22:23 255F
Zazzi ,龍捲風hit box算大,導致每個爆炸各一子箭打中龍捲風然 05/02 22:23 256F
Zazzi 後連鎖到後面的目標而達成穩定7個擊中數。 05/02 22:23 257F
Zazzi 但這邊特別說明的是,我還有看其他資訊,假設只有一箭矢有 05/02 22:23 258F
Zazzi 龍捲射擊有chain的狀況,近距離射出母箭且觸發龍捲風在目 05/02 22:23 259F
Zazzi 標附近,這發母箭有穿透不會chain也只對目標造成一擊中數 05/02 22:23 260F
Zazzi ,但爆炸後的三發子箭,是有可能其中子1擊中龍捲風然後cha 05/02 22:23 261F
Zazzi in到目標,子2擊中目標chain到風,所以有龍捲風有chain又 05/02 22:23 262F
Zazzi 重合,擊中數上限可能是1+2N,但是因為爆炸子箭發散角度極 05/02 22:23 263F
Zazzi 大,實際上很難同一炸的其中兩箭各打到那麼靠近的目標,所 05/02 22:23 264F
Zazzi 以實際情況會近似1+N倍,運氣好一點會再高一點點這樣。以 05/02 22:23 265F
Zazzi 05/02 22:23 266F
Zazzi 但這邊重點是龍捲射擊為什麼單體強,從它機制就知道能因額 05/02 22:39 267F
Zazzi 外箭矢數量有提升,使用龍捲風(或未砍前的水球同理)配ch 05/02 22:39 268F
Zazzi ain,讓本來箭矢數越多爆炸圈越發散導致擊中數不穩的缺點 05/02 22:39 269F
Zazzi 彌補過來,傷害成長和額外箭矢數變線性。9箭什麼都沒有也7 05/02 22:39 270F
Zazzi 點多倍,可到10倍。但同機制下的閃電箭矢配復仇浪湧+龍捲 05/02 22:39 271F
Zazzi 風,上限就是2x2最多4倍距離拉越遠,浪湧回來的箭矢越難射 05/02 22:39 272F
Zazzi 中,效益越低,這可以去看yt小波最近發的測試影片。 05/02 22:39 273F
Zazzi 但浪湧體系的其他魔鑄觸發的箭矢則是直接雙倍(要有一穿透 05/02 22:39 274F
Zazzi ),這是好處。另外狙擊者印記在龍捲射擊會有額外收益,閃 05/02 22:39 275F
Zazzi 電箭矢則否,束縛箭矢在浪湧體系下,擊中會有但,擊中後增 05/02 22:39 276F
Zazzi 傷debuff會失效 05/02 22:39 277F
Zazzi 以上就我查的資料統整記錄下,有錯還請指正討論,謝謝 05/02 22:41 278F
ab170926 誘捕箭矢會因為裂化分裂連鎖穿透返回失效 05/03 10:13 279F
ab170926 你真的要用誘捕箭矢連狙擊者印記都不能用 05/03 10:13 280F
ab170926 另外在沒附魔頭的情況龍捲擊中數真的不是很優秀 05/03 10:22 281F
ab170926 加上要瞄準怪物後方,很容易點到怪物 實戰操作麻煩 05/03 10:22 282F
ab170926 對單體就算不用四倍閃電箭,用彈幕化冰射或彈幕都更穩定 05/03 10:25 283F
yalo 請問我主要用龍捲射擊,其他部位有串擊中時印記輔助和狙擊 05/03 10:47 284F
yalo 者印記,另外有用誘捕箭矢,這種狀況誘捕箭矢會觸發嗎 05/03 10:47 285F
yalo 另外請問附魔頭是說安塞頭嗎?目前我用幼雛,不知道要不要 05/03 10:48 286F
yalo 去附魔龍捲射擊+箭數 05/03 10:48 287F
yalo 哦哦附魔頭的部分看懂了,感謝 05/03 10:49 288F
Zazzi 話說我是PC接手把玩,手把會自動鎖怪,且龍捲射擊會自動射 05/04 15:55 289F
Zazzi 在目標後方,頗方便 05/04 15:55 290F

最新文章

[原神] 隊長正準備從背後捅瑪薇卡吧
1 6 mihoyo clawrage
2024-11-18 03:56:29
[原神] 原來大月卡有購買期
1 2 mihoyo rainnawind
2024-11-18 03:49:11
[問題]老手想重找回玩神魔的動力
3 5 tos tris
2024-11-18 01:52:58
[PS5 ] 售PS5數位主機1218B
gamesale tom19830924
2024-11-18 01:27:14
[PS4] 徵 PS4 pro
gamesale orzsto
2024-11-18 01:19:20
[閒聊] Factorio - 偽和平模式地圖的麻煩
2 4 steam yijhen0525
2024-11-18 00:51:45
[PS5] 徵PlayStation Portal
gamesale fantasyaire
2024-11-18 00:13:26