![[心得] 3.17 貧民救星 全知鍊 銳眼三體元素版本](https://i.imgur.com/2vZZGCv.jpg)
[心得] 3.17 貧民救星 全知鍊 銳眼三體元素版本
一、前言
這季開季第一隻仍然頭鐵玩自己想玩的,結果就是上T16打得頭破血流
只能勉強龜著農,後來實在死得受不了,加上這季誰玩召喚真的誰就是盤子
只能一邊哭著農一邊捏第二隻想救一下本季的慘澹開局
由於這季有新上綴勢力可玩,就想挑個黃裝多的build來好蒿爽爽
本來差點被圖虐到失智要加入爆炸箭神教了,一身破爛黃裝就可全通裝備隨便你點著玩
直到我遇到了全知鍊<3
起初是想抄一隻全知龍捲來速刷賺錢順便玩新東西的
但是自己實在不習慣玩防禦不強的角色
練著練著就變成靈旋的形狀了,加上本身也偏愛靈旋,上一季也是跑了三隻靈旋來體驗
二、全知練
其實季初的時候我對這條項鍊就很有興趣
倒是沒想到開季是白菜價,馬上就先收來放著
等到自己來玩,試起來手感實在不得了
跑完章節後馬上換上全知套,從倉庫掏選一些之前留的血/屬性垃圾裝
全知隨便8、900,抗性輕鬆處理完,還外加解決惱人的卡屬性問題
爪隨便撿個雙子用精髓點閃電+攻速+打上工藝冰
2000血就開始從白圖跑圖練等到T16過程順到不行,邊練邊掛網邊逛賣場掏裝
花了一天多的時間目前90等,目前全身仍然是C貨(每件大約5~30C不整)
整體遊玩過程只有開心= =
攻擊面和防禦面都還挺滿意的
首先全知給的實在大方,裝備也不用說要求到3T1/2T1屬性
就每件有個一條兩條能力值的隨便湊一湊就有一定威力了
加上輕鬆爆棚的抗性,又解決惱人的裝備/技能屬性問題
真的CP值超高
再來玩全知要注意的地方
全知套會缺血、缺混抗
如果是玩攻擊技能還會缺命中
所以以上這些屬性搭上能力值對全知來講是特別有價的
三、機體
接著來聊聊這隻機體
關鍵字:
全知、銳眼、夜刃、三體、靈旋
首先銳眼三體靈旋在季前已經有正容哥的加持
加上這季印記的改動與全知鍊的加入,讓這個Build又昇華到另一個強大的地步
擺脫以往裝備不夠強就刮痧的囧境
全知:
隨便提供大量抗性、穿抗
銳眼:
銳眼新印季昇華變超級好用
用擊中施放印記輔助上咒,刷圖只要黃怪夠多,搭配天賦的印記專精
就可以達到不用額外動作就常保藍綠球
然後殺死黃怪印記又會傳染給附近的怪,延續下去就變無限拿球
而且高攻速之下,颶風之力的減傷是不容小覷的
俠客有的只是能更便宜、更容易組機而已,要論中階裝的天花板確實輸銳眼不少
夜刃:
夜刃的強大無庸置疑,僅從一顆技能+天賦靈巧效果
隨便就能拿到強大的生存與爆傷,這季居然還沒被砍O_o
靈旋:
這季攻擊類全知的主流是電打比較多,包含暴徒跟俠客兩派
再來是全知弓(龍捲/閃電箭)
接著才是靈旋
靈旋的就是數值暴力,110%攻速/250%附加
一個技能清圖/單體,不用換輔助石不用兩串技能,打怪丟了就跑方便走位
也因為其數值上的暴力
才能在全身開滿防禦光環下強拉上限,還能表現出優秀的攻擊
電打整體跟靈旋是有點類似的,有投射物/高附加(225%)
雖然電打仍有障礙物擋投射物的問題
但其仍有比靈旋操作性更低,更好上手的清圖手感才相較靈旋歡迎
個人還是偏愛靈旋,這技能頗有趣的,靈旋是一個不同人操作會有完全不同體驗的技能
防禦面:
我開堅定、優雅、反抗旗三件套,攻擊光環只有精準,也不用開冰捷
胸甲打生命額外10%ES搭配鬼舞屍布回ES
受施熔岩護盾,危險時候可以按瓦爾優雅跟瓦爾熔盾
隨時使用技能都會疊颶風之力(每層3%less減傷)
靈巧的滿層有32%免傷,會隨層數下降而減少,隨時用凋靈步刷新打高層數靈巧
天賦+裝備達到滿法術抑制
爪的高擊回回復能力
目前右下角的角色好做的防禦面我覺得是強過左半邊的角色
攻擊面:
全知穿抗、靈旋夜刃暴力拉身版、銳眼/天賦印記效果的加強
由於我們有了高穿抗與高點傷,天賦拿取一些%傷的效果會好很多
整體大概醬子,做這隻是目前本季最開心吧= =
全身白菜C裝可以有這種表現簡直嚇死人了
目前非常有意願繼續深造這隻,對後續的打造也有一些想法想試
現在打到T16第一版成形大概是這樣
https://pastebin.com/baBGiTDh
沒有星團,目前減耗也還沒處理所以先帶藍水
我的天賦構成其實多點一圈光環,是要替未來鋪路用的
如果只玩到這版本階段可以不用走上去也OK
不少黃裝都只是撿白菜裝來穿還沒定案,所以沒開點異能固定詞
技能石也幾乎都沒Q沒練滿,打圖表現就像這樣子
https://youtu.be/avOAVOZ2HIQ
T16原生金救贖者
水的前綴只要洗個被打回充能或爆擊機率回充能這樣即使打王水也滿餘裕的
有夜刃的爆爆爆到底幹嘛要藥娘= =
剛拓完章節要進輿圖也很簡單
全知鍊、黑陽之冠、雙屬奴役之索神廟腰、梅吉諾德的巨力腕甲百力手穿上
其他裝備先隨便湊就可以打了
我一開始刷輿圖身上連洞都沒放滿
https://imgur.com/2vZZGCv
這樣就可以開始邊刷邊練邊賺再慢慢調整換裝就可以了
挑裝幾個重點,血量/法術抑制/命中/混抗/任何能力值,由於全身幾乎都黃裝
所以就是這些屬性去排列組合去挑便宜的來穿,能買到多頂的就全看本事
爪一開始單精髓詞+攻速+工藝點傷我就打到T16
路上多撿幾個高ilv的雙子,不管是花園、精髓點都可以,就是自立點到有更強的就換
玩三體要特別注意你面板上的三元素傷害比例,比較好穩定三體的屬性比例是
電=冰>火,由於電點傷特性是大小傷很高
差不多同級的電點傷範圍可以完整包覆住冰點傷的大小傷害
利用電傷時高時低可以很穩定的打出三體
所以技能串冰點傷、武器最好就電點傷為主
技能串電點傷、武器最好以冰點傷為主
另外就是頭要特別注意要留後綴打上"當你專注時,觸發插槽中的法術"的工藝
然後在頭上串龍捲風、水球,有人會串擊中拿爆急球、猛攻等等,這些真的就隨意
龍捲風搭配靈旋很強大,龍捲風是吃你投射物打在它身上的承受傷的10%
所以龍捲風不需要串聯也不需要等級就可以有不錯的輸出
打滿層數的龍捲風傷害是可以刮死小怪的
同時龍捲風除了打王輸出,還可以彌補靈旋清圖上的弱勢,真是一兼二顧,摸蜊仔兼洗褲
水球則是負責提供曝曬,記得要去丟在王身邊
攻速是靈旋的命脈,攻速快慢會攸關這個技能體驗的好壞
攻速撐起來都能讓有更好的起手、走位體驗
同時靈旋差不多是半個貼臉技,無論是接敵的起手式與打王距離的拿捏
都不是很適合太疲軟的機體使用,防禦面做不足的靈旋基本就很難有輸出
輸出不足的靈旋又打不死怪,防禦又破自然這技能就會變得很難玩
因為我們銳眼昇華有狙擊,要最高輸出也不能太貼
至少一個身位讓他飛一會兒達到最高輸出
靈旋是螺旋飛行,而狙擊計算的是飛行距離,不是與你的距離
所以只要稍微遠離就能達到最大增傷效果
小怪則是貼著幹傷害也夠了
四、結尾
全知鍊玩起來真的好滿足(=′ω`=)
現在對下一隻的全知角也有些想法想組組看(=′ω`=)
舒服(=′ω`=)
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