Re: [CK 3] 拜占庭行政機制不夠健全
覺得行政政體可以這樣改進:
1.史實上,拜占庭會衰弱有一大原因是大貴族(你各位扮演的那些角色)
利用特權去侵吞平民地產,以致軍區制失能,
要將貴族兼併平民土地的現象反映在遊戲的話,可如此設計:
貴族升級莊園時,某些省分會吃到debuff,
諸如民眾反感,發展度減損,甚至降低行政效率等等,
對此,皇帝為了避免這些debuff,同時打壓貴族勢力,
可透過命令或密謀,禁止貴族在一定時間內升級莊園,甚至勒令拆除隨機的莊園設施,
藉以反映皇帝遏止貴族兼併土地的史實
2.依史實,並不是所有官職都能提升影響力,
事實上,長年在中央任官的貴族,對於外調軍區這件事是很反感的,
有的貴族高官甚至為此舉兵造反,
如巴西爾二世時,被外調至安納托利亞軍區的前任大元帥,
因此,拜占庭的官僚制可考慮如此設計,首先,現有的官僚可分四類:
內閣 = 中央要職,能大幅提升影響力,皇帝競選力,以及密謀能力,
但不得兼任其他三類職務
總督 = 地方管理者與掌兵者,提升的影響力會比既有版本少,
而且皇帝競選力與密謀能力會減低,也不能兼任其他三類職務
榮譽職 = 某些宮廷職務,給皇帝冷凍權貴用的職位,能大幅提升威望,
但提昇的影響力比總督少,皇帝競選力及密謀的懲罰比總督重,
同樣不能兼任其他職務
禁軍職 = 影響密謀的宮廷職務,提升的影響力與皇帝競選力比榮譽職少,
但有極高的密謀加成,同樣不能兼任其他職務
身為皇帝,必須安插親信至禁軍職與內閣要職,
而對於尚稱忠誠但政治影響力及皇帝競選力過高的貴族,可考慮派任總督,
至於那些野心勃勃的權貴,則可授予榮譽職,冷凍起來,
若玩家身為貴族,且密謀篡位,親身入閣,薦舉子弟至地方,並安插親信至禁軍,
同時拒絕接受榮譽職,是較有效的策略安排
3.當帝國中央衰弱,或遭遇重大危機時,應開放割據化的密謀供總督實行,
舉例來說,帝國陷入固化攝政,或陷入長達一定年數的內戰與防禦戰,
總督能用密謀取得割據化狀態及特殊決議,
實行決議前,總督對手上頭銜的薦舉效力會大幅提升,確保家族世襲軍區,
實行決議後,總督能威逼皇帝承認獨立,
並在獨立後,選擇封建化(同時將莊園換成現金),或建立自己的行政王國
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