[分享] 唯晶風雷宣布「聖女之歌」全系列延後發行
唯晶風雷宣布《聖女之歌》1+2 語音版遊戲、《聖女之歌 3》延後發行
唯晶風雷小組今(30)日宣布,原定於今年發售的《聖女之歌 與 聖女之歌2》語音版遊戲,
以及系列續作《聖女之歌 3》將延後發行。
唯晶科技為慶祝《聖女之歌》十週年,日前特別推出了2014年紀念畫冊、錄製紀念歌曲,
並計畫推出《聖女之歌 1&2》語音版遊戲。語音版遊戲已於11月初時進入製作尾聲,
然而官方今日表示,為配合海外代理商聯合發布的策略,
希望未來的續作能得到更大的推動力量和宣傳效果,
故決定改在 2015 年在全球同步推出。
另外,原先預定今年第四季上市的《聖女之歌 3》也確定延後。
官方指出:「在今年暑假的時候,完成了一個版本,
這個版本嘗試用新的概念來發展故事,但是在人物設計圖出來後,
我們發現跟舊作有顯著的風格差距,一直無法調整成滿意的樣子,
我們擔心繼續做下去,將只會是套上《聖女之歌》名字的另一款遊戲。經過數次討論,
大家決定推倒重來,由《聖女之歌》的原始人物設計者黃正宇先生,
親自重新設定全部的人物,同時也翻修劇本,
目前仍是架構在《聖女之歌》1 代之前的前傳型的故事。」
雖然《聖女之歌》與《聖女之歌 2》語音版遊戲和《聖女之歌 3》都將延後發行,
不過官方也在此刻帶來另外一個好消息,研發團隊找到更多塵封多年的資料,
包含部分原解析度美術素材,並會嘗試讓程式團隊研究,
是否可以將這些原解析度的美術素材套用在《聖女之歌》與《聖女之歌2》語音版遊戲上。
http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/16/0001118316.JPG
以下為公告原文:
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親愛的玩家:
轉眼間 2014 就要過去了,馬上就要迎來新的一年,
不知這一年來各位過的是否充實,對新的一年又有什麼展望呢?
在年底的這個時候,風雷工作室也有一些事要向所有的粉絲報告一下。
首先是,原訂在 2014 年要發售的【《聖女之歌》1+2 語音版】將要延期了,
跟粉絲們說聲真的很抱歉。這是由於配合海外代理商聯合發布的策略,
希望未來的續作能得到更大的推動力量和宣傳效果,故決定改在 2015 年,
在全球同時推出,具體的發售日期,一旦明確了我們就第一時間發布。
好消息是,在這段時間中,我們又找到更多塵封多年的資料。
因為我們以前曾經發生過儲存設備毀損,導致許多珍貴原始檔資料亡佚的事件,
所以能救回部份資料實在是令人振奮!這包括部份原解析度的美術素材,
過去發售的聖女之歌 1 代和 2 代,基於當年光碟容量的考慮,解析度有所犧牲和壓縮,
現在,我們找回了一些原解析度的美術素材,我們會嘗試讓程式團隊研究,
是否可以將這些原解析度的美術素材套用在聖女之歌 1+2 語音版上面,讓經典更完美。
一旦研發成功,我們也會第一時間告訴粉絲們!
聖女之歌對風雷小組和死忠的玩家們來說有著共同的記憶。好的故事,不應被遺忘,
我們也希望還沒玩過的朋友,透過這次語音版推出,能有機會一起認識經典。
另外,說好的《聖女之歌 3》也確定要延後了。從開發消息發布後,
風雷工作室即投入不少人力進行開發,在今年暑假的時候,也完成了一個版本,
這個版本嘗試用新的概念來發展故事,但是在人物設計圖出來後,
我們發現跟舊作有顯著的風格差距,一直無法調整成滿意的樣子,
我們擔心繼續做下去,將只會是套上聖女之歌名字的另一款遊戲。
經過數次討論,大家決定推倒重來,由聖女之歌的原始人物設計者黃正宇先生,
親自重新設定全部的人物,同時也翻修劇本,
目前仍是架構在聖女之歌 1 代之前的前傳型的故事。
另外,我們也希望藉著這個機會,更換跨平台的程式引擎,
希望可以實現 PC 單機版本和手機單機版本同步發售。
雖然又要讓所有引頸期盼的玩家們再多等待不少時日,
粉絲們的失望之情我們可以理解也相當不捨,但我們相信,因為堅持,
才能將最好的《聖女之歌》呈現在玩家眼前,
這也才是真正不辜負所有從最開始就一路相挺的粉絲們的態度!
感謝各位玩家,願意讓我們有機會一直付出,你們的支持和對聖女之歌的喜愛,
就是我們最大的收穫!
唯晶風雷小組 敬上
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原新聞網址:http://gnn.gamer.com.tw/3/108743.html
OS: 等等等等等...都這麼久了,只好繼續等下去!
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