[閒聊] 近期閒聊事項
01、聖殿主機重灌後優惠措施
02、x警察公會 o商人工會
03、alias
04、eventlog
05、鍊金工坊收費措施訂定草案
鍊金工坊(workshop)
└ reform 會開始收錢(影特幣)
└ transfer 及 remade 暫時還沒規劃
然後我有在考慮是否新增鍊金券,這東西名字聽起來不錯所以有新增
的價值,虛擬物品,最初設定: 無法與玩家交易只有鍊金術士可取得
(後面會不會改我還在考慮)。如何新增這東西則還沒想到(只有一個最
基本的腹案而已)
不弄成實體的,是因為實體會太貴(賣 1 挪布幣也太貴)
06、skill-king4 取得條件
07、quest alllist 顯示修正
08、新增魔女的饗宴任務
09、進階二轉
10、書本的 sk+1
11、風行陣的發動機率檢討
12、料理的定位討論
13、大十字勳章免死條件討論
14、supply 的獨立性做法
15、其它
這裡說一下對 transfer 及 remade 的構想(前面打錯打成 reform),
我是希望全弄,只是還沒決定哪些給 transfer 哪些給 remade
1. 聖靈手套
將某個手套+聖靈珠做為基本材料,經過鍊金工坊的程序後,可變成
聖靈手套,該手套有五個可鑲嵌欄位,可分別置入以水靈珠、火靈珠
、風靈珠、雷靈珠、土靈珠為原始材料(而非直接材料)的東西,每置
入一顆,基本就是該手套會增加對映的屬性。那聖靈手套的重點其實
不在於屬性,但初期至少會加屬性,以及一個基本功能。
2. 無限手套
跟上面類似,最初構想是無限手套,後來才追加聖靈手套。兩種手套
會擇一做,沒意外應該是比較有sanc style的聖靈手套
3. 安茲烏爾恭之杖
進階法師專屬武器,magic heart要練到滿或5000以上才能裝備,不可
remade為可騎乘魔杖。名稱是暫定的,將某個杖+某些材料,經過煉金
工坊的程序後,可變成安茲烏爾恭之杖,該杖有5-7個可鑲嵌欄位,跟
聖靈手套的概念類似,不同的地方是鑲嵌進去的東西是 artifact,它
的判定有兩種
a. 所謂最高級別,可能有一套判斷程序,符合的就通通屬於最高級別
,鑲進去就是最高級別的效果,效果值都一樣。
b. 不是最高級別的話就是非最高級別,效果值不會是最高。
跟聖靈手套一樣,初期至少都有加屬性的效果,也會有一些被動能力,
以及至少會給一個基本的功能。
4. 魔力爐/反應爐/魔導具/魔導鎧/魔力體/魔眼/....
名稱還沒確定,使用 remade 倒是確定的。鍊金術士在鍊金工坊,可以
remade 自己。這部份參考了多部作品,最後會擇一。例如假設選擇無職
轉生的話,就是魔眼。即鍊金術士湊到一些材料後,ramde 自己,可以
給自己裝上像是千里眼、預知眼之類的東西,或者說,給自己的身體裝
上像是魔導鎧配件之類的東西,例如針對護肘、護膝的部份,它將常駐
裝備(即玩家無法再wear其它護肘、護膝,但look自己、eqstat 自己時
會看到),若是參考鋼鐵人,那就是在自己身體裝一個魔力爐或是反應爐
之類的東西,...不管哪一種,都屬於改造自己的身體,所以用 remade。
另外也有想過裝上翅膀、裝上第三隻眼(飛影)等方案。
根據最後定案的方案不同,而會給予不同的效果。
我會挑近期比較可行的東西先弄,弄好才會貼在ptt,以上面來說聖靈手套
有可能會比較快先弄出來,玩家可考慮是否先搜集六色靈珠。
聖靈珠-->找誰變成對應的某物品,這個不會是透過鍊金工坊來進行。變成
某物品後才能當成 transfer 或 remade 的材料
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