Re: [情報] 成就系統開放及其它修改

看板 mud_sanc
作者 justinj (黑旋風)
時間 2024-04-01 08:44:20
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回文 7則
┌──────────────────┐ │成就系統v1.03 │ ├──────────────────┤ │1.地圖篇 (29780/31033) │ │2.怪物篇 (3196/3311) │ │3.防具篇 (737/749) │ │4.武器篇 (300/313) │ │5.任務篇 (54/70) │ └──────────────────┘ 註:v1.01版之前的使用者資料會移除 1.修改121級以上可以進動物園,增加動物園(m211,b060) 2.增加新手村(m206~m210,b062) 3.增加妖精之翼(m205) 4.增加墳場(m212),只能去第一層,第二層要有怪物才能去 5.修正寫法問題 ------inherit error----- /d//dfire/caresa/room/g-15.c /d//ludun/east/room/store.c /d//ppl/quest/ghost/room/h13.c /d//ppl/quest/ghost/room/shop.c /d/ludun/east/obj/bag.c ------怪物設定error----- /d/peng/mt/peng/room/_1-52.c /d/peng/mt/peng/room/_1-51.c /d/peng/mt/peng/room/_1-31.c /d/orcgod/room/tiger3.c~tiger9.c ------少reset()----- /d/dfire/caresa/room/a-22.c /d/orcgod/room/om40.c /u/l/laechan/area/sc/port/room/026.c /d/orcgod/room/om17.c /d/map/soulin/room/soulin4-2e.c /d/poet/room/wr0-3.c ------呼叫不存在的武器----- /d/dfire/caresa/npc/d-dead.c /d/orcgod/mob/palguard.c /d/orcgod/mob/palguard1.c /u/l/laechan/area/city/north/mob/cop1.c 增加 set_verbs(({"射向"})); /d/human/mob/adair.c 判斷物品改成"NORR_HUMAN_HORN" ----房間----- 迪菲爾大陸(m022) 66->67 鬼塔(m071) 154->156 善見(m078) 696->692 拜月村(m138) 266->243 史前洞窟(m060) 147->58(前一版沒調到) 星海區域(m198) 25->59 ----怪物----- 火龍谷&最後的秘境(b009) 79->76 恩亞城&石化王國(b010) 30->29 試煉窟&試煉塔(b011) 111->116 夢幻七域&塔塔克高原&虎穴&龍潭&百足宮(b012) 120->118 極北&冥界&天空聖域(b014) 172->171->172 封魔洞窟&闇月鎮(b017) 95->64 回憶鎮(b019) 56->54 謎樣之地&失落的國度(b020) 59->57->59 野狼洞窟&拜月村&玩偶屋(b021) 99->90 鬼哭灘(b024) 57->56 樂土城&史前洞窟&童話森林&仙境(b025) 56->55 獸魔要塞&西風港(b027) 30->24 獸神鎮(b029) 57->55->57 罪惡城及周邊區域(b030) 76->77 羅德斯鎮(b032) 92->54->57 咖啡小鎮&鬼屋&極北之島(b033) 52->41 少林寺(b035) 27->24 肥猫&霹靂&莫雅村&夢境(b036) 66->57 奧瑪村&白鳥城(b037) 53->48 菲里德&神社&回憶之森&迷光森林(b039) 92->83 異界洞窟(b041) 35->34 白瓦鎮相關&西斯迪克港(b042) 46->45 科隆帝國&望月村&天魔軍(b044) 107->98 迪魯鎮&風華學園(b046) 37->33 白川鄉&毒竹城(b047) 26->18 西提市(b048) 30->25 唐人街&碧水鎮(b049) 75->54 倫敦&企鵝堡(b050) 66->62->63 東京下町&龍焰盟&東方永夜抄(b052) 33->32 津濱市&寒冰洞穴(b056) 65->63 風間城(b057) 24->23 泰朗聖域&妖精老家合併(b058) 17->22,b060->X 星海區域(b059) 51->43 ----裝備----- head(e001) 75->53 mask(e002) 39->36 necklace(e003) 39->37 body(e004) 115->78 cloth(e005) 55->47 cape(e007) 62->50 belt(e008) 37->29 arm(e009) 38->29 sleeves(e010) 19->18 bracelet(e011) 43->35 gloves(e012) 45->36 underwear(e013) 14->13 pant(e014) 21->19 kneepad(e015) 16->14 foot(e016) 69->48 sock(e017) 40->32 shield(e018) 43->30 misc(e019) 62->49 earring(e020) 23->20 ring(e021) 47->39 leftring(e022) 22->19 axe(w001) 42->31 blade(w002) 76->57 bow(w003) 14->11 dagger(w004) 31->23 lance(w005) 53->36 rod(w006) 22->13 sword(w007) 104->77 wand(w008) 44->38 other(w009) 37->27 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.221.177.11 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/mud_sanc/M.1711932264.A.8AA.html

留言

laechan /d/event 開放 rw 權限,你可以任意修改擴增 04/07 21:21 1F
laechan 我的想法仍是一樣,節慶"區域"弄成副本是較好的選擇 04/07 21:21 2F
laechan 擴充想法就是往後戰爭/戰役的區域也弄成副本,但是這 04/07 21:22 3F
laechan 個副本允許同一隊/或者不限隊伍可多人進入 04/07 21:22 4F
laechan 然後這些副本區域可與實體區域重疊存在,有實體區域 04/07 21:23 5F
laechan 的副本比較好製作是事實,過往找不到出入口的區域或 04/07 21:24 6F
laechan 連結有問題的實體區域都可盡量補上出入口與連結 04/07 21:24 7F
laechan 副本的好處是可利用少數房間弄出循環式區域,例如RO 04/07 21:25 8F
laechan 的無限之塔理論上只需使用實體區域的數個房間就能弄 04/07 21:26 9F
laechan 而這東西的前提就是新的BOSS樣本必須先弄出來 04/07 21:26 10F

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