[內鬼] 鐵道3.0角色v1
英文翻譯 非官中
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大黑塔 (5★ 智識、冰屬性)
行跡
數據提升 :冰屬性傷害提高22.4%,攻擊力提高18%,速度提高5%。
坦然真誠
隊友攻擊時,對命中的敵方目標附加1層「靈感」。每次攻擊命中敵方目標時,按目標數
量為大黑塔恢復固定3點能量,最多計算5個目標。
來自帷幕彼端的訊息
戰鬥開始時,若隊伍中至少有2名智識角色,提升全體隊友的暴擊傷害80%。攻擊後,對擁
有最多「靈感」層數的敵方目標附加1層「靈感」。若已解鎖行跡「坦然真誠」,至少按3
個目標計算命中數量。
虛餓荒漠
每對敵方目標附加1層「靈感」,大黑塔的終結技傷害倍率提高1%,可疊加最多99次。
技能
【普通攻擊】當睡夢結束時叫醒我
對指定敵方單位造成等於大黑塔攻擊力50%(130%)的冰屬性傷害。
【戰技】大腦能量
對指定敵方目標造成等於大黑塔攻擊力35%(87%)的冰屬性傷害,並附加1層「靈感」。
然後對該目標和相鄰目標再造成等於大黑塔攻擊力35%(87%)的冰屬性傷害,此效果可重
複2次。
【終結技】告訴你!魔法降臨
消耗220能量。
重新分配所有敵方的「靈感」層數,優先將較多層數轉移至精英級目標及以上單位,並對
所有敵方目標造成等於大黑塔攻擊力100%(250%)的冰屬性傷害。使用後提升大黑塔攻擊
力32%(80%),持續2回合,並立即行動且獲得1層「啟示」。每次可持有最多2層「啟示
」。持有「啟示」時,強化戰技為「聽我說」。
【天賦】全都交出來
戰鬥開始時,對所有敵方目標附加1層「靈感」。若強化戰技的主要目標擁有「靈感」,
傷害倍率提高,主目標每層提高4.0%(10.0%),其他目標每層提高2.5%(6.2%)。若隊
伍中至少有2名智識角色,主目標與其他目標分別再額外提高4.0%(10.0%)與2.5%(6.2%
)。「靈感」最多可疊加42層。使用強化戰技後,將技能目標的「靈感」層數重置為1。
若敵方目標退出戰場或被擊敗,「靈感」將轉移,優先轉移至精英級及以上目標。
【秘技】氣氛檢測
使用秘技後,下一場戰鬥開始時提升大黑塔40%的攻擊力,持續2回合。每次波次開始時,
對所有敵方目標附加4層「靈感」。
若當前地圖上有普通寶箱,使用秘技後會標記最多3個普通寶箱的位置。
在模擬宇宙或異域宇宙中,若使用秘技進入戰鬥,對精英以下敵方目標造成等於其最大生
命值99%的真實傷害,對精英及以上敵方目標造成等於其最大生命值30%的真實傷害。
【強化戰技】聽我說
消耗1層「啟示」。
對指定敵方目標造成等於大黑塔攻擊力40%(100%)的冰屬性傷害,並附加1層「靈感」。
然後對該目標及其相鄰目標造成等於大黑塔攻擊力40%(100%)的冰屬性傷害,此效果重
複2次。最後對所有敵方目標造成等於大黑塔攻擊力20%(50%)的冰屬性傷害。
星魂
1 夜幕降臨
強化戰技計算「靈感」層數時,額外計入該戰技目標與相鄰目標中「靈感」層數最高的2
個敵方單位的30%。
2 鑰中風聲
隊友進行攻擊後,對擁有最多「靈感」層數的敵方目標附加1層「靈感」。當敵方目標被
附加「靈感」,且層數達到42時,大黑塔獲得1層「啟示」。此效果每個敵方目標僅可觸
發一次。
4 第十六把鑰匙
隊伍中所有智識角色速度提高10%。
6 問答的甘美誘惑
解鎖行跡「虛餓荒漠」後,每層「靈感」使終結技的傷害倍率額外提高4%,最多可額外提
升396%。
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光錐
心理遊戲
提升穿戴者的爆擊率12%(20%)。當穿戴者施放終結技後,提升其戰技與終結技造成的傷
害48%(96%),持續3回合。
穿戴者使用終結技後,若該終結技消耗140點或以上的能量,則恢復1點戰技點數。此效果
每2回合最多觸發1次。
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