Re: [原神] 懸賞火神技能猜測與討論 1000P(內鬼)
引述《tim201227 (青蛙子)》之銘言:
潛水很久
我也來猜一下火神技能
:
E設計:
類似卡齊娜
: 火神開E會進一段時間的夜魂加持,起初這個夜魂值為60,隨時間緩慢減少。
: 召喚一隻鳳凰(5.0的P那隻V)aka火奧茲.大鍋巴
每兩秒消耗三點夜魂值自動噴火,造成夜魂性質的火屬性傷害
夜魂加持進入後台仍能保持至時間結束
長按E則也跟卡齊娜一樣,鳳凰變為摩托車且火神騎上,消耗夜魂值可爬山、衝浪
、飛天,跟寶可夢朱紫一樣
Q設計:
: 需求能量為史無前例的150點,會這樣跟天賦一有關。
天賦一:
每當有人進入夜換加持、觸發夜魂迸發、造成夜魂性質的傷害時,都可為火神回復
Q能量。(就像劇情中六英雄集結給火神力量一樣)
放Q後火神像劇情中召喚一顆太陽,持續15秒,期間火神變
金髮,可施放特殊重擊 (打破虛假之天那一拳,楓丹有水
龍一噴,納塔有火神一噴,當然低命傷害沒那麼高)
(太陽實際表現應該像草神的Q,一個超大範圍的場地特效),並給予一條全隊伍共
用的特殊夜魂值,太陽存在期間每兩秒消耗這個特殊夜魂值對場上怪物進行高額火傷
(劇情中火神的空中火力支援)
(這樣非納塔人也能處發黑耀套的效果,類似芙芙讓全角色都能穿獵人套)
沒得消耗傷害會大幅降低(跟芙的召喚物依樣)
若HP減少則由這個特殊夜魂條代替減少,像劇情中還魂詩庇護所有人一樣,
(所以水龍噴水耗血會讓特殊夜魂條快速耗完)
天賦二:處於太陽下的腳色,當夜魂值/特殊夜魂值減少時,依據火神的基礎攻/防/HP,
獲得攻/防/HP加成持續3秒。
(大班尼特,且水龍因為噴水耗血會讓特殊夜魂條快速耗完所以吃不太到)
毒點就是充能壓力需綁納塔人觸發天賦一和綁盾輔不受傷維持特殊夜魂值的持續時間
: 命座大概就芙芙二命同款提升天賦一的充能效率(解放非納塔人的隊伍)、
和雷神同款開Q的特殊重擊無視防禦,滿命再來跟芙同款開E給六下普攻火附魔高傷害
這樣的技能神共有的E長時間掛元素有、納塔人的跑圖有、避開龍芙?也有
不知大家覺得如何?
本來有截劇情圖輔助說明的,沒想到ptt不給貼ORZ
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