Fw: [閒聊] 米哈游5款開發中新遊戲

看板 miHoYo
作者 kenq5566 (肯Q)
時間 2024-09-15 10:40:33
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1cvaZpGL ] 作者: kenq5566 (肯Q) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 米哈游5款開發中新遊戲 時間: Sun Sep 15 10:39:44 2024 前幾周米哈游大幅徵遊戲原畫 官方貼出了5個開發中的新遊戲 1.星布谷地 https://i.imgur.com/ZWv4xIT.jpeg
Fw: [閒聊] 米哈游5款開發中新遊戲
唯一有概念圖的招募訊息 沒意外就是星布谷地 2.原神新作? https://i.imgur.com/UIRqqgk.jpeg
Fw: [閒聊] 米哈游5款開發中新遊戲
關鍵字是寫實/奇幻/UE5 但居然沒有開放世界 去官網看此職位詳細招聘訊息 特別備註說要對原神有強烈熱情 且對世界地理有一定了解 目前猜是原神新作 3.崩壞4? https://i.imgur.com/nDH9pEt.jpeg
Fw: [閒聊] 米哈游5款開發中新遊戲
關鍵字是現代城鎮/生活感跟一個奇怪的精靈陪伴 沒玩過崩壞3 不確定這個精靈陪伴是甚麼 4.代號PJSH? https://i.imgur.com/sqUxkjP.jpeg
Fw: [閒聊] 米哈游5款開發中新遊戲
傳說中的美少女GTA 當初有爆料是米執行長蔡浩宇帶隊開發的 後來不知道為啥胎死腹中 現在看起來有機會活過來 5.射擊遊戲 https://i.imgur.com/amuqtuT.jpeg
Fw: [閒聊] 米哈游5款開發中新遊戲
也是當初傳要做一個FPS 看關鍵字的樣子風格可能類ZZZ 米真的越做越大了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.7.96 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1726367987.A.415.html

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[閒聊] 米哈游5款開發中新遊戲
41 77 c_chat kenq5566
2024-09-15 10:39:44

留言

※ 轉錄者: kenq5566 (111.251.7.96 臺灣), 09/15/2024 10:40:33
Bewho 這裡面有沒有哪款有機會是單機遊戲,還是全都手遊 09/15 10:46 1F
AntiEntropy 我覺得一定都有內購 09/15 10:54 2F
fortrees 崩壞寶可夢 09/15 10:58 3F
ASEVE 這些項目其實9/5就有人發過文 09/15 10:59 4F
pg2000 私心希望有好想法直接在現在三款實裝qq 09/15 11:03 5F
fortrees 那天只有發三個 09/15 11:04 6F
pg2000 再多一款服務型遊戲有點吃不消 09/15 11:04 7F
pg2000 能單機補足額外世界觀就更好了 09/15 11:04 8F
assassinrex 都是手游的話感覺要做取捨了 09/15 11:09 9F
opeminbod001 太多了吧 484怕原神倒 09/15 11:18 10F
ASEVE 預研項目到出來也要幾年後,通常也不會全部都成案 09/15 11:24 11F
huwei200035 不要再服務型手遊 有夠膩 09/15 11:35 12F
fortrees 目標客群就不是舊玩家阿 新人不太會去玩舊遊戲 09/15 11:38 13F
Louta 未看先猜專武、命座、聖遺物 09/15 11:39 14F
erisiss0 不要服務手遊消費者又不買單… 09/15 11:43 15F
erisiss0 假設成本50億,賣一百萬片你猜一片要多少才回收成本…5 09/15 11:46 16F
erisiss0 000捏 09/15 11:46 17F
erisiss0 你各位願意一片一萬給廠商賺嗎?不可能啊… 09/15 11:47 18F
erisiss0 至少要千萬銷量才能打平,哪有可能每片都千萬… 09/15 11:50 19F
Louta 講的好像全世界沒人在做單機一樣= = 09/15 11:50 20F
pg2000 舉例原神當作主世界觀系統 09/15 11:54 21F
pg2000 出一款以原神為世界觀的單機 是有機會能拉新玩家入原神坑 09/15 11:55 22F
pg2000 畢竟我覺得米他自己的路線還是IP經營 09/15 11:55 23F
k1k1832002 我覺得那不如多開動畫跟劇場版之類的遊戲外媒體 (? 09/15 11:56 24F
pg2000 動畫在做了(?) 不知道啥時ww 09/15 11:56 25F
lnceric008 中日合作的動畫下場都不是很好啊,日本人很難搞 09/15 12:01 26F
julianscorpi 全世界一堆人做單機 賣贏原神的又有幾款 09/15 12:22 27F
lianginptt 別說賣贏原神,有賺錢的有幾款?賺得了錢又出名的, 09/15 12:24 28F
lianginptt 都是什麼等級的資本支持的? 09/15 12:24 29F
frank161616 遊戲好玩比較重要 09/15 12:26 30F
dg01 第4類是每間都在做 09/15 12:28 31F
imsaint 等成品出來再說 09/15 12:37 32F
fatb ZZZ做成這樣是不太期待就是 09/15 12:46 33F
dg01 絕z組應該感謝做宣傳片的 09/15 12:53 34F
dg01 還有做鯊魚的人 09/15 12:57 35F
fortrees 絕都不看片 所以很能忍 09/15 12:58 36F
erisiss0 說真的喜歡說單機的我一律建議去玩魔戒咕嚕3a單機大作 09/15 13:09 37F
erisiss0 也可以挑戰一下金剛島… 09/15 13:12 38F
erisiss0 服務型遊戲就已經對白嫖黨很好了,不然先拿40美出來賭 09/15 13:13 39F
erisiss0 糞game嗎… 09/15 13:13 40F
erisiss0 還是先投入亡命之徒嗎。一個遊戲好不好和是不是服務型 09/15 13:16 41F
erisiss0 都沒啥關連的好嗎,服務型只是讓廠商能回收成本的機率 09/15 13:16 42F
erisiss0 高一些 09/15 13:16 43F
erisiss0 假設遊戲開發成本小一點,1500萬歐元(5.5億台幣),定價 09/15 13:22 44F
erisiss0 1300。遊戲公司得要賣43萬片才差不多打平成本。要永續 09/15 13:22 45F
erisiss0 經營得要賣翻倍的86萬片,你猜這樣很容易嗎…提一個快 09/15 13:22 46F
erisiss0 打6才差不多400萬片喔… 09/15 13:22 47F
iphone55566 養成上的"不方便"確實就手遊性質免費入場的代價 09/15 13:22 48F
iphone55566 你大可f2p所有活動、高難度獎勵全當沒看見 09/15 13:22 49F
melzard 以玩家的角度來說 我個人是覺得單機在遊戲性和劇本的打磨 09/15 13:23 50F
melzard 上會比較好啦 也不用開戰這個 09/15 13:23 51F
erisiss0 2024年心靈殺手2賣出130萬套,依然虧損連回本都做不到 09/15 13:23 52F
dg01 那個2不就單機 09/15 13:24 53F
iphone55566 用磨損如此的手遊看單機 那連復活點離boss太遠都得調 09/15 13:24 54F
iphone55566 到時候單機所有多按一兩次的頻繁操作問題都會放大 09/15 13:25 55F
erisiss0 廠商搞服務型完全是沒辦法的事情,因為不這樣弄根本很 09/15 13:25 56F
erisiss0 難永續。非服務型遊戲的致命缺點就是遊戲的銷路都定勝 09/15 13:25 57F
erisiss0 負在開賣的幾週內 09/15 13:25 58F
melzard 手遊的好處是方便和可以白嫖介面相對不複雜 單機的好處則 09/15 13:26 59F
melzard 是打磨得更徹底和系統可以及操作可以有很多巧思 光是手把 09/15 13:26 60F
melzard 按鈕數量就可以讓你變出很多組合 各有好處 09/15 13:26 61F
erisiss0 一旦發售初始遭遇某些挫折,販售力度無法爆發。整個項 09/15 13:27 62F
erisiss0 目很容易就會成為組織拖油瓶 09/15 13:27 63F
erisiss0 服務型遊戲不一定是手遊就是。但是手遊的設計方向要服 09/15 13:28 64F
erisiss0 務破碎化時間本身就很適合做服務型 09/15 13:28 65F
melzard 我是真的蠻想看看米在單機遊戲能端出什麼好玩意 就算當初 09/15 13:28 66F
melzard 崩壞有遭遇盜版下載問題 可是現在米的資源已經不是當年的 09/15 13:28 67F
melzard 小工作室 他有的是錢和資源可以打造一個面向世界規模的3A 09/15 13:28 68F
melzard 大作 如果他們也加入單機戰場有什麼不好的呢 09/15 13:28 69F
melzard 遊科蹲八年都能蹲出猿神品質的遊戲 米哈游應該不會辦不到 09/15 13:30 70F
melzard 09/15 13:30 71F
erisiss0 高品質,細細打磨的遊戲就要花成本,成本越高對銷售壓 09/15 13:31 72F
erisiss0 力/競價壓力就更高。服務型遊戲就是在這種環境下產生的 09/15 13:31 73F
erisiss0 東西。一切都為了延長販賣週期和營收 09/15 13:31 74F
melzard 而且從市場層面來說 米出很多款手遊如果類型差異不大其實 09/15 13:31 75F
melzard 也很難再拓展市場了 09/15 13:31 76F
erisiss0 50億,8年。那是遊科運氣好成功了… 09/15 13:32 77F
melzard 至於米如果挑戰單機賺不賺錢 那就是他們自己本事 09/15 13:32 78F
mike200801 單機市場除了展現團隊的技術力外,好像沒什麼太多誘因 09/15 13:32 79F
erisiss0 運氣不好一點死在路上的廠商更多。只不過無人知… 09/15 13:32 80F
mike200801 手遊2個月營收就打平了。除了挑戰以外沒什麼吸引人的 09/15 13:33 81F
mike200801 地方 09/15 13:33 82F
melzard 我是玩家不是米哈游股東 沒必要幫米操心遊戲賣不賣 端出 09/15 13:33 83F
melzard 好東西玩家會買單的 09/15 13:33 84F
mike200801 歐美3A大廠都越做越爛了,很好奇這幾年上班都在睡覺? 09/15 13:34 85F
erisiss0 遊戲產業很容易有倖存偏差,實際上成功案例都是九牛一 09/15 13:34 86F
erisiss0 毛。即使大廠商憋出個屁也很正常…並不能說米哈油就比 09/15 13:34 87F
erisiss0 遊科大就一定成功。那索尼還比更多廠商還大,還不是吃 09/15 13:34 88F
erisiss0 09/15 13:34 89F
mike200801 你說米一直出手遊,很難拓展市場,不就是幫他擔心了嗎 09/15 13:35 90F
fatb 其實現在遊戲有點綁社交話題性了我覺得 09/15 13:35 91F
melzard 何況米又不是小咖 如果擔心他們會承受不了一款單機開發的 09/15 13:35 92F
melzard 失敗 要不要先去看看那張美國宣傳費用圖 遊科八年的資金 09/15 13:35 93F
melzard 才不過米哈游現在一年投入在美國的遊戲宣傳費用而已 一年 09/15 13:35 94F
melzard 有錢到可以投資核融合和腦機介面開發的公司 是要擔心個 09/15 13:35 95F
melzard 09/15 13:35 96F
fatb 這是單機遊戲很大的致命傷 09/15 13:35 97F
melzard 如果連米都沒有失敗的本錢那其他遊戲公司都可以關門了 09/15 13:36 98F
fatb 其實遊戲產業是真的沒啥失敗的本錢 有想過搞不好現在就是米 09/15 13:37 99F
erisiss0 更何況你哪裡覺得米哈油不是在搞單機呢… 09/15 13:37 100F
melzard 我說他很難拓展市場只是陳述看法 畢竟普通人犯不著幫有錢 09/15 13:37 101F
melzard 大戶操心 09/15 13:37 102F
mike200801 幹嘛一定要別人做什麼? 09/15 13:37 103F
fatb 的高峰時刻嗎, 沒有對吧 就像暴雪高峰時我們也無法想像一樣 09/15 13:37 104F
fortrees 米哈遊不是單機遊戲嗎 09/15 13:38 105F
melzard 反正這幾款開發案都有得等 尬聊一下還行 09/15 13:38 106F
mike200801 你的語氣不就要米錢那麼多,不做單機會死的意思嗎? 09/15 13:38 107F
erisiss0 原神可能還能連線,zzz除了小遊戲啥連線要素都沒了啊。 09/15 13:39 108F
erisiss0 鐵絕都是超重度單機設計,連線要素比走路工模擬器還少 09/15 13:39 109F
erisiss0 的太多了…他只不過是個連載型(也可說服務型)單機遊戲 09/15 13:39 110F
fatb 嚴格來說不算因為有二創交流 09/15 13:39 111F
mike200801 他指得是不要抽卡/綁體力吧 09/15 13:39 112F
fatb zzz其實我只是碰到跑格子環節就 整個節奏被斷了 09/15 13:40 113F
fortrees 3年後再來玩 只推主線 和單機87%像 09/15 13:41 114F
dg01 單機不會40天更新1次 09/15 13:43 115F
dg01 然後持續改版幾年 09/15 13:44 116F
erisiss0 單機和你更不更新沒半毛線關連好嗎… 09/15 13:44 117F
dg01 一通關就結束了 09/15 13:45 118F
erisiss0 你沒見過暗黑破壞神嗎…那本質上也是個單機遊戲啊w 09/15 13:46 119F
dg01 更新是指有實際內容的更新不是修壞機 09/15 13:46 120F
mike200801 單機也會出dlc喔,跟42天更新一次一樣的概念 09/15 13:46 121F
erisiss0 實際內容的也很多啊…尤其是現在有mod功能內建的遊戲 09/15 13:48 122F
erisiss0 你單機他依然可以在mod裡面慢慢更新,或者有人用愛發電 09/15 13:48 123F
erisiss0 更新 09/15 13:48 124F
erisiss0 廠商單機不更新了只是沒錢賺就不幹了而已… 09/15 13:49 125F
chen8958 希望單機 再手游難免真的暴死 09/15 13:49 126F
dg01 40天變400天起對玩家還是差不少 09/15 13:50 127F
erisiss0 你要正經說,ea模式的單機遊戲就是一種定期更新的單機 09/15 13:50 128F
Fino5566 假設成本50億是三小= = 09/15 13:51 129F
erisiss0 比方以前我玩覓長生,他就真的是每個月都更東西,一直 09/15 13:51 130F
erisiss0 搞了兩年這樣 09/15 13:51 131F
dg01 營運角度單機資料片是要整個重來 09/15 13:51 132F
dg01 包括資金跟人事都是 09/15 13:52 133F
erisiss0 50億就是黑神話悟空傳聞的開發,5.5億就是魔戒咕嚕的傳 09/15 13:52 134F
erisiss0 聞開費用啊… 09/15 13:52 135F
erisiss0 別以為很誇張捏,原神開發費用據說這個好幾倍… 09/15 13:53 136F
dg01 那又怎樣 09/15 13:53 137F
julianscorpi 我剛好有玩覓長生 覓長生最大問題是他也沒賣很多套 09/15 13:53 138F
erisiss0 以前報導說原神花了150億進去呢… 09/15 13:53 139F
julianscorpi 應該說覓長生反而佔了單機遊戲的便宜 他的品質做成 09/15 13:54 140F
julianscorpi 手遊大概活兩個月吧 09/15 13:54 141F
erisiss0 其實單機遊戲一直更還有像文明,這就是一個一直長期更 09/15 13:54 142F
erisiss0 新,只是每次都要求收錢的w 09/15 13:54 143F
erisiss0 那也很貴der啊文明,明明是單機遊戲… 09/15 13:55 144F
julianscorpi P社3-6個月出個DLC然後全套5000+(臺灣價格)的賣法就 09/15 13:55 145F
julianscorpi 被罵爛啊 09/15 13:55 146F
erisiss0 所以說單機遊戲搞持續更新的也有的,太貴了而已w 09/15 13:57 147F
dg01 是有家機單機拆成幾次賣但那個對玩家不能叫資料片 09/15 13:57 148F
mike200801 你想去玩那種你認為單機的就去玩啊,幹嘛一直要米研發 09/15 13:59 149F
mike200801 跟你說單機研發很難,你又說乾我屁事,我是玩家。 09/15 14:00 150F
dg01 冷靜 09/15 14:00 151F
fortrees 本質上就真的是個資料片而已啊 玩家不是指我吧 09/15 14:00 152F
mike200801 那米不研發,在那雞雞歪歪什麼? 09/15 14:00 153F
dg01 看清楚推文在講 09/15 14:00 154F
erisiss0 廠商不做就是單機容易蝕本嘛,ff16就蝕的怕了 09/15 14:01 155F
fortrees 你應該是說對"我"來說不是資料片吧? 09/15 14:01 156F
dg01 不要一副只想找人罵而不是隨便閒聊 09/15 14:01 157F
fortrees 不要扯玩家下水阿 09/15 14:02 158F
dg01 笑了 09/15 14:03 159F
walter741225 放到現代 做單機對遊戲廠商來說也算是自我實現 09/15 14:05 160F
walter741225 尤其是單機大作 對R 09/15 14:06 161F
erisiss0 現在出單機叫做家裡有礦w 09/15 14:06 162F
k1k1832002 所以綜合來說不如出影視作品,像2077我對這IP,其影響力 09/15 14:06 163F
k1k1832002 來自動化倒不是遊戲,遊戲買來後5.6小時之後生灰塵 09/15 14:06 164F
k1k1832002 來自動化 09/15 14:06 165F
k1k1832002 草 來自動畫 09/15 14:06 166F
walter741225 所以不用去幫廠商想做單機虧不虧 09/15 14:07 167F
walter741225 當作他們在實現夢想就好 09/15 14:07 168F
erisiss0 純單機那真是富哥做遊戲,不差錢才行 09/15 14:07 169F
walter741225 圓夢R 09/15 14:07 170F
shinobunodok 經典的玩家幫廠商想 勞工幫老闆想 09/15 14:10 171F
dg01 第一次看到有人對單機拆賣挺成這樣 09/15 14:12 172F
fortrees 有人挺拆賣嗎 我怎麼沒看到 09/15 14:16 173F
erisiss0 雜談一下,假定一個遊戲業界員工每人每年成本80萬人民 09/15 14:16 174F
erisiss0 幣(資料提供為網易和心動的均值),開發3年,人數250人 09/15 14:16 175F
erisiss0 就要6億人民幣… 09/15 14:16 176F
dg01 09/15 14:16 177F
fortrees 不喜歡就不要買阿 買賣不就是這樣 09/15 14:17 178F
fortrees 這樣也能叫挺拆賣嗎 09/15 14:17 179F
erisiss0 隨便都28億台幣了其實。很難回本… 09/15 14:17 180F
fortrees 描述事實而已 怎麼變成別人是挺 09/15 14:17 181F
qazw222 還好吧,我最近剛玩原神,如果只用送的角色,過主線接任 09/15 14:29 182F
qazw222 務那不就跟單機一模一樣嗎 09/15 14:29 183F
dg01 其實尬聊講錯過幾天就沒人在意了不用不好意思 09/15 14:29 184F
qazw222 一般單機也就6、70小時的量甚至更少點 09/15 14:30 185F
dg01 原只給初始內容就單機不抽也沒差 09/15 14:30 186F
fatb 只用送的角色能打將軍 我讀書少 會真的信的 09/15 14:30 187F
qazw222 窩不知道我沒玩到那 09/15 14:31 188F
qazw222 不能升世界等級靠等級壓制嗎 09/15 14:31 189F
julianscorpi 從開始到打將軍也要二三十個小時不是嗎,再說將軍有 09/15 14:34 190F
julianscorpi 大聖殘軀/女武神/一心/大嶽丸難嗎,我看沒有吧 09/15 14:35 191F
julianscorpi 怎麼單機就可以放糞BOSS(指難度)進去 手遊就不行了? 09/15 14:36 192F
mike200801 原神現在的內容比任何一款單機內容都還多.... 09/15 14:40 193F
WindSpread 怎麼就不能打將軍了 將軍現在早就被當操作展示範例刷 09/15 14:43 194F
WindSpread 到爛了 1血/1級/只拿個+12羽毛/啥都不穿 單通的影片 09/15 14:44 195F
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