[心得] 海盜槍手小心得&裝備技能出處介紹。

看板 MapleStory
作者 ivano (伊凡諾)
時間 2008-06-26 18:37:07
留言 21 ( 8推 0噓 13→ )
    測服開的這幾天,低調地練了隻小槍手…     因為向來很喜歡可以冰及遠距攻擊角色,所以對槍手和弩手很有興趣,     一直在考慮正服要不要練一隻,剛好測服開了就先試試它的威力。     我沒有玩打手,因為沒有興趣,加上也不用寫稿,所以就沒心得。     【心得】     技能配點和能力值之類的,版上有不少心得,只做點補充。     技能部份,一轉的技能比較有爭議的是衝鋒要不要點滿,     我個人是認為點滿比較好,以遠距攻擊的槍手來說,     即使近身攻擊的衝擊拳和旋風斬拿槍也能用,但是通常近身攻擊不是主攻技。     也就是說,槍手應該是迅速和敵人拉開距離,再遠距將敵人打死,     而不是近身在怪物群裡奮戰,點滿近身技頂多也只是前期有用吧…     二轉的部份,在精準快速(我還是習慣這樣說)滿了之後,     個人建議點的順序是散射、偽裝射擊、逃離戰場、炸彈投擲、緩降術。     不過像逃離戰場可以先點一點用,點的順序跟點滿的順序是不一樣的。     這中間比較有爭議的是後面三項技能,要全部點滿還少了九點二轉技能點。     以實用性來說,逃離戰場雖然是點一點就能夠擁有它的主要價值,     也就是將自己往後推,但是它的攻擊力卻是二轉最高的。     將自己往後推很容易撞到怪,而且在平台上也極為麻煩,     但它的優勢除了當偽二段跳,以及快速逃離近身怪之外,     還可以在畫面最邊邊的時候,增加打怪的效率,也是少數近身可用的攻擊技能。     炸彈投擲和緩降術的實用,應該算是二轉時期最低的…     緩降術的開發意見,應該是想讓跳射時射出的子彈數更多。     但是緩降術跳躍的時候不能控制方向,跳躍的高度也不高,     對於前期多半為小怪時還能用,後期的大怪要想這樣跳射…     個人認為,這是項可以捨棄的技能,用普通跳射控制還比較方便。     而炸彈投擲,多數人認為它不好丟,但其實它也不需要好丟。     炸彈投擲的優勢除了四轉戰船形態可以丟,在近身狀態也行。     按住技能鍵所出現長條的長短,不影響威力,只影響擲出的距離。     這麼說的話,如果連按連放讓炸彈們丟在很靠近自己的地方,     這投擲速度不輸二轉時期的群攻技散射,而且還可以近身丟。     也就是說,遠距群攻靠散射,近身群攻靠炸彈。     即使是後期炸彈攻擊力薄弱的時候,也可以用章魚配合炸彈打死角處的怪。     三轉的轉職技能點給寒霜噴射,之後三連發補滿。     在三連發跟寒霜噴射都點完之後,三轉槍手差不多就成形了…     (沒錯,因為其他技能的實用性都不高,可以說相當弱…)     章魚砲台、海鷗突襲隊、指定攻擊,這三項技能都和四轉技有關係,     四轉技需要點的技能等級分別是三十、十五、二十,     也就是說,除了海鷗突襲隊可以不滿之外,其他二項想玩四轉技都要滿。     但是海鷗突襲隊這項技能,雖然不是像聖龍或老鷹那樣是常駐技,     不過它也是四轉戰船形態可以使用的技能之一(海鷗炸彈群戰船不可用),     有它在,在攻擊的時候也不無小補,所以還是點滿。     那麼,唯一能夠捨棄的技能就很明顯了,也就是火焰噴射。     它的實用性真的極低,加上屬性攻擊的威力真的極小,     持續性的傷害時間短傷害又低,對槍手本身來說完全沒用。     不過不知道它是不是也有能夠轉換怪物屬性的能力,還需要測試。     至於屬性攻擊威力低的原因,個人猜測是因為沒有使用屬性子彈。     雖然使用一般子彈仍能可以攻擊,但是或許使用屬性子彈才能完全發揮,     而且屬性攻擊的120%與140%技能傷害,本身也是低到爆炸。     四轉部份,轉職所得到的點數先點瞬冰火連擊,來增加寒霜攻擊的冰凍秒數。     之後海盜船點一點,再來請儘速將海盜船火砲海盜船魚雷補滿。     或許有人會覺得奇怪,為什麼不先點攻擊力最威的海鷗群炸彈?     我自己原本也是這麼想的,但是仔細考慮之後改變了想法。     四轉後的神槍手有二種形式(好像是廢話),一般形態與戰船形態。     由於海鷗群炸彈在戰船形態不能夠放,而且海鷗有個滿大的缺點…     在丟下去之後,周圍的怪物都會跑過來算帳,這對槍手是很不利的。     而且,用了偽裝射擊擊昏了的怪物,在被海鷗丟到或章魚打到,都會馬上醒。     再衡量四轉初期攻擊力低、技能書取之不易,以及冷卻時間長等缺點,     整體來說,四轉初期先走戰船形態,練功速度應該會是比較快的。     不過一般形態推測應該也有個優勢,也就是先點精準砲擊。     精準砲擊點滿可以和指定攻擊配合,可以打出更高的傷害,     但是這樣做是不是可以有很大的對單威力,我測服等級不高沒有測試過。     至於大家期待的瞬迅雷,我個人認為它是劣大於優。     擁有消耗mp快的壞處,攻擊力相對三連也不高,又沒有爆擊加成,     四轉前期點這項技能,只是浪費技能點數,讓自己變的更弱…     戰船形態前面有版友介紹過,被怪物傷害到一定程度會消失,進入冷卻狀態。     而且要變回原樣只需要再按一次技能鍵,這方式變回原樣並不會有冷卻時間。     所以我好奇地做了測試,是不是被怪物撞到戰船快爆之後,     只要變回原樣再變成戰船,就可以躲過冷卻狀態?結論是可行的。     戰船的技能等級並不會影響變成戰船的時間,也就是說一點就可。     雖然有不能夠上下樓梯的缺點,但是變回原樣也很方便,不會有影響。     只要在船被打爆之前變回原樣,就不會有戰船冷卻,可以隨時保持戰船形態。     戰船的二項攻擊技能,火砲攻擊力1000%,魚雷攻擊力640%,     因為測服還不能夠解這二個技能,所以不知道它的攻速如何,     但是看影片,感覺攻速不會比弓手的四連還慢。     再加上可以釋放寒霜冰怪,也可以召喚章魚王和單隻海鷗輔助,     這種形態的神槍手,應該是四轉最強的形態了…     惡魔之心在解的時候需要跳忍耐,點了一點來玩,覺得它是廢技…     怪物本身互相攻擊是不錯,但也只限於魔法攻擊,物理碰撞無效。     技能時間消失之後,怪物們又相安無事,被打的怪物也不會再打打牠的那隻,     怪物的攻擊傷害本來就不高,攻速又慢,為了它浪費四轉技能點相當不值得。     下一篇介紹海盜的武器裝備技能書出處,目前台灣論壇似乎都找不到。     本來不想貼的,這樣才可以先去找CP值最高的怪打一批好便宜的裝賣XD     不過想想還是算了,反正資料遲早也會被人挖出來。     待續,先出個門。 -- 我是星光伊小諾 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)

留言

VirtualHeart 咦~ 你回來啦 06/26 18:41 1F
pioirxo 剛四轉個人建議先點一點章魚王 投資報酬高 06/26 18:46 2F
pioirxo 冰霜噴射主要影響攻擊節奏 習慣的話倒是 06/26 18:48 3F
pioirxo 不一定要太早去點 06/26 18:48 4F
pioirxo 迅雷記得一點威力就有82% 照這種進度點滿 06/26 18:51 5F
pioirxo 應該會破百 不過最大的隱憂是他的續戰力 06/26 18:52 6F
lightmaple 因為不像箭神有會心和王箭加成 06/26 18:53 7F
afeather 很詳細 給你推推推~ 06/26 18:56 8F
ivano 點滿只有100%,沒有霸王會心,攻速10次/秒 06/26 19:25 9F
alanmax 這篇讀起來很流暢 真舒服XD 06/26 19:25 10F
ivano 弓手威是威在爆擊率受攻擊次數影響,整體加 06/26 19:26 11F
ivano 了極高的攻擊力,而槍手來說不會比三連強。 06/26 19:27 12F
ivano 三連190%*3,加快速,平均時間攻擊力不低了 06/26 19:28 13F
lightmaple 我記得迅雷點滿不是100%吧@@ 06/26 19:30 14F
ivano 另外我不常用章魚,冰久點可以多射三連,實 06/26 19:30 15F
ivano 際多了。四轉前期還是把砲擊儘速點滿為主。 06/26 19:31 16F
guanwha 樓上講的點滿100%應該是從虛華論壇看到的 06/26 19:37 17F
guanwha 吧~~ 那篇的技能能力很多錯誤 06/26 19:37 18F
guanwha Lv4 迅雷 威力已經有88% 不太可能不破百 06/26 19:38 19F
NICK120 不贊成放棄緩降,但是贊成最慢點 06/26 20:04 20F
NICK120 緩降可以搭配逃離戰場當成移動技能 06/26 20:05 21F

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