Re: [閒聊] 選手的薪資才是影響電競發展的主因

看板 LoL
作者 tenshou (tenshoufly)
時間 2024-11-15 14:48:13
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回文 2則
※ 引述《xianyao (艾瑪)》之銘言: : 不是 : 一切的主因就是沒人玩了 : 玩的人越少 當然越少人要投入選手產業中 : 選手的競爭和選擇也就越少 : 選手就會開始高齡化 : 即使有年輕的新選手進入 因為競爭環境沒以前強 可能還是打不過現役老人 : 結果變成先發位子上依然是老人在坐 : 然後產業前景就更堪慮 更不會有新人願意投入熱情在這遊戲上 : 而且年輕人不玩只有老人玩也沒啥屁用 : 這遊戲在年輕人圈子裡就不紅了 : 在家埋頭打個五個小時 去學校發現大家都在玩別的手遊 連話題都開不了 : 越玩越像邊緣人 那你還會玩的下去嗎? : 觀看數高有個屁用 沒新血進來不就同批老人每年一直打 : 到最後連競技強度都會下降 : 現在就是遊戲進到末期了 只剩比賽能看了 : 誰會吃飽沒事上死媽伺服器自虐啊? : 連aram都改成一座幹橋 : 不要最後連玩aram的人都沒了 誰跟你說沒人玩,不要跟井底之蛙那樣把台 灣當成全世界,去年LOL還是賺了30億美元的 淨利,今年也預估是小幅成長,然後不要把比賽 當成遊戲公司的營收,遊戲公司營收99%來自 一般玩家的付出,辦比賽反而都是在虧錢做廣告 ,拳頭本來就是小氣出名而且辦比賽對現在拳頭 來說推廣的效益也不高。 ----- Sent from JPTT on my Vivo V2124. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.143.227.249 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1731653295.A.9C8.html

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