[問題] 物件賞金是好的機制嗎?
雖然好像有不少討論了,
但昨天看geng跟fly的比賽又回想起來賞金這件事。
一般來說選前期角就是為了前面拿到優勢靠著經濟差快速結束遊戲,
可是賞金系統的存在,
先不說人頭提領的部分,
在資源的交換部分就更不對等,
一塔換一塔就是虧,
相當於變相懲罰前期隊伍的優勢。
這種機制是好的嗎?
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