[閒聊] 獲勝機率到底有啥用

看板 LoL
作者 HEHEHEHEHE (ㄏㄧㄏㄧㄏ一)
時間 2024-10-05 01:44:03
留言 63 ( 34推 0噓 29→ )
看了很多場這個圖 根本就是哪邊經濟高就預測哪邊勝率高 但這平常有在看比賽的早就知道的事情 原本以為是會搭配風頭上的AI去搞預測 例如以過往隊伍風格打法或者對局過的經驗 去分析現階段誰會有優勢 結果只是個跟風丞相 https://i.imgur.com/gtYemlt.jpeg
[閒聊] 獲勝機率到底有啥用
例如這邊經濟被FLY打回來 馬上就紅方勝率超前 結果下一波直接被DK來一波大的 經濟直接拉開 顯得這張表像個小丑= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.127.107 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1728063845.A.F64.html

留言

EQQD 丞相 10/05 01:44 1F
ericf129 就看爽的 10/05 01:45 2F
wilson920610 但經濟感覺確實跟團戰勝率正相關啊 10/05 01:45 3F
HsienCoCo 完全是經濟圖表 不知道有啥用 10/05 01:45 4F
beepig 基本上不是dk的場還是很有用的啦 10/05 01:45 5F
leafingv 那個是秀廣告用的啊 10/05 01:45 6F
minin40 很適合給幾幾開賽評用 10/05 01:45 7F
a123456cg 總是要有點話題吧 不然主播要講啥 10/05 01:45 8F
hank28 應該是這數據只看兩邊陣容跟經濟數據 10/05 01:45 9F
Haruna1998 製造笑料用的啊 10/05 01:46 10F
togetfree 就算後面DK失智 但能預測FLY開大的勝率到底 10/05 01:46 11F
ilove640 那是贊助商爸爸拿來增加曝光率的 內容是啥不重要 10/05 01:46 12F
hank28 但不考慮選手能力才會是這樣吧 10/05 01:46 13F
Hsan 沒什麼用的圖表 給主播聊天用 10/05 01:46 14F
Wardyal 要看演算法怎麼寫 也許還有考量到陣容跟塔數跟龍數 10/05 01:46 15F
gwawa0617 https://imgur.com/oHNuwoN.jpg 10/05 01:46 16F
[閒聊] 獲勝機率到底有啥用
16F
BuddyHield 感覺完全沒有根據選角預測 存粹經濟跟物件吧 10/05 01:46 17F
Darkkiro 去問尚書大人啊 10/05 01:47 18F
kaizea 人家就有贊助啊 10/05 01:47 19F
kingianlin 贊助商吧 跟之前LPL肯德基爺爺一樣? 10/05 01:48 20F
helloeric MLB最近也有啥獲勝機率的 那東西真的沒啥意義.. 10/05 01:48 21F
reiden aws 給錢了啊 10/05 01:49 22F
togetfree 感覺沒在看隊伍的 10/05 01:49 23F
bmtuspd276b 隔壁dota2也會秀 差別在沒有贊助商 而且那張圖最高 10/05 01:49 24F
gwawa0617 這東西各種運動都有啊 10/05 01:49 25F
qd6590 就沒用阿 你錢多預測你贏面高 你輸團了就降低一點 10/05 01:49 26F
kyfish 可以注意到每一場比賽都從兩隊50%開始算 代表一定沒 10/05 01:49 27F
togetfree 經典就是NFL愛國者超級盃大逆轉那場XD 10/05 01:49 28F
bmtuspd276b 也沒到100% dk開送了也不是演算法能預料到的 10/05 01:50 29F
gwawa0617 也不是最近 行之有年了拔 10/05 01:50 30F
kyfish 看陣容阿 有些BP選完早就不是50%了 10/05 01:50 31F
kimokimocom 你看左下角那個笑容 應該懂了吧 那是在嘲諷 10/05 01:50 32F
love1500274 NBA 也有這東西 參考用而已 10/05 01:51 33F
bmtuspd276b lol的問題在容錯率太低 場上情勢在一波團後會有非常 10/05 01:51 34F
wwl0909 這只是aws 的超大廣告 10/05 01:51 35F
bygamantou 看這個不如聽老山分析情事 10/05 01:52 36F
bmtuspd276b 大的反轉 顯得好像這種東西沒啥意義 10/05 01:52 37F
togetfree lol 陣容差距影響很大 但AI算不出來 10/05 01:52 38F
kero50596 跟老山講的機率有87%像 10/05 01:52 39F
as981134 給新觀眾跟雲觀眾看的啊,不然你還要跟這些人解釋 10/05 01:54 40F
as981134 經濟是啥 10/05 01:54 41F
BBOYstyle10 傳統運動的獲勝機率有意義啊 你才知道當下戰術應用 10/05 01:54 42F
as981134 你在這裡問大家當然知道是啥,但又不是每個看比賽 10/05 01:54 43F
as981134 的人都有玩遊戲 10/05 01:54 44F
bxxl 不是,ai圍棋估計的勝率也是只看盤面不看參賽者吧 10/05 01:56 45F
Haerin520 完全沒用的東西 10/05 01:56 46F
bxxl 誰跟你說要看參賽者的? 10/05 01:56 47F
qd6590 至少要看陣容吧== 10/05 01:56 48F
lampar5566 給觀眾看爽的= = 10/05 01:57 49F
lampar5566 不然解釋這麼多很累捏 10/05 01:57 50F
togetfree 就和傳統運動比算的不夠多啊 或者說算不了 10/05 01:57 51F
a10304025 圍棋也有啊 常常99%被逆轉我也是不懂 10/05 01:57 52F
togetfree 圍棋那幾乎快用上帝視角的角度來看比較有意義啊 10/05 01:58 53F
madeinheaven 圍棋的勝率很準 10/05 01:59 54F
Sovat 不如放經濟曲線還比較好 10/05 02:02 55F
BBOYstyle10 LOL太吃陣容 而且陣容又有前後強勢期的問題 10/05 02:03 56F
BBOYstyle10 獲勝機率才很難算 其他運動獲勝機率計算是很正常的 10/05 02:04 57F
BBOYstyle10 那是運動進階數據計算的其中一環 10/05 02:05 58F
bxxl 還有個問題是lol一直改版,每個版本的勝率也不同 10/05 02:10 59F
bxxl 這個版本的累積樣本數不夠多就估不準 10/05 02:11 60F
ss77995ss 他們官方自己有寫一篇文章介紹就是了 10/05 02:13 61F
ss77995ss https://bit.ly/3XRkuhw 10/05 02:13 62F
ss77995ss 有說他們大概怎麼算的 10/05 02:14 63F

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