[心得] 攻速流凱能 修訂版- -
之前那篇文章看來大家的接受度還算不錯
因此這次就從基本出裝以及一些基本概念來說明
還有適合的sup以及完整的出裝天賦等順序
首先是天賦的部分
天賦由於此版回能量天賦的修正 因此是採用21/9/0
0 4 0 0 1 0 4 0
0 4 4 1 3 0 0 0
0 1 1 0 0 0 1 0
0 2 0 0
0 3 0 0
0 1 0 0
由於凱能的W被動技能所觸發的為 法傷
因此天賦中的雙穿是必要的 而其他部分則是點出防禦天賦增加稱線能力
以及物穿AD增加普攻的傷害 讓整體的成長取線變得較為平滑
技能部分的說明
一定會有人認為 大部分凱能都是AP 為什麼要拿去打AD呢?
電能釋放
被動:凱能每 5 次普攻附加(+0.4/0.5/0.6/0.7/0.8 物理攻擊)點魔法傷害,
並附加一層風暴印記。
主動:釋放電能對附近所有帶風暴印記的敵人造成
65/95/125/155/185(+0.55 魔法攻擊)點魔法傷害,並附加一層風暴印記。
消耗:45能量
冷卻:14/12/10/8/6 秒
射程:800 此項距離其實算是十分長的
這項技能以及被動的三印記暈1S回能量
讓AD凱能變成可行的
這也是壓線期的主力技能 當激存到閃電手裡劍時 凱能的手裡劍會發出亮光
此時就是你勇敢上去換血的時候了 這時對方若吃到 就是要吃你1.4~1.8下的普攻
以及一個65~185點的魔法傷害 同時身上也會產生兩個印記 若是能夠接續到Q的暈
或者是E的衝刺 用的好都是一個非常強力的CC
在高攻擊速度下會有特別的效果 這點我們之後會談到
Q招的1050射程讓凱能有遠距離的基本吃兵能力以及抗壓性
E招的雙防以及高跑速 讓凱能線上保命的能力十分強 但比起許多角色的位移來說
會被部分限制移動技能控制(JAR的大 特朗德的棒 瑟雷西的大) 在遇到時要特別注意
符文的部分
由於很多人告知在壓線期不夠強勢
所以紅色採用ad 紫色為二普攻吸血1ad 黃色則為物防 藍色則為成長魔防
核心裝備的順序 很重要請讓我使用閃黃燈
起手幾乎綁定多蘭劍 但若遇到具有補血能力的SUP時 可視情況換成長劍二水或鞋三水
根據壓線情況決定第一趟回家要攻速鞋或者多蘭劍(若有足夠的錢也可直接黃雙刀)
盡可能的在早期將彈簧刀合出來 彈簧刀出來之後基本上換血部分就不怕輸了
湊到w被動出現之後稍微位移一下讓彈簧刀的效果累積好
累積好之後直接電在對方的英雄上 他所吃的
傷害會是基礎的 1ad+0.8ad的法傷+100點法傷+w發動後185的法傷
ps(彈簧刀的傷害會受暴擊影響 此時的暴擊率為20%)
這樣子的換血能力其實是相當優秀的
之後就是老文章的重點了 在攻速鞋 彈簧刀 以及墊檔的多蘭後
想盡辦法在遊戲時間17~20min這段時間將 芮蘭的颶風弓出出來
出來之後我會選擇出殞落將攻擊速度補正到約2.26(天賦裝備無符文)
看個人喜好也可出嗜血者讓w的效益往ad方面成長
最後一件打到目前為止我都會出水銀刀 讓被秒掉的情況能夠大幅減少
這件也可出無盡增加輸出 或者出大冰槌增加沒有紅BUFF時的限制能力以及活命能力
適合的SUP
搭到現在覺得最全面的SUP毫無疑問的是SONA 目前的SONA不僅僅有Q的能力能夠幫助騷擾
W增加的賴線能力以及被動的全面性 還有大招的搭配都是非常適合凱能的成長的
最近開始出頭的人魚娜米也很適合 (侵略型的SUP要看兩人的默契以及時機掌握)
而這樣子的組合最害怕遇到的就是對面有凱特琳加上瑟雷西或機器人
這種壓線極為強勢的組合 遇到這種組合請忍辱負重 想辦法長到彈簧以及颶風出來
會戰你可以做的事情
這樣的配裝以及BUILD基本上在推兵上的能力無人能比 無消耗 不用招
不管多少兵你只要普攻個五秒鐘 幾乎都是瞬間清完的部分
因此若這場要打分推 你可以選擇帶傳送閃現
若要打會戰 則可以選擇閃現光盾
在會戰開始的時候只要沒有被CC到死 你要做的就是暈死對方所有的人
用你的高速電擊手裡劍去電死接近你的人 若對方衝後排的大男輸出不足以為懼的話
就是抓好一個地方將對方的AP AD輸出打掉 若是察覺自己可能會被秒殺
請ER光盾閃現一套放下去 這樣子通常都是不太會死的 調整好位置之後開始慢慢地打回去
若是對方的一波暴發不夠高 請不要開E 利用R光盾來進行周圍的控制以及持續地進行輸出
若不要打會戰也很簡單 告知你的隊友 並且推暴它們吧
基本上對方沒兩支以上來抓你是不太可能打得贏你的 一打一的情況下雖然不一定有小兵
但在高攻擊速度下凱能只要暈到第一下 後面就是可以暈到他第二 第三下
(第四下遞減太多了)會有點只是像被加藤段藏的W打到那樣 會頓一下頓一下這樣
就算打不贏 E以及彈簧刀所帶來的高跑速 殞落的緩速 都讓凱能很難以被抓死
優點以及缺點部分
先說優點部分好了
優點部分在於這樣的配裝擁有強大的CC能力
你的主目標在你開始攻擊後4S以內絕對可以暈到 暈到第一次之後可以選擇暈或換人暈
不弱的輸出 不要小看凱能的W被動所帶來的效果 幾乎可以想像成是該下攻擊*2這樣
期輸出也為混合傷害 會讓對方在防裝上的取捨較為困難
在高攻擊速度以及基本的暴擊支持下 可以想像成是RO的二刀連擊那樣子的感覺
電刀帶來的強大範圍傷害能力 颶風的搭配受益的不僅僅只有凱能的被動
電刀所帶來的殺傷是十分可怕的 請不要低估
強大的單挑能力(有兵 OR沒兵) 在高攻擊速度下印記的加成會讓你被暈到深處無怨尤
高速帶線的能力以及持久力 颶風 彈簧刀 殞落 的搭配 每一下攻擊回的血量都不容小覷
高攻擊速度帶來的拆塔能力
逆風的時候三多蘭也可讓每一下攻擊回45滴(三多蘭15 颶風會讓他*3)
穩定的自保能力(位移以及群暈)
缺點部分也很明顯
雖然凱能本身壓線能力就已經算是不錯了 但550的射程畢竟是硬傷
傷害大部分都建立於攻擊速度上 遇到NASUS以及蘭盾 石頭人 雖然不會到不能打
但也會讓你的整體輸出下降許多
爆發的技術需求 玩這種類型的凱能你必須抓到一個穩定輸出的節奏
他並非沒有爆發 而是因為他的爆發是一波一波的
不像葛雷夫 法洛士 汎這種有瞬間傷害的AD
位移技能的限制性 比起其他的AD 他的只是加速技能 對於限制走位的技能還是無法閃過
結論
這樣的玩法個人試驗了大約兩天吧 RK部分也有鄉民們幫忙測試據說是OK的
若你喜歡將敵人暈到死的感覺
若你喜歡不斷放電(bilibili)的感覺
若你喜歡靈活的高輸出感 就大膽的練下去吧
但此打法需求的走位以及AD技巧
不適合新手來觸摸 因為他的輸出是需要時間的
而不是像葛雷夫 MF 法洛士等較為偏向一波流
若你對自己的AD走位有信心 這樣的打法既有高影響力也有高保命
相信會是你的一個不錯的選擇
(小知識篇)
據之前法洛士颶風流前輩所言 颶風的兩隻箭為你指定目標周圍之圓中離其最近目標
因此颶風在許多時候其射程會超過你原本的射程
凱能的暈眩會遞減 在第三下之後就把他當成是斷技使用吧
(雖然這樣說)但其實一直暈不管誰都很好打
電刀傷害會暴擊
W的被動為吃AD的法傷(不知道會不會暴擊.)
PS:此篇攻略僅建議自認走位不錯之AD使用
若要打上路 中路 JG之類的 發生什麼事情一概不負責
最後的最後 感謝各位鄉民的收看 也希望能夠分享一些比較不一樣的打法
--
僅以此圖緬懷曾經榮耀過的S2
http://ppt.cc/nMRd
______________________________________
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
留言