[分享] 放置 CivIdle

看板 Little-Games
作者 greydust (灰)
時間 2024-10-10 01:31:36
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遊戲名稱: CivIdle 遊戲簡稱: CivIdle 遊戲類型: 放置 官方網站: https://store.steampowered.com/app/2181940/CivIdle/ 遊戲載點: https://store.steampowered.com/app/2181940/CivIdle/ 遊戲介紹: 這個遊戲有點像放置版的文明帝國, 總之就是蓋區塊放置生產爬科技 也有一般放置遊戲會有的洗白重生要素, 每次出來的資源和地形都不同 可以選不同的地圖重生, 還蠻多要素可以玩的 最近在Steam版看到的放置遊戲, 玩了一陣子覺得蠻有趣的 想說我一般都是在小遊戲版找放置遊戲, 就分享來這邊 遊戲心得: 遊戲的主要玩法就是在每個區塊蓋不同的建築物 建築物會自動按照優先度拉工人去生產和運送 玩家只要管好生產消耗量, 工人數量, 還有最重要的幸福度(Happiness)就可以了 總之就是按照需求蓋建築, 想辦法衝科技衝重生速度刷偉人, 然後一直重生往前推 攻略秘技: 下面介紹一開始的基礎玩法和一些小技巧, 如果想自行摸索的話可以跳過 一進遊戲會有採石場, 伐木場, 水道各一個, 外加一個送你基礎工人的文明中心 由於建築物在升級的時候不會生產運送資源 因此一開始最重要的就是要找到第二個資源點, 方便升級時不間斷 初期探索可以直接在邊界隨便蓋個建築物, 蓋完開視野以後再拆掉 找到第二個石頭和木頭點以後就可以在上面蓋伐木場和採石場 同時開始蓋小屋(Hut)生產工人 有兩個採石場和伐木場以後就可以開始交錯升級, 同時也拉高小屋的等級增加工人 由於建築物升級增加的產量是線性的, 但需要的資源是指數成長的, 所以不需要蓋太高級 一開始大概10就差不多了, 產量不夠就多蓋幾個 初期差不多站穩以後就可以去研究(Research)頁開始研究科技 這遊戲主要目標是爬時代, 而時代需要科技點(Science)研究科技來解鎖 科技點主要有三種取得方式: 忙碌工人, 閒置工人, 建築物生產 因此你有越多工人, 他們越忙, 科技點就產得越快 研究到第三行進入銅器時代(Bronze Age)後會得到偉人 這個遊戲每次一進到一個新的時代都可以拿到直到目前這個時代為止的偉人各一個 偉人會給很強力的全局加成, 一開始通常會選加工人的如漢摩拉比(Hammurabi) 或是加科技的如蘇格拉底(Socrates) 不過沒選到也沒差, 反正進到下個時代還可以再選一次, 而且重生以後就可以重選了 隨著科技研究會解鎖越來越多的建築和奇觀 奇觀只能蓋一個而且蓋完就不能拆掉 但通常會給很強力的加成, 比如說某系建築物產量係數+1 或者是旁邊的建築物不耗幸福度之類的 一般來說全局加成類型(敘述上沒說附近的建築物會加成的)的奇觀找個空地蓋下去就好 我通常會直接把它們蓋到地圖角落去 會加成附近建築物的如果不確定要怎麼蓋就可以先扣著, 等到規劃好再蓋下去 同樣的, 蓋歪了其實也沒差, 反正重生後又要重蓋了 蓋著蓋著就會發現幸福度越來越低甚至變成負數了 這個遊戲所有普通建築物都要消耗幸福度, 除了每一種的第一棟免費以外 第二棟以後每一棟都要耗一幸福度 而後期的資源生產通常需要兩倍或是三倍的基礎原料 所以在沒有生產加成的情況下, 中後期你要維持一棟生產高階產物的建築 往往就需要十幾棟基礎建築, 然後幸福度就會爆炸, 不然就是只能慢慢掛機等資源生產 不過沒關係, 幸福度爆炸就是該重生的時候了 重生以後所有你當前這輪的偉人都會變成永久偉人, 已經有的永久偉人則會轉成碎片 同時會根據你的帝國價值(Empire Value)額外送你幾個 額外送的這幾個會從你到達過的最高時代以前的所有偉人隨機選 通常越後面的偉人效果越強, 所以通常會先衝一次時代, 然後再在低時代重生一直刷偉人 偉人碎片有兩個用處, 一是拿來提昇該永久偉人的等級 二是拿來提升時代智慧(Age Widsom) 時代智慧的效果等同於該時代所有偉人的效果各一級 所以如果你有兩級青銅時代的時代智慧, 那就等於你有所有青銅時代的偉人各兩級 因為升級會越來越貴, 所以基本上就是平均拿偉人, 交互升時代智慧和偉人等級 之後就是一直蓋一直重生一直刷偉人往後面時代前進了 特殊技巧介紹: 我自己覺得這遊戲只有三種建築比較重要, 其他的基本上蓋一個丟著放置就好 1. 房屋(Hut, House, Apartment, 等等) 房屋決定了工人數量, 工人數量決定了科技. 所以房屋相關的生產加成都可以優先拿 我自己覺得最順的重生流程是搶升工業時代(Industrial Age) 蓋大笨鐘(Big Ben)跳升世界大戰時代(World War Age)然後重生 因此我通常會用公寓當主要房屋, 而公寓需要起司, 肉, 麵包, 這些都需要小麥跟水 所以我早期探完圖會選個水比較多的地方當作房屋基地 2. 科技生產建築(Library, School, 等等) 同上所述, 我一般是用學校(School)在產科技 所以我探完圖後會再找另一個區域專門蓋這些科技建築 3. 基礎資源生產類 舉凡伐木場, 採石場, 銅礦鐵礦, 小麥田, 造紙廠. 這些就是看需求有多少就開多少 有趣的是像磚頭或木材(lumber)這種看起來很像基本建材的東西 反而過了那個時代以後就不太會用到了 要蓋高等時代的建築通常不需要磚頭或木材這種低階東西 像蓋國會(Parliament)居然是直接拿法律文化什麼的去蓋 雖然方便是方便但總覺得還蠻好笑的就是 奇觀的話最重要的就是工業時代的大笨鐘 這個奇觀蓋好以後可以四選一繼續強化 選第三項社會主義(Socialism)升到到第四階時 可以一次性得到冷戰時代(Cold War Age)最便宜的科技的科技點 然後就可以用這些科技點直接無痛點到世界大戰時代多賺好幾個偉人 如果永久偉人等級夠高的話也可以再硬掛科技升上冷戰時代再賺一波 個人認為是工業時代重生最重要的奇觀 地圖的話我覺得巴比倫(Babylon)是最好用的, 這個地圖有兩個超強奇觀 第一個是幼發拉底河(Euphrates River), 第二個是烏爾大塔廟(Ziggurat Of Ur) 這兩個效果類似, 都是讓所有除了工人房屋以外的生產建築生產係數增加目前時代/2 也就是說如果你在第五時代, 那你第四時代以前的所有建築生產係數都可以加4 這個效果只能應用到低於目前時代的建築 但通常也是低於目前時代的建築才需要更高的生產係數 有了這個以後絕大多數的生產建築都蓋一個就足以應付時代和奇觀需求了 其他幸福度可以全部拿去衝房屋和學校 不過這張圖要有30個永久偉人(含碎片)和買支持者包(Supporter Pack)才能用 沒課金就只能等到免費週了 其他地圖個人沒有太大的偏好 京都(Kyoto)的奇觀看起來對衝時代很有用但我還沒等到免費週 其他還有一些玩法像是交易, 還有個世界地圖可以在上面佔地收關稅 (重生就沒了) 但我通常都自己蓋自己的也沒管其他人在交易什麼.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 104.135.196.174 (愛爾蘭) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Little-Games/M.1728495099.A.A07.html

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O10lOl01O 好像不錯 推一個 10/10 02:21 1F

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