Re: [三國] 三國志8 Remake 開發者通信Part.2

看板 Koei
作者 colamonster (可樂怪)
時間 2024-09-13 22:25:44
留言 7 ( 5推 0噓 2→ )
回文 2則
※ 引述《ChHChen (硫酸無毒)》之銘言: : https://www.youtube.com/live/BvWfqhRteQE : 跟上次一樣由越後谷介紹遊戲情報和放出新實機畫面的節目 : 預計稍後19:30開始 : 簡單幾點感想 1.戰鬥場景看起來比想像中的小, 可能是因為本來長形的地圖被拉成一個正方形的關係 不過這種大小的正方形地圖,加上六角形DEX的設計, 有一種夢迴FC時代KT SLG的感覺 XD 2.這次不只是戰法,普攻在連攜加成下都很痛(一下3000多兵力蒸發) 自創武將跟史實武將的連攜都這麼痛的話, 我不太敢想像劉關張三匪站一起是甚麼地獄繪圖了 XD 相對來說戰法綁戰意又只能用一次,變成要控制使用時機的存在 對我來說算是滿意的調整,而且戰法的重要性也沒有下降 特別有狀態異常的戰法是的確有扭轉戰局的威力 3.水戰意外的完全沒有表現出孫吳的實力 鬥艦被一堆走舸圍毆還是要下去 曹軍下水後的帳面戰力也沒有比孫吳低 不過我是覺得那一場還是有機會贏 多放曹軍一會風箏偷家的人多一點應該就有機會 4.單挑還算滿意 至少相比前幾代,算是比較有戰略性的單挑玩法了 其他部分就不太挑剔了 XD 以這一次公開的實機戰鬥畫面來說,感覺可以深入探討的部分不少 比如說在連攜系統的影響下最好是抱團前進 但是因為這次戰法有不少是AOE,過於抱團可能也會意外陷入危險 總之是可以令人期待的內容,接著就看TGS有沒有甚麼新東西會端出來了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.68.76 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1726237546.A.FB7.html

回文

[三國] 三國志8 Remake 開發者通信Part.2
14 43 koei ChHChen
2024-09-13 19:28:37
Re: [三國] 三國志8 Remake 開發者通信Part.2
5 7 koei colamonster
2024-09-13 22:25:44

留言

ChHChen 單挑確實比這幾年一直猜拳更有戰略性的感覺,不過動畫有 09/13 22:39 1F
ChHChen 種奇妙的違和感 09/13 22:39 2F
gummylatte 連攜真的痛爆 另一個點可能是兵力影響? 09/14 00:48 3F
gummylatte 曹老闆戰法直接打出4k以上 還aoe 跟鬼一樣 09/14 00:48 4F
jeff235711 09/14 01:28 5F
TWN56ers 江東鼠輩本來就不強 09/14 10:53 6F
zeelock 單挑畫面..哪有單手拿著長槍尾端敲敲敲的 09/15 15:54 7F

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