[心得] MazeCave~俺の感覚遮断触手ダンジョン!
遊戲名稱:MazeCave~俺の感覚遮断触手ダンジョン!
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5.html
遊戲類型:經營模擬
簡介:玩家作為魔王,從300年的沉睡中甦醒,醒來就必須要蒐集魔力以開始自己的霸業。
收集魔力的方式?
用各式各樣的觸手房間讓冒險者高潮就對啦。
遊戲心得:
目前遊戲你可以花錢找來的冒險者只有一套模組,就只有胸部、身高等等的有差分,被觸手
玩弄的動畫也只有一套,稍嫌不夠多樣。
另外遊戲除了冒險者被觸手玩弄的動畫外每過幾天還有CG事件,讓遊戲沒這麼枯燥。
其實我發文的時間點(2024.10.25)我還沒打通這個遊戲。
這遊戲意外的難,原本我預期這個會跟魔物黑市那款一樣稍微注意金錢就可以輕鬆玩。結果
我打了6、7個小時還沒找到比較順的攻略法。
遊戲的數值設定導致遊戲意外的難,玩家必須一直花錢買新的房間跟冒險者,還要付錢去維
持那些房間,房間的收益又不是非常高,這導致遊戲的現金流很難轉起來,更雪上加霜的是
遊戲中每5天就要繳迷宮費,雖說是常見的設定但會把玩家的現金完全榨乾,從而導致下一
次受迷宮費的時間玩家又更難達標,變成沒有一個策略的話基本就是看哪個時間點你的金流
會爆炸導致game over。
目前只是想輕鬆玩的話這遊戲目前不是非常推薦,如果不介意多試幾輪找到最佳策略的話倒
是相當不錯。
希望後續更新可以調整遊戲數值稍微降低難度跟增加更多冒險者。
目前評分:3/5
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