[心得] 40K哥特艦隊2 基礎觀念part2

看板 Steam
作者 o07608 (無良記者)
時間 2024-10-26 00:35:42
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看到上一篇有人好像要被我騙去玩了O_O 原本有些漏寫的東西想說等全破完,在steam發指南時一併寫進去,這下得先發一篇了XD 這篇是《[心得] 40K哥特艦隊2基礎觀念&帝國戰役前期簡述》的補充 ========================================================================= 《遊戲崩潰?》 哥特艦隊2最普遍的惡評,就是遊戲的不穩定,很多人回報根本無法開啟或者遊戲崩潰 不過以我的經驗,上述情況我玩了77小時從來沒遇過 頂多就是遊戲畫面和其他程式畫面切換時,偶爾會遊戲當掉,關掉重開就好 所以我也沒法給什麼建議,steam指南有好幾篇除錯教學可以看看 底下附上我的電腦配備供餐: 作業系統 win10 64bit CPU Intel i5-9400F(2.9GHz) 記憶體 16GB 顯卡 GeForce GTX 1650 SUPER 遊戲存在那種卡片型(?)的SSD裡面 《資源》 這遊戲的資源分三種:錢(就叫資源)、造艦點數、作戰計畫 錢毫無反應就是錢,升級蓋設施造船維持艦隊都要錢,這樣 造艦點數由各個星系的造船廠獨立提供,上限和回復速度該星系的造船廠種類和數量而變 點數上限決定該星系一回合能生產的最大船艦種類和數量、且需要時間回復 因此你基本上很難在同一個星區突然爆兵,就算有滿手的錢,造艦點數不夠也是白搭 作戰計畫最為稀有也最為重要,這東西可用來: 1.延遲敵人進攻(不論突襲或入侵) 2.取消敵人進攻 3.降低緊急度 4.開啟某些孤立星系的航道 但取得方式很少,包括: 1.有少數星系可固定生產作戰計畫(4回合1張,我目前只遇過三個這種星系) 2.戰鬥中對敵人血條旁有出現作戰計畫圖示的戰艦,用跳幫之類手段使他無法戰鬥 但在戰鬥結束時都不能摧毀它 3.戰鬥目標骰到取得作戰計畫的類別並完成,方法同2 對帝國,尤其是以新星砲打法為主的玩家來說,2和3是非常難手控辦到的 我基本上都放棄自取,交給電腦自動戰鬥然後不斷讀檔洗到有還比較容易 《防禦設施》 這遊戲的星系防衛設施有三種 其中防禦平台和(特定星系才能建的)太空站就是固定防禦設施 戰鬥中出現的位置是隨機的,一樣可以洗,跟我一樣無聊的人可以洗到想要的位置 此外防禦平台和太空站的射程都是18000,但視野可沒有18000 防衛戰中想要讓他們有效牽制敵人的話,得好心先幫他們開視野才行 最後是雷區,這東西很搞,敵我雙方的雷區效果不一樣 我方雷區是所有敵人對該星系進攻永久延遲一回合,很煩,因為你無法主動拆掉 不小心蓋下去的話,以後要針對複數入侵調整時間就會多一個東西要考慮 對我們來說,這只是在作戰計畫還很少的時候延緩敵人進攻的權宜之計而已 敵方雷區就很雞掰,直接占掉一格進攻艦隊位,讓我們只能二打三 雖然戰場總分不變,但只有旗艦才有特殊能力,少一艘旗艦就差很多 (但我方雷區可不會讓進攻規模最多只有兩倍分數) 所以我會強烈推薦,每開啟一個新星區,用最快速度擊敗所有人,別給他們布雷區的機會 真的布了的話就......讀檔洗掉XD ============================================================================== 《帝國各派系艦隊編成/將領技能選擇,與戰鬥方式》part 2 這裡針對上次寫的內容補充一些東西 一、機械教、阿斯塔特天賦 首先機械教將領天賦的輻射風暴有個bug,這招在某次改版中改成只能對無護盾單位有傷害 很爛,但有個例外:如果將領招募時自帶這招的話就是沒被動刀的元祖效果 因此機械教將領的第一主動技,一定是風暴或寶珠,第二則是靜力場 寶珠我後來找到能控制行進方向的方法,補充在《40K 哥特艦隊2沒教你的幾件重要事情》 然後阿斯塔特的被動天賦,我會建議終結者第一連+奧倫特 因為要靠阿斯塔特去打白癡上古者,終結者第一連讓閃電突擊更痛總是不錯的 二、主力艦隊編成 基本上就是1海軍+2機械教的組合 海軍我還是喜歡全部火星,復仇雖然比較硬光矛也比較痛,但火星功能性太強了 機械教則是多功能的獨裁者旗艦,僚艦都是長射程的暴君 戰艦基本上不會帶,海軍和機械教的戰艦系都有各自的缺點 海軍戰艦不僅跑得慢(你還是有需要跑的時候),還不能快速轉向,靈活度大打折扣 機械方舟什麼都好,就是他媽分數太高,海軍戰艦分數也很高但方舟更誇張 我畢竟是以新星砲為主體的戰鬥方式,寧願不要帶戰艦,能多塞一兩艘新星砲艦 因此基本組成會是:1海軍(火星*3)+2機械教(獨裁者+暴君*2),剩下空位看心情 我以後可能還是會填戰艦吧,有需要就能用的到 技能則是:海軍(等離子+占卜師/奧倫特+刺客)(主角自帶短燃魚雷,另一個就奧倫特) 機械教(風暴or寶珠+靜力場/戰神+奧倫特)以上都是照技能順序寫 護衛艦並非必要,除非打靈族或死靈這類隱形慣犯,可以考慮帶個兩艘掃描用 然後包括主角在內,主力艦隊請練兩組 不過考量到機械教將領空額是三個派系中最後才給的,第二組主力艦隊要很久才會成形 一直到美杜莎全解放、泰倫支線結束之前,靠主角帶的主力艦隊就夠了 第二組主力艦隊的另外兩個成員就跟其他人一起防衛各種入侵練等這樣 泰倫支線結束之後,你的聲望應該也夠開出第四個機械教空額了 斯卡如斯以後就是兩支主力艦隊一起進攻 至於在家防衛的艦隊就,隨便,海軍用復仇塞滿就好,我甚至還留著以前的船沒拆 阿斯塔特則是巡洋MKI+II+III+護衛艦,等艦隊分數夠高我想填一艘戰艦,反正防衛用 三、戰鬥注意事項 要知道,戰場局勢瞬息萬變,你家艦船的機魂又蠢到超乎你想像 一定要善用地圖下方的加減速暫停鍵,來對艦隊動作進行微調 高能轉向,不要設定好方向就不管她,不然你會發現你的船她媽神奇的撞在一起 全速航行,到定點時一定要暫停回歸正常速度,不然你會發現你的船她媽直接衝出去 另外高能轉向這玩意是個很常用但又很低能的功能 如果你照正常邏輯,在船艦身旁設定方向,會發現船的轉向永遠跟你想要的方向有差 你要把帶方向線的游標拉得老遠,比方說遙遠的彼方那個代表敵軍的紅點 這樣低能船艦才會絲毫不差的照著你想要的方向轉......並往那個方向漂過去= = 轉完方向,馬上按暫停回歸正常速度或熄火啥的,不然我保證你會氣死 然後你派出去的戰機(遊戲內叫「分遣艦隊」)是可以中途叫回的 對又是一個超重要但遊戲沒講清楚的功能,就在船艦能力的最右邊,有個召回分遣艦隊 《敵方入侵艦隊規模與組成關係推測》 後來我觀察發現,艦隊分數800以上的單艦隊就有機會刷戰艦出來 因此包括泰倫支線要打蟲巢艦在內,應該只要等艦隊分數升到800以上 入侵艦隊就都可能會帶戰艦了這樣 ============================================================================== 《參考資料》 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2398562289 (中文) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2463454467 (中文) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2107460683 (英文) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1637267513 (英文) 第二篇作者的帝國戰役全流程影片,我打任務戰鬥前都會去預習XD https://www.bilibili.com/video/BV1cV411o7U1?share_source=copy_web 很多資料或討論都只有英文圈才有,想找的話記得把語言切成英文再用遊戲內關鍵字去找 這篇大概補充這些吧,有想到再說 明天回美杜莎解主線順便開新星區 -- 何謂黃金精神 https://i.imgur.com/qxYjJ5H.jpg
[心得] 40K哥特艦隊2 基礎觀念part2
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※ 編輯: o07608 (220.137.90.113 臺灣), 10/26/2024 00:40:10
yaqw 中文好像有切換到造船廠時會有卡頓的狀況? 10/26 01:29 1F

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