Re: [快報] 類寶可夢大師(一次性交易大師)steam上市
※ 引述《diy123 (Love ClariS~)》之銘言:
: steam版已經發售了
: https:// store.steampowered.com/app/2696050/
: 官網已經有放上補丁了
好可怕的遊戲
遊戲性很高,到中間開始變成專注在抓寶可夢了。
連我這沒玩過寶可夢的都覺得很享受蒐集感。
感覺好像很難找到缺點(非招黑)
以下感想:
1. 看steam上留言,負評幾乎是在講當機或閃退部分;
我算是稍微有遇到一點這類狀況 (缺圖);
後來依順序安裝2個patch就解決了 (原本僅安裝dlc專用patch)
2. 有評論抱怨沒聲優
當然有是很理想;不過若有的話,因為女角很多,
因此可能遊戲做起來會很麻煩(每個女角都要設定語音),
此外,若都用同樣幾個聲優的聲音,則雖然設定起來較方便,
但可能也會被評"不夠誠意"或重複性高;
猜測基於此類因素,因此作者沒設定語音
(感覺成本是一回事,較大問題是弄起來繁瑣;猜錯歡迎指正)
3. 通關後還能有很多hcg場景等待你去解鎖,
且也有一定的挑戰度 (對手等級拉高),因此給人感覺很值回票價。
4. 有個類似某偵探遊戲的 "女生僅穿男生的泳褲進入泳池" 的情境,
個人覺得很棒,可惜沒有多著墨。
5. 關於某一點,猜測可能多數人不在意,
甚至可能是優點,不過我是覺得可以強調比例再少一點,
例如降至目前的50%。
那就是強調"H的對象是處女"這件事;
這部分感覺可以"多"留一些給玩家想像。
6. 裡面我很喜歡的有2個 (目前尚未全解)
a. 在武館中,每次訓練過後都會被其他學長找理由"注入XX"的女生
b. 在研究中心裡,有個女生每次工作壓力大,就會和其他同事抽插,
藉此解放壓力。
結果玩到現在覺得這兩個女生比較色一些 (相對多數女角,但不到所有女角),
玩到最後感覺自己好像有病,因為既然作者設計多數女角不是這種類型,
表示這種類型不是主流。 (個人對ntr沒太大興趣)
這種初次見面就已經跟n個人有交流經驗的頗不錯
有種在玩game時,發現自己意料外偏好的感覺
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