Re: [情報] 7月神階 艾克米爾尼爾&海德倫

看板 FireEmblem
作者 MamaFefe (馬馬呼呼)
時間 2024-07-26 14:40:54
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回文 2則
原本想等體質解包出來後再發但維修太久了 評分含意 (參考用) 角色本體方面 S 人權角色 沒抽會很難過 A 表現很好 喜歡這模式的話值得抽 B 表現不差 但沒有也不會怎樣 C 無特別亮眼的地方 技能繼承方面 S 擁有改變環境等級的高級技能 (魔器/響心固定此階級) A 擁有良好/稀有/可一次吃全套/泛用性高的高級技能 B 擁有不錯/但泛用性較低的高級技能 C 狗都不吃 ▲ 僅從飛空進攻/飛空防守/決鬥三種較為計較難度的模式分析 ▲ 分析皆為紙上談兵,切勿盡信 ▲ 抽你真正想抽的 ※ 引述《robin05 (Azusa)》之銘言: : https://www.youtube.com/watch?v=QyXWoIyyeAs
: 海德倫 : 綠 步 獸 : 專武 :  ● 必殺 :  ● 自軍與敵軍回合開始時,賦予自身中心3行3列內抗比「自身抗+5」低的敵人攻防-7 : 、【不和】、【回復不可】、「奧義外祈禱無效」的異常狀態 :  ● 受到敵人攻擊或著戰鬥開始時敵人HP在75%以上時 :   ○ 戰鬥中敵人攻防-6 :   ○ 戰鬥中敵人攻防-[戰鬥開始時自身抗*20%] :   ○ 敵人攻防強化藍字無效 :   ○ 所受傷害-[自身抗*20%] :   ○ 自身奧義變動+1 :   ○ 步獸化身效果 : 奧義 :聖盾 : A技: 監牢城塞 :  ● 攻擊-3、防抗+7 :  ● 自己與敵軍回合開始時,解除自身受到的防抗弱化與【恐慌】 : B技: 攻防防壁4 : 專C: :  ● 自軍與敵軍回合開始時若周圍2格內有我方時,賦予自己與周圍2格內的我方【神獸 : 的蜜】狀態 :  ● 自身以外有【神獸的蜜】的我方使用支援系、移動系輔助技能後,該對象可以再次 : 行動(1回合1次) :  ● 周圍3格內有我方時 :   ○ 戰鬥中敵人攻防-5 :   ○ 敵人奧義變動- : 【神獸的蜜】 :  ● 戰鬥中【回復不可】無效 :  ● 戰鬥開始後回復HP20 (同系統適用最大值) :  ● 各回合的初次自身主動攻擊/來自敵方攻擊時,所受傷害-10 (地圖炮無效) : -------------------------------- 這蜜太可怕了 除了內建生息4之外還有初戰減實實在在的10傷 甚麼!? 還可以讓隊伍一人變成比翼小魯夫萊!?這真的太扯了 免費多一動有多強應該真的不用再提了 這蜜太可怕了 要注意的是多一動這個效果是綁在山羊身上而不是狀態本身 若山羊死了就沒有這效果了,而且一回合也只有一次作用(等於只會讓一個人動一次) 本體改B不動的坦度相當可怕 飛空進攻 C 防守神正常情況下不考慮 飛空防守 A 發給第一個行動的角色一個改變命運(甚至更強)的效果 在設計支援陷阱上會有更多更風騷的走位,比如讓戒賽跳出來支援之後直接偷後面 蜜讓護手-10傷也增加坦度防止被聖誕羊、泳蛇之類的打穿 甚至都還沒提武器其實也有上不治禁祈禱的這些輔助能力 決鬥 A+ 行動數的多寡一直是決鬥的重點之一 現在他不只給你行動數 還是給你隊伍裡第一個行動的人有額外行動 在選擇讓哪個角色保有行動數十分自由跟充滿戰術性 是適合進所有隊伍的百搭角色 但身為步行角C卡住不能再限是可惜的地方,本體沒有戰力可言只能當擋路的 肥料價值 B 高級雙堡壘跟極限死線等技能一樣是會自解紅字的雙防版本 不過適用對象不如死線止水給地圖炮來使用的多 障壁4在各種強勢步行B技繁榮(或著說:不動4)的情況下適合吃需要的也不多 : 艾克米爾尼爾 : 無 馬 獸 : 專武 :  ● 【再移動(2)】 :  ● 必殺 :  ● 回合開始周圍2格內有我方時,賦予自身與周圍2格內的我方攻防+6、【強化增幅】 :  ● 回合開始技能發動後周圍2格內有我方時,將自身與周圍2格內的我方藍字強化值再 : +3 (上限10) :  ● 由自身發動攻擊或著周圍2格內有我方時 :   ○ 戰鬥中敵人攻防-[戰鬥開始自身防*20%+6] :   ○ 自身傷害+X (地圖炮無效) :   ○ 所受傷害-X/2 (地圖炮無效) :   ○ X = 自身與周圍3格內我方的藍字合計值最高者 :   ○ 馬獸化身效果 : 奧義:猛獸 CD2 :  ● 奧義傷害+攻擊的X% (X=化身時25,非化身時20) :  ● 奧義發動時,敵人奧義外%減傷無效 : A技: 攻防突破 : 專B: :  ● 無條件化身 :  ● 自軍與敵軍回合開始技能發動後,解除自己的【不利狀態】(不可解除同時賦予的) :  ● 戰鬥中敵人攻防-5,自身必定追擊 :  ● 戰鬥後回復7HP :  ● 戰鬥開始時自身攻比「敵戰鬥開始時攻-5」還高時,戰鬥中敵人攻防-6 :  ● 戰鬥開始時自身防比「敵戰鬥開始時防-5」還高時,戰鬥中敵人攻防-6 : C技: 獸的威嚇 : -------------------------------- : 紅色: 傳南娜 傳艾琳西亞 庫瓦希爾 : 藍色: 傳希達 傳迪亞朵拉 物集 : 綠色: 傳卡美拉 響水 : 無色: 傳男琉爾 神階洛基 : 大大大大大大大大大大大大大大大大大 首先 很大 輔助能力亮點在給了藍字新上限,以往都是+6為基本 鹿則讓藍字變成+9,搭配同時上的強化增幅狀態可以四維+18做白值超人 但除此之外就沒了,其餘能力都在自身戰力 給對面的-攻防量很多,滿足條件的話武器跟B可以扣將近40 飛空進攻 B~A 給強化增幅是很適合造神坦的的能力,並且藍字上限拉到9用來裸接地圖炮都有幫助 自身有再移動2去打水、游擊收頭都有基本分 -攻防帶來的坦度目前也很高,可以釣一些遠程留來打水 解自己異常是個實用的效果,可惜作為神階卻沒有輔助到隊友這點 進攻表現不俗但並沒有改變到進攻的模式,抽進攻神要看自己在不在乎進攻分數 因為分數騙課機制,自己還是會優先派分數高的三隻上場 → B 不在乎分數的人,就更適合抽一隻做為進攻神加分時使用 → A 飛空防守 C 進攻神正常情況下不考慮 決鬥 B 首先走3的馬近在上場就先嚴苛了些 給予的輔助能力也並不是說非常難能可貴 也許跟塞涅里歐組成近護位置,將四圍+6→+9配上強增(不過馬近護要注意樹林上的護不 到) 或著搭配一些地圖炮手讓其攻擊變成+9拉高斬殺力(值得嗎?) 自解異常的能力對上利昂的鎖人按鈕時有奇效(但自身速度不像恩布拉高到能當避雷針) 肥料價值 A 獸終於有專奧了且是2CD破減傷的奧義,效果樸實但有用 攻防突破也是最新模的A技,端看自己攻防角色多不多 ---------------------------- 懶人結論 想增強飛空進攻: 無 想增強飛空防守: 綠 想增強決鬥: 綠>=無 想抽肥料: 綠>=無 是否有必抽的技能/角色: 沒有 紅 傳艾琳: 7版風傳承,大前導+空襲煩人,肥料價值普通 傳南娜: 6版地傳承,普攻破減傷+破盾始祖但機體過舊須等remix,肥料價值差 庫瓦西爾: 7版暗神階,可有可無的防守神,肥料價值普通 藍 傳希達: 6板水傳承,只能埋伏薄皮馬須等remix,肥料價值差 傳迪亞朵拉: 6版地傳承,屠龍高手但機體偏舊,肥料價值差 物集: 普池角色,以傳承池來說屬於地雷,但肥料價值比同色兩位好 綠 傳卡美拉: 8版水傳承,白癡燒血始祖+發破減傷但目前燒血系統被生息完剋,肥料價值差 響水: 響心角色,強力再動,響心超級肥料角色 此池最肥 無 傳男琉爾: 8版地傳承,艾克登場之前的強力造神角,肥料價值普通(對龍來說好) 洛基: 8版暗神階,極強力的拆狀態干擾角色,肥料價值只對杖好對其餘兵種來說是地雷 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.219.126.250 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FireEmblem/M.1721976056.A.4AD.html

留言

dreamnook2 感想差不多推 07/26 14:48 1F
fiercy 07/26 14:54 2F
limelemone 鹿哥馬要限制他三格內有隊友太傷了 07/26 14:58 3F
limelemone (跟萊伊一樣 07/26 14:58 4F
limelemone 雖然給的真傷幅度很誇張 07/26 14:58 5F
limelemone 也算捏他他保護家人的個性(ry 07/26 14:58 6F
abc10037139 (′・ω・‵) 尼的夏蓉:想我嗎 07/26 14:58 7F

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