[閒聊] D4 動態等級有很白癡嗎

看板 DIABLO
作者 Exmax1999 (兩千)
時間 2023-06-14 14:39:55
留言 48 ( 20推 1噓 27→ )
回文 3則
其實我一直覺得這代動態等級不錯啊 可以跟朋友一起玩無視等級差很多 動態等級本身不白癡吧 白癡的是升等了結果單純升等給的技能點/巔峰 跟不上怪物強度 尤其是60等進世界4就能打到強度800遠古的情況下 很容易6x等裝就換得差不多 接下來裝備沒有大提升就只剩升等的巔峰點數 我在這邊跟巴哈都看到有人在噴 過九十等後動態等級的關係 怪變得很難打什麼的 其實我也不知道為什麼要過90等後才有感覺 可能怪物90等-100等提升很大? 那這樣的話就是這段有問題而已吧 是說巔峰盤原本提供的強度我認為是ok的 只是說暴雪似乎不這樣認為 記不記得剛開服沒多久的一波patch 把巔峰盤的一堆節點給的額外屬性都砍個34% 66%的 (大多是攻擊屬性) 其實在這之前我就有看yt拍片在講了 那時候巔峰等級帶來的提升比裝備強很多 變巔峰破壞神 練等上去就能越碾怪越輕鬆 當時那yt表示這設計不太好 應該要裝備屬性大於巔峰盤 (只是我覺得也沒什麼不好) 所以結論就是巔峰盤被砍殘的鍋 當初就應該把巔峰盤的防禦屬性提升到跟攻擊屬性ㄧ樣水準的 只要玩家變強的速度比怪物變強速度快 就沒有什麼動態等級很白癡的問題了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.186.213.64 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1686724798.A.3BC.html

回文

[閒聊] D4 動態等級有很白癡嗎
19 48 diablo Exmax1999
2023-06-14 14:39:55
Re: [閒聊] D4 動態等級有很白癡嗎
42 84 diablo ChrisDavis
2023-06-14 16:47:49
Re: [閒聊] D4 動態等級有很白癡嗎
46 106 diablo Jimmykaz45
2023-06-14 18:49:17

留言

※ 編輯: Exmax1999 (126.186.213.64 日本), 06/14/2023 14:44:00
guolong 動態等級這在WoW 之前就討論過了,可能有裝等跟不 06/14 14:44 1F
guolong 上的影響,但至少讓地圖上沒有所謂的無人低等地圖 06/14 14:44 2F
witness0828 坐牢 06/14 14:46 3F
Xghostptt 可能你歐洲吧,我60打到68才拿到2把800+武器 06/14 14:47 4F
Xghostptt 然後詞條還都不怎樣的 06/14 14:47 5F
kusoshun 我覺得動態等級的痛苦在主線劇情破關前最有感 06/14 14:48 6F
aegius1r 還沒上90 我在懷疑是不是因為有些人刷等沒練雕紋 06/14 14:48 7F
Exmax1999 蛤? 60-68 世界4的怪都還固定在73耶 06/14 14:50 8F
Exmax1999 這段期間怎麼會越升級越難打 至少要73等之後吧 06/14 14:50 9F
Xghostptt 沒說難打啊,就打不到800+的武器 qq 06/14 14:51 10F
funkD 可以先去地城體驗看看90等怪長怎樣啊 06/14 14:52 11F
Exmax1999 理論上最痛苦是60 這時身上都神聖 然後倒吃甘蔗慢 06/14 14:52 12F
Exmax1999 慢換遠古慢慢變爽怪停在73 直到73後怪才又慢慢變強 06/14 14:52 13F
Exmax1999 我打四十幾層惡夢怪都94,95等啊 沒覺得怎樣 06/14 14:53 14F
Xghostptt 61上W4,61~65確實最痛苦沒錯,之後就比較好了 06/14 14:53 15F
Xghostptt 但是看別人的爆炸輸出我都覺得自己練廢了 orz 06/14 14:54 16F
Xghostptt 68等毒灌毒陷遊俠高傷不到5萬... 06/14 14:55 17F
funkD 巔峰盤的差距大 還有等級壓制 會有這感覺很正常 06/14 14:55 18F
b9513227 6x就想武器畢業是啥邏輯? 06/14 14:59 19F
egain 角色捏爛了連村口都出不了 最後只能抄作業 06/14 15:00 20F
toykilled 玩家成長大於敵人的情況 覺得難打就是理解跟不上 06/14 15:02 21F
toykilled 整個難度曲線最高是剛上苦痛的時候吧 06/14 15:03 22F
amsmsk 會有一個時間段很痛苦 不過以前難度你還是會農等R 06/14 15:07 23F
windnduck 打不到800也不會怎樣啊,我現在75級沒800武也是割草 06/14 15:10 24F
a2364983 動態等級就要讓玩家有角色成長的感覺 06/14 15:38 25F
a2364983 不然你變強怪也變強 沒控好會覺得自己練等在做白工 06/14 15:39 26F
fbtm 我還沒有玩過遊戲是後期越高等越好練的,到底是那 06/14 15:57 27F
fbtm 款遊戲有曾經設計成這樣?二代90以後也不好練啊,死 06/14 15:57 28F
fbtm 了還噴經驗值 06/14 15:57 29F
airphone 講白的 覺得動態升級白吃的 可以去玩你的D3適合你 06/14 16:19 30F
Suleika 有沒有可能不是動態等級白癡 而是人白... 06/14 16:22 31F
KingSccasher 老實講,有稍微研究BD的根本對動態等級無感,因為 06/14 16:45 32F
KingSccasher 都馬在打超過自己等級的怪,世界4野怪就是割草而已 06/14 16:45 33F
toper 白癡的不是動態等級 06/14 16:58 34F
drinkmywater 割草 結果草超稀疏 割了一陣寂寞 06/14 17:39 35F
rolandgjh 動態等級本身是好事情,但曲線就要拿捏得很精準, 06/14 18:12 36F
rolandgjh 不然玩家練上去會很痛苦...另外如果能用等級跟裝等 06/14 18:12 37F
rolandgjh 去抓參數來調整怪物強度的話就更好了 06/14 18:13 38F
Magic0312 拿魔獸比就不對了,魔獸裝備本來就比較難拿,D4怎 06/14 18:20 39F
Magic0312 麼可能裝備跟不上等級,但魔獸也沒多難練就是了 06/14 18:20 40F
Attackking 很不錯的設計 06/14 18:34 41F
linbasohigh 前面剛創角,解太多支線任務,等級衝太快,結果裝備 06/14 18:59 42F
linbasohigh 都還是低於等級太多,打個小怪就會很痛苦了 06/14 18:59 43F
mamamia0419 因為中期開始不換裝不怎提升,但小怪會依照等級變強 06/14 19:54 44F
DICKASDF 如果會因為解任務導致等太高而難打 這也是 06/15 08:51 45F
DICKASDF 不會玩阿= = 代表沒點好流派阿 就像野蠻人 06/15 09:00 46F
DICKASDF 拓荒一定是流血玩法 而不是旋風跟先祖 06/15 09:01 47F
DICKASDF 配點重點那麼便宜方便 等級高代表點數夠 06/15 09:05 48F

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