[台版] 台版1127更新
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親愛的義勇軍們:
《鎖鏈戰記》感謝義勇軍的支持,本週維護時間為11/28 (四)下午14:00 ~ 17:00進行,
維護期間將無法進入遊戲。
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更新內容
❶ 新活動 脅敵襲來 「欺騙魔神 薰襲來」
與以往的魔神襲來活動不同,將不再透過遊玩一般關卡呼喚魔神,而是改為使用魔神呼喚
道具戰鬥的形式。
若使用道具和魂力與脅敵戰鬥,除了一般關卡的報酬外,還可獲得撃破pt。
根據撃破pt可獲得各式各樣的豪華報酬。
同時,一般的脅敵戰鬥沒有時間制限也不會發生向好友的支援請求!
與脅敵戰鬥時,有極低機率發生「總攻擊」的機會。
在總攻擊的30分之內,戰鬥將不限次數!當然也可向好友發出支援請求!
在總攻擊機會期間內,將根據造成的總傷害增加報酬,和好友一起不斷重複挑戰,盡可能
造成傷害吧!
❷ 脅敵薰襲來支援Fes.
映照黑闇的閃光 艾莉卡
路標的光輝 瑪諾
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《鎖鏈戰記》營運團隊感謝義勇軍的支持
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1.新版魔神戰開打
花了一些時間才搞懂新規則
現在變成一天固定領40魂力 每天11點可以領
目前這版99是上限 所以不能累積到最後一次打起碼兩天要打一次
獎勵改成類似踏破的累積積分制
積分有兩種取得方法
a.打魔神任務(脅敵襲來)
對應之前的魔神襲來
但變成需要兩種道具 一個是魔神鐘 一個是魂力
魔神鐘消耗AP會拿到 倍角會加成 所以魔神戰期間打任務都要選倍角
魂力就每天40或是吃魂果回復
只有打地獄級的划算
普通級的其實連打一次拿四箱任務都不划算(雖然我還是有打)
地獄級的一次需要200鐘 2魂
自身無倍角一次600分(200 x 好友倍角加乘3倍 = 600)
等於一魂300分
沒時間限制 最後一關用幽夜放個max chain就可以收掉
尾箱好像至少會出一戒 問題是現在沒有戒換魂果
b.打總攻擊
對應之前的暴走魔神
但一次最少要一魂
一樣全幽夜放個max chain可以收掉
一魂大概可以拿到450分上下
打十次獎勵倍數(一億傷害)就滿了(大概4500分)
但1000分 總攻擊獎勵才有一箱
所以要打到6000分(十五次) 右邊的總攻擊獎勵才有6箱
總攻擊打一場大概30秒 所以不管時間跟分數都比地獄級划算
然後是獎勵
最後一張彩票獎勵是750000分
突滿魔神要300000分
假設免費的魂力全都打總攻擊 7*40*450=126000分
連魔神都突不滿(不過還是能解覺醒任務)
然後又取消魔神抽 所以想突滿如果不抽倍角 只能吃魂果打
或者靠運氣開總攻擊寶箱
如果運氣不好 想突滿要吃129顆魂果
這種設計根本就是為了消耗之前的大量溢出的魂果
雖然總攻擊獎勵看得出來要解決大部分人的水荒
但這種設計依然是白痴設計
當初日版也是被罵爆
根據改版必自爆的慣例 我相信絕對是故意的惡意設計
所以這次大家就隨便打打吧
欺騙魔神
共鳴必殺 三珠30倍 擊退帶暈 我方增傷50% 加防(ATK*2.5%) 加跑速?%
連2 chain以上少兩珠 使用威力上升
(33倍/增傷55%/加防〔ATK*2.75%〕加跑速?%)
1759%增傷
三人以上集中攻擊 吸血20%
攻速上升(同戰士) 近戰增傷(200%) 破盾
遠距彈速上升 貫通 貫通增傷(100%)
遠距暴擊變三連暴擊
近戰減傷(95%) 範圍六連暴擊反擊 擊退帶緩暈 冷卻2.5秒
魔神 賢塔三人以上 我方40%攻 10%防 ?%跑速靈氣
開場跟王關放一次免死
共鳴1 我方放共迷必殺 我方回20%血 可超補(25%) 後備也會發動
共鳴2 魔神或賢塔放共鳴必殺 我方10%爆傷(45秒) 後備也會發動
絆 後備3%攻 3%防/魔神 賢塔3%攻 3%防
戰鬥時追加賢塔所屬
賢塔可以到6,1%的後備絆 突不滿就算了(默)
2.欺騙魔神倍角池
30 65抽 送道標
50 80抽 送闇映
闇映 道標各3.5% 共7%
闇映
共鳴必殺 一珠10倍 擊退帶緩 我方增傷40% 加防(ATK*2%) 加?%跑速 戰法加25%暴率
連1 chain以上威力上升(12倍/增傷45%/加防〔ATK*2.25%〕/加?%跑速)
1677%增傷
自帶五色萬能珠
暴擊變四連暴擊 機率緩
我方40%攻 15%防 10%暴率靈氣
旅人 賢塔10%攻 10%防 10%暴率靈氣 機率暈
王關我方10%攻 10%防 ?%跑速靈氣
必殺連chain增傷25% 根據消耗的法珠威力上升
(〔25/30/32.5〕% 對應消耗〔1/2/3〕珠) 後備也會發動
共鳴1 我方放共鳴必殺 我方5%攻(45秒) 後備也會發動
共鳴2 王關 我方放共鳴必殺 我方2.5%防(45秒) 後備也會發動
絆 帶珠 有法師隊友再帶紫珠/12%攻 7%防
戰鬥時追加賢塔所屬
道標
共鳴必殺 一珠(0.7*10)倍 擊倒 我方增傷45% 加防(ATK*2.25%) 加?%跑速
戰法外加25%爆傷 連1 chain以上威力上升
(〔0.85*10〕倍/增傷50%/加防〔ATK*2.5%〕/加?%跑速)
1617%增傷
自身必殺威力上升(20%)
必殺收五頭返一彩珠
攻速上升(同戰士)
遠距彈速上升 貫通 貫通增傷(100%) 破盾
遠距暴即便三連範圍暴擊 機率闇
我方40%攻 15%防 ?%跑速 10%爆傷靈氣
旅人 賢塔10%攻 10%防 ?%跑速 10%暴率 10%爆傷靈氣
我方放必殺 我方(5/10/15)%攻 (2.5/5/7.5)%防 (?/?/?)%跑速靈氣(90秒)
對應消耗的法珠量(1/2/3)珠
連chain機率返珠(〔20/40/60/100〕% 對應〔1/2/3/MAX〕chain)
共鳴1 我方放共鳴必殺 我方1.25%防(45秒) 後備也會發動
共鳴2 道中我方放共鳴必殺 我方10%攻(45秒) 後備也會發動
絆 帶珠 有戰士隊友再帶紅珠/7%防 12%必殺增傷
戰鬥時追加賢塔所屬
道標的連chain機率返珠跟絆還可以
但開新塔也就沒啥用了
如果是為了要突滿魔神 抽到道標可以考慮停手
如果沒有打算要突滿 建議跳過
另外這次旅人倍角開始外帶戰鬥所屬了 看能不能解決台版旅人過於弱勢的問題
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