Re: [三國] 真三起源製作人庄知彥訪談
※ 引述《colamonster (可樂怪)》之銘言:
: 玩家可以選擇與大部隊一起推進,也可以隻身從萬眾中取上將首級
: 然後就是敵方小兵的動作也有提升,比方說戰無五的盾兵集團,
: 玩家可以輕易地跳過去或是用C技處理,但在本作就不能這麼簡單過關
: 甚至有可能重現真三二的弓兵地獄
其實真三8的究極/無雙難度,弓兵就很恐怖了
齊射兵長只要放2~3發箭雨,沒有裝水羽衣就看到血條噴得超快
然後城鎮戰,碰到兩個以上的無雙敵將也是很頭痛
究極/無雙難度沒有斬王珠炎王珠根本不用玩,因為炎和斬才能爆血
但真三8真的就是友軍近乎完全看戲的,甚麼都是要玩家親自去解決敵人
說是歷代無雙系列作戰略存在價值最低的,一點也不為過
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四角四面は豆腐屋の娘。色は白いが水臭い。四谷赤坂麹町、チャラチャラ流れるお茶の
水- 。 粋な姐(ねえ)ちゃん立ちしょんべん、ってなどうだ。
大したもんだよカエルのしょんべん、見上げたもんだよ屋根屋のふんどし。 結構毛だ
らけ猫灰だらけ、お前の尻(ケツ)はクソだらけ。
男はつらいよ,寅さん啖呵売
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