[AOE2] PUP 125283

看板 AOE
作者 bensoncat (喵仔)
時間 2024-10-15 06:57:02
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https://www.ageofempires.com/news/age-of-empires-ii-definitive-edition-update-preview-125283/ 其他翻我覺得有意思的改動 文明選擇 現在會有新的文明選擇UI,讓使用者更容易選擇文明 新增一個自定義隨機文明池,可以從特定的文明池中隨機文明 推鹿 被推的鹿會忽略資源等小障礙,並在可能的情況下朝著預定的方向前進 共通 (精銳)矛象伕 招降抵抗 0 → 2 最小/最大招降時間 +2.5秒 弩兵升級成本 175食物 125黃金 → 175食物 100黃金 強弩兵升級成本 450食物 400黃金 → 450食物 350黃金 輕型衝撞車 對建築 125 → 150 裝甲衝撞車 對建築 150 → 160 裝甲戰象 對建築 75 → 90 彈道學現在可以影響弩砲、弩砲象 木門的護甲 2/2 → 2/4 貿易車和貿易船的碰撞體積 0.5 → 0.25 市集的初期食物價格調整 (木材、石頭不變) 賣食物初期價格 70 → 81 買食物初期價格 130 → 150 阿茲特克 軍事單位的生產速度 11% → 15% 波西米亞 胡斯派戰車的生產時間 26秒 → 30秒 拜占庭 火戰船系與德羅蒙戰艦的攻擊速度 25% → 20% 中國 修正了一個文明加成會使農田食物不同的問題 達羅毗荼 樓船的射程 6 → 7 喬治亞 (精銳)莫納斯帕 75(90) → 70(80) 匈人 游牧類型地圖的起始小馬跑速 1.2 → 1.05 高棉 彈道學現在也能影響(精銳)弩砲象 朝鮮 精銳龜甲船的升級成本 1000食物 800黃金 → 650食物 500黃金 (精銳)龜甲船的移動速度 0.9(1.035) → 1.05 波斯 (精銳)戰象 招降抵抗 0 → 2 最小/最大招降時間 +2.5秒 波蘭 新文明加成 品種和斥侯線升級成本 -50% 葡萄牙 (精銳)卡拉維爾帆船 生產時間 36秒 → 25秒 風琴砲 生產時間 21秒 → 25秒 (沒寫精銳應該是精銳不變) 羅馬 因應彈道學能影響弩砲單位這個共通改動,文明加成敘述的調整 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.153.58 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1728946626.A.0CB.html

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