Re: [原神] 新抽卡機制(捕獲明光)說明

看板 miHoYo
作者 Valter (V)
時間 2024-11-23 11:37:45
留言 56 ( 15推 0噓 41→ )
回文 7則
看到了一個有趣的影片,來分享一下 這作者的推論跟之前相對單純的第三次75%不歪、第四次100%不歪不同 是一個更加複雜的推測 捕獲明光比你想的更複雜-原神5.0抽卡機制初析 https://www.bilibili.com/video/BV13XBiYZErT 資料來源及樣本數 https://i.imgur.com/ZszLVXo.jpeg
Re: [原神] 新抽卡機制(捕獲明光)說明
其中非小酋的導出數據無法得知是否有捕獲明光特效,只能從抽卡結果去推 所見情形 https://i.imgur.com/89sVHDB.jpeg
Re: [原神] 新抽卡機制(捕獲明光)說明
一些較奇特的現象 https://i.imgur.com/nG5Jmkn.jpeg
Re: [原神] 新抽卡機制(捕獲明光)說明
整理出來的模型 https://i.imgur.com/4chFrBA.jpeg
Re: [原神] 新抽卡機制(捕獲明光)說明
後續探討 https://i.imgur.com/q5R9pAJ.jpeg
Re: [原神] 新抽卡機制(捕獲明光)說明
https://i.imgur.com/GKZwHHo.jpeg
Re: [原神] 新抽卡機制(捕獲明光)說明
我看不懂,反正整體機率是54.55% https://i.imgur.com/NYIM8om.jpeg
Re: [原神] 新抽卡機制(捕獲明光)說明
https://i.imgur.com/0UdHShC.jpeg
Re: [原神] 新抽卡機制(捕獲明光)說明
但抽得多的玩家不歪率明顯較高 前面提到導出數據無法得知何時有捕獲明光,再加上統計偏差,實際機率可能高於54.55% 懶人包: 1.捕獲明光有一個計數,初始值為1 歪了+1,不歪-1,計數達3時下次小保底必定觸發明光 因此若在一次明光後運氣差到連兩歪而未曾不歪,則下次必定出貨 且不存在沒歪後下次明光的情況,因為沒歪會把計數扣回去 2.在計數未達3時的基礎機率可能有提升,但尚需更多數據 3.這模型比較實用的地方就是,你可以知道下次小保底是不是必定出貨的情況 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.41.49 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1732333070.A.E53.html

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ddd852 頭開始痛 11/23 11:47 1F
pigniposhen 搞這麼麻煩幹嘛 11/23 11:48 2F
andy201080 這樣子如果一直010101是不是永遠不會觸發啊 11/23 11:55 3F
asleep82 想了一下自己明光的情況 好像真的符合 11/23 11:59 4F
hutao 計數器說法讓沒歪滿3次但沒觸發明光後就不歪的人,前人歪的 11/23 11:59 5F
hutao 次數對你下次明光還是有用,總之就是不虧 11/23 11:59 6F
hutao 0101就符合歪率期望1/2啊,就沒有加成了 11/23 12:01 7F
asleep82 簡單說就是讓你整體運氣偏離標準太多時可以矯正回歸 但 11/23 12:02 8F
asleep82 極度好運的時候不會矯正(計數器到0就不再扣 11/23 12:02 9F
neilisme 會減1也太爛了吧 11/23 12:02 10F
abadjoke 010101那就是固定吃50-50的機率 在「合理」範圍內 11/23 12:05 11F
abadjoke 明光不出也是可以預期的 這個機制就是要救那種 11/23 12:05 12F
abadjoke 原本0000四連歪甚至以上的倒楣鬼 雖然說四連歪的機率是 11/23 12:05 13F
abadjoke 16個人就會有1個遇到的程度 但心態打擊可不輕 11/23 12:05 14F
abadjoke 如果這個模型屬實 計數器不減的情況下就會變成 11/23 12:07 15F
abadjoke 你一旦歪過三次以後之後要嘛中限定要嘛中常駐然後明光 11/23 12:07 16F
abadjoke 結果就是你之後只會出限定 哪有可能... 11/23 12:07 17F
Dinki 5連歪都有碰過了 總會有用 11/23 12:09 18F
leafingv 我之前連6歪= = 11/23 12:16 19F
Benson765421 當你知道這是保底的保底 也會有莫名的幹感 11/23 12:50 20F
firey 絕區零我連四歪(還都接近天井那種)就刪game了,明光這種機 11/23 12:59 21F
firey 制應該新遊戲也實裝一下 11/23 12:59 22F
LeonBolton 沒歪=重置,所以不是計數-1 11/23 13:00 23F
LeonBolton 假設:連歪3次後,若第四次還是歪,則100%觸發明光 11/23 13:07 24F
LeonBolton 但,第四次若沒歪,則計數-1,變成已歪過一次,從第 11/23 13:07 25F
LeonBolton 二次開始算? 11/23 13:07 26F
LeonBolton 非小酋跟派蒙網一樣,根本看不出出up是不是觸發明光 11/23 13:07 27F
LeonBolton 這樣是怎麼推導出計數值的? 11/23 13:07 28F
chenwei70108 0100是啥意思? 11/23 13:09 29F
LeonBolton 要證明計數值有個方法,但樣本抽數高也不容易觸發 11/23 13:11 30F
LeonBolton 需要連3歪,然後第四次不歪,第五次直接觸發明光 11/23 13:11 31F
LeonBolton 但官方說過,只要出up就重置 11/23 13:11 32F
bro286 樓樓上,你要是有點進去就會知道他自稱另有手工數據(有 11/23 13:12 33F
bro286 明光)做驗算 11/23 13:12 34F
bro286 喔也不用點進去,只能說是符合觀察的推論,也在徵求反例 11/23 13:13 35F
asleep82 原篇意思是計數3的話就必定明光了 不會去骰歪不歪 11/23 13:16 36F
jensheng09 機率提升到55趴代表這遊戲只剩老屁股了 11/23 13:18 37F
asleep82 官方有說過up就重置? 官方不是從來沒講過任何規則嗎 11/23 13:18 38F
LeonBolton 還以為有貼手工的抽卡數據,結果沒有… 11/23 13:20 39F
LeonBolton https://i.imgur.com/inJLJkX.jpeg 11/23 13:20 40F
Re: [原神] 新抽卡機制(捕獲明光)說明
40F
LeonBolton 這張圖就錯了,他的必定不歪只有吃2次大保,第三次已 11/23 13:20 41F
LeonBolton 有上傳影片的up來看約有75%的機率觸發明光,第四次才 11/23 13:20 42F
LeonBolton 是100%必出 11/23 13:20 43F
asleep82 他有說進5.0時計數器為1啊 所以歪兩次就3觸發明光了 11/23 13:21 44F
LeonBolton 沒吧,5.0當時就有課長吃滿第四次出明光了 11/23 13:24 45F
bro286 要看是不是最初,不然計數器可能是零 11/23 13:27 46F
LeonBolton 明光不算5.0前,但5.0小保歪停手有沒有算,無法驗證 11/23 13:29 47F
asleep82 如果他進5.0第一個小保沒歪計數會變成0 之後要連歪三次 11/23 13:30 48F
asleep82 計數才會變3 然後第四次觸發明光 有符合原篇的機制 11/23 13:30 49F
asleep82 他有說不算 進5.0就大家都重置為1 11/23 13:31 50F
LeonBolton https://i.imgur.com/S5WeU84.jpeg 11/23 13:34 51F
Re: [原神] 新抽卡機制(捕獲明光)說明
51F
LeonBolton 出up就重置 11/23 13:34 52F
asleep82 那是指大保底啊 不是明光 11/23 13:35 53F
LeonBolton 如果進5.0大家重置為1,亦即首輪就吃一次大保,從第 11/23 13:39 54F
LeonBolton 二次開始算,但這樣就不該出現首輪直接吃滿4個大保( 11/23 13:39 55F
LeonBolton 第四次因為小保歪出明光校正回歸)的案例 11/23 13:39 56F

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