[AOE2] 十月 PUP

看板 AOE
作者 Minguo1016 (白滾滾的企鵝)
時間 2024-10-15 06:41:30
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通用單位 1.精銳戰象抗招降能力0 → 2, 遊戲中抗招降最小/最大時間增加 +2.5 秒。 2.弩兵升級 175F 125G→175F 100G 3.強弩兵升級 450F 400G → 450F 350G 工程武器單位 1. 輕型衝撞車對建築物傷害 125 → 150 中型衝撞車對建築物傷害 150 → 160 工程戰象對建築物傷害 75 → 90 重型弩砲受到彈道學影響 防守軍事 木門/木柵欄基礎護甲 2/2→ 2/4 市場 1.貿易車和貿易齒輪碰撞大小 0.5 → 0.25 ,減少貿易時發生碰撞的可能性。 2.食物基礎匯率100 → 115,木材和石頭匯率不變 購買100食物需要130黃金 → 150黃金 販售100食物獲得70黃金 → 81黃金 文明調整 阿茲特克人 軍事生產單位提升11% → 15% 波希米亞人 胡斯派戰車生產時間 26秒 → 30秒 拜占庭人 火戰船和德羅蒙戰艦攻擊速度提升 25% → 20% 中國人 修正團隊加成農田+10%食物與預期不符的問題 達羅毗荼人 樓船基礎範圍 6 → 7 喬治亞人 精銳莫納斯帕生命值75 (90) → 70 (80) 匈人 游牧地圖上的匈奴小馬移動速度1.2 → 1.05 高棉人 精銳弩砲戰象受到彈道學影響 朝鮮人 精銳龜甲船升級 1000F 800G→650F 500G 精銳龜甲船移動速度 0.9(1.035)→1.05 波斯人 精銳戰象抗招降能力 0 → 2,遊戲中抗招降最小/最大時間增加 +2.5 秒。 葡萄牙人 精銳卡拉維爾帆船生產時間 36秒→25秒 風琴砲生產時間 21秒→25秒 羅馬人 由於現在所有文明的弩砲系都受到彈道學影響,修正羅馬人弩砲加成描述 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.70.140.239 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1728945692.A.0A6.html

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bensoncat 笑死 我慢了 10/15 06:57 1F

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