


1F推goodday5566: 現在歐美那邊好像都在大裁員吧?01/19 08:41
2F推kkittles: 現在是洗掉不適任員工的最佳時機01/19 08:47
※ 編輯: freaky2586 (111.83.80.53 臺灣), 01/19/2023 09:04:11
3F推iceranger: 要倒了…… 01/19 09:19
4F推bala045: 343是該裁一裁 太混了吧 01/19 09:30
5F→gilson1974: 不適任還幹10年,大企業平常都在亂搞 01/19 09:32
6F推dylantu: 343養老院 01/19 09:59
7F推ss218: fed嫌就業率太高 砍一砍才符合政府政策 01/19 10:01
8F→freaky2586: Halo Infinite前多人模式設計師明白講343高層領導無 01/19 10:02
9F→freaky2586: 能,有能力的工程師承受不少壓力,導致現在被裁員 01/19 10:02

11F推deray: 343阿斗 扶不起 01/19 10:14
12F推TETUO: 裁343正常,不過動到Starfield開發團隊有點擔心是不是插手B 01/19 10:26
13F→TETUO: 社的內部運作了,微軟別搞部門合併之類的鳥事 01/19 10:26
14F推ATand: 不錯了...年後才裁員 01/19 10:57
15F推chiuoerice04: 早該 01/19 11:02
16F→tupp: 應該是單純今年不好過,不過就算景氣很好343的表現也不太行 01/19 11:17
17F推e446582284: B社算給個警惕? 就算是老朋友了,大作一直延,裁一 01/19 11:45
18F→e446582284: 些人給點壓力 01/19 11:45
19F推metallican: 我有可靠消息 343不講遊戲表現 引擎也是拖累的原因 01/19 12:16
20F→metallican: 太多時間一直在Debug跟弄引擎 應該弄UE比較有效率 01/19 12:17
21F→metallican: 不過遊戲本身玩法表現又跟引擎無關了 自己的關係 01/19 12:17
22F推sx4152: 快點砍一砍 冗員感覺太多了 01/19 12:34
23F→sx4152: 343有夠爛 01/19 12:34
24F推slimu0001: 343把halo搞成這樣,現在才裁員很佛心了 01/19 12:46
25F推blowchina: 太常被說要島 所以稍微滿足一下粉絲? 01/19 12:49
26F推hacker725x: 要看裁什麼,如果裁遊戲設計人員留行銷人員也是搞笑。 01/19 12:57
27F推shortoneal: 就整個集團要裁,就叫貢獻度不高的丟名單,很平常 01/19 13:04
28F推LithiumLotus: 真正原因是美國經濟要硬著陸了 裁員的不是只有微軟 01/19 14:37
29F→LithiumLotus: 很多大咖都在裁員 不然接下來的日子過不下去 01/19 14:37
30F→supereva: 其實我在想343一出現就是被賦予做halo的任務 這樣久了 01/19 15:00
31F→supereva: 會失去創作的熱情 01/19 15:00
32F→supereva: 不是做工作室自己想做的遊戲 01/19 15:00
33F→supereva: 微軟該思考放下那些ip的束縛 創造新的 隔壁棚就做得 01/19 15:02
34F→supereva: 不錯 01/19 15:02
35F推EspressoJ: M大的說法我也有看到,Halo花太多時間在自己原生引擎 01/19 15:03
36F→EspressoJ: 的升級和調校。是說現在B社也自家人了,我想用id Tec 01/19 15:03
37F→EspressoJ: h 7(或後續引擎)來嘗試看看Halo續作也是有趣的方向 01/19 15:03
38F推TroyeSivan: 343可以全部fire 01/19 15:06
39F推xp987987: 這時候裁starfield員工哦?小心動搖玩家信心 01/19 15:15
40F推chiuoerice04: 會有人有信心嗎? 不期不待啦 01/19 15:17
41F→sx4152: 家機自家廠商不太可能改用UE吧 利潤都會被吃走一大塊 01/19 15:17
42F推t77133562003: 笑死 和我猜的一樣沒人在心疼343 01/19 15:29
43F→freaky2586: 微軟旗下不少工作室都用UE引擎 01/19 16:01
44F→rinppi: 與其說343一出現就被賦予 不如說去343是本來就想做Halo的 01/19 16:22
45F→rinppi: 人 01/19 16:22
46F→rinppi: 引擎要換不是不可行 而是不可能 不然你Forge會整個打掉 01/19 16:27
47F→rinppi: 遊戲玩法也沒什麼問題 看當初人數就知道 01/19 16:30
48F→rinppi: 問題一直都是343更新速度太慢 01/19 16:31
49F推sx4152: 我看halo在最紅的北美都已經涼掉了 01/19 16:42
50F推ewa43: 343現在不裁真的要等變成全效2.0在來為時已晚喔== 01/19 17:08
51F→rinppi: 放心啦 新的DLC出來北美那群老外就會歸隊了 01/19 17:10
52F→rinppi: 現在只是內容不足玩膩了而已 01/19 17:10
53F→freaky2586: Bungie脫離微軟後Bonnie Ross跳出來願意接手Halo IP 01/19 18:09
54F→freaky2586: 營運,當時部分Bungie工程師留在微軟與BR組成343 01/19 18:09
55F→freaky2586: 可以看343工程師匿名爆料當時開發內幕 01/19 18:17
57F噓yuugen2: 一堆米蟲工作室早該裁員ZzzzZzz 01/19 19:09
58F→TED781120: 微軟收購的工作室這一兩年是有點太混了,把管理層處理 01/19 22:52
59F→TED781120: 一下是比較好。 01/19 22:52
60F推agagy: 你們怎會覺得裁員對公司會有幫助 01/20 02:21
61F→agagy: 就只是帳面上人事費降低而已RRR 01/20 02:23
62F推chiuoerice04: 微軟已經給343太多時間了,人留著也生不出什麼花樣 01/20 02:28
63F→chiuoerice04: 這款應該是沒救了,還什麼要經營十年的遊戲= = 01/20 02:31
64F推FringedFilly: 343裁的好,產出低到…大部分都在混吧 01/20 08:38
65F推JIKUAI: 裁員還是跟總經有關,FED擺明要讓大企業裁員 01/20 10:35
66F→molie11: 只保留必要的人 把ip給其他工作室搞可能比較有救 01/20 13:22
67F→zzahoward: Bethesda那邊主要是Zenimax publishing的人 01/21 07:46
68F→zzahoward: Studio本體影響非常小 01/21 07:47
69F推simon978: GJ 01/22 09:05
70F推MKIIjack: 343就halo阿 罪惡火花XDD 01/22 10:48
71F→MKIIjack: 可惜啊影集遊戲都烙賽 01/22 10:48