Re: [心得] The Ascent上行戰場初步心得

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※ 引述《frogofmagic (呆蛙)》之銘言: : 這篇是負評, 簡單說這根本就是個滿地Bug又不順的遊戲, : 比全境一代剛上市還誇張. : 1. 教學彈出頁面要按B三秒, 超煩, 我進腳色資訊頁面每跳一個要按一次三秒B. : 第一段教學可以超級煩人, 但進到城市又會瞬間不知道要幹嘛, 很奇怪. : 2. 多人連線根本沒做好, 半途要加人按了會沒反應. : 跟NPC對話就出現一個隊友卡住完全沒有反應也不能動, 只好大家一起重開. : 重開後隊友按了腳色資訊就卡在裡面, 按B跳不出來. : 只好大家再一起重開一次. : 3. 要回遊戲主頁面有機率按了會沒反應, 就是只能重開遊戲. : 還沒開始玩的人建議等修正, 我是已經把遊戲砍了. 這不是個爽GAME! 有相當難度。 要玩的人先有心理準備,目前遊戲有不少缺點,但是還不影響攻略, 但是遊戲的平衡度、便利度確實做得不好。 如果把遊戲以為是那種類似ALIENNATION 或是絕地戰兵的爽GAME,那就錯了。 本身是CYBER PUNK背景的S-RPG,戰鬥就類似是 remnant from the ashes,需要靠大量閃躲、出招的方式。 然後改成俯仰視角。 武器就是拿到或買一次以後,就擁有這個武器,靠冶煉上去等級。 防具則是有各種抗性,需要看情況穿。 會死是很正常的,還好遊戲很寬容,常常幫你自動記錄,不用擔心離王太遠。 武器的平衡很有問題,這個需要修正..... 不然大家都拿大槍跟散彈就好了。 遊戲的UI,非常需要改進。 地圖的任務指引很差勁,坐地鐵或叫車,也沒有各種便利的指引, 例如提示這個站離任務點最近的在哪? 然後支線任務的等級提示也有問題,有些主線沒到地圖就不能玩的支線, 像是健身房任務,你被卡住還會以為是BUG,結果是要主線先到才能進去。 翻譯很差勁,很多感覺是機翻的 翻的不知道在說三小。 優點是精美的畫面風格還有音樂,如果戰鬥上手了,會覺得好玩一點, 但是偏偏這遊戲武器的素質差很多..... 很多人可能一玩不到一小時就勸退 一直死一直死。 目前看起來就是個70分,但是把缺點修正,可以到80分的遊戲 1.地圖UI介面、任務提示、讀取優化 2.武器平衡性優化 3.中文化的語意修正 4.跑速加快個20% 照現在這個系統,ENDGAME真的是沒啥需要,因為武器系統根本不靠LOOT。 如果當初2077不要做FPS,用這個俯仰來做的話,應該就真的是神作了 -- 棺材只會裝兩種人,一種是老到沒有嘴齒,壽終正寢的老年人, 另外一種就是鐵齒不信邪的少年人! --
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1Ffaang: 第一次感受到難度是雙鐵槌BOSS那邊 08/01 23:08
2Fjalinfly: 目前真的是嚴重覺得走路太慢 08/01 23:38
3Fjalinfly: 指引也超困擾,還有地圖高低差很不好辨識,但覺得底子 08/01 23:39
4Fjalinfly: 還不錯,有機會靠更新修得更好這點看法一致 08/01 23:39
5Filikeaa: 裝備屬性和技能點數根本看不懂,都亂穿亂點 08/02 00:01
6Filikeaa: 很多對話選項也沒翻完 08/02 00:02
7Fjsefk0819: 指引超難 看到車站然後不會坐車... 08/02 00:30
8Ffaang: 剛在機械蜘蛛boss死超多次,還靠打它的雜魚升了一級;成就 08/02 00:47
9Ffaang: 只有不到4%的人解開,原來我進度算領先大部份玩家? 08/02 00:47
10Frasputin: 技能第一個就翻錯,「戰術感覺」增加的是「造成的傷害 08/02 00:57
11Frasputin: 」時技能充值量才對,我後來都切回英文看,看不懂沒關 08/02 00:57
12Frasputin: 係至少不會被誤導。蜘蛛我死了好幾回後回城買把好用的 08/02 00:57
13Frasputin: 能源槍再回來收拾掉,蜘蛛蛋可以駭進去不會孵化,前面 08/02 00:57
14Frasputin: 有刷到追蹤能源槍可以拿出來用,聽說有奇效 08/02 00:57
15Feqhibiki: 很多遊戲走速都超慢,可能不想讓你太快過關 08/02 01:16
16FLordSo: 細節稍微有差別 不過看法跟你差不多 08/02 01:31
17Fphilip81501: 確實本質上能到80分 08/02 06:07
18Fefreet: 地圖做得很爛 08/02 07:04
19Falanjiang: 追蹤能源槍好用+1不用瞄太準 08/02 07:34
20Falanjiang: 地圖能標定自己想去的點嗎 只能看不能標不好用 08/02 07:36
21Falanjiang: 機械蜘蛛是會生自爆小蜘蛛那隻嗎 靠追蹤能源槍死一次 08/02 07:38
22Falanjiang: 就過了 08/02 07:38
23Fallo763: 機械蜘蛛我硬是練到17級 槍枝升到mk6或7才打贏 之後沒一 08/02 07:52
24Fallo763: 隻boss比它難打 08/02 07:52
25Ffaang: 我是13級去打,中間邊死邊練,升到14級時打贏XD 而且不知道 08/02 07:56
26Ffaang: 原來蛋可以駭 08/02 07:56
27FYoloCGJ: 地圖上下層難以辨識 這點真的很不友善 08/02 08:30
28Fis1128: 我覺得最主要是戰鬥手感很明顯就是以鍵鼠為主 08/02 09:34
29Fis1128: 沒有為了適應手把去進行調整,導致玩起來很不爽 08/02 09:34
30Fis1128: 地圖場景真的很有特色,但是戰鬥很勸退 08/02 09:34
31Falanjiang: 但PC最佳化有問題,我用XSX玩很順,PC 2070S玩起來 08/02 09:40
32Falanjiang: 一放招式就lag 08/02 09:40
33Falanjiang: 不然這款用鍵鼠似乎比較舒適,但現在用手把也習慣了XD 08/02 09:40
34FNintendoGC: 敵人一直衝過來貼臉有夠煩... 玩家走的又慢,只能滾 08/02 11:23
35Fgcar: 昨天才出現一個bug,機械蜘蛛直接變四支,還以為是那關就是 08/02 11:23
36Fgcar: 這麼難,死掉一次後發現只有一支...怎麼會有這種bug 08/02 11:23
37Falanjiang: 笑死,會不會是過場動畫那幾隻一起出來 08/02 11:29
38Fridges: 手把操作我覺得沒問題耶 08/02 12:05
39Fridges: 沒辦法拿刀刺殺敵人比較可惜 08/02 12:06
40Falanjiang: 手把就有點雙手互博XD左類比向後退時右類比要推相反 08/02 12:10
41Falanjiang: 方向射敵人XD 08/02 12:10
42Ffrogofmagic: 其實就跟九張羊皮紙一樣 08/02 12:28
43Falanjiang: 其實我想到的是Alien Shooter這個老遊戲 08/02 12:30
44Falanjiang: 只是以前都用鍵鼠玩這種俯瞰視角射擊遊戲 08/02 12:31
45Falanjiang: 很少用手把玩XD 08/02 12:31
46Frasputin: 沒刀可是近身技都蠻爽的,爆裂拳可以把初中期的雜魚級 08/02 12:44
47Frasputin: 一拳打死、還可以隔牆殺,後來拿到的爆裂踩直接把敵人 08/02 12:44
48Frasputin: 踢到浮空靜止,再往上射到爆炸很舒壓 08/02 12:44
49FJIKUAI: 少了線上配對系統真的可惜,這款遊戲多人的話趣味性差很 08/02 13:01
50FJIKUAI: 多,很有以前玩魂斗羅的fu 08/02 13:01
51Fmatlab1106: 懷疑這公司開發時有用手把玩過嗎? 出多平台太貪心了 08/02 13:37
52FRockis: 美術設計、場景很驚人漂亮,但那個地圖跟翻譯就真的很爛, 08/02 14:05
53FRockis: 撇除一些bug我是覺得蠻好玩的,難度也算適中 08/02 14:05
54Ffaang: 在要生存3分鐘那邊卡了快一小時,想棄坑了,建議等級13, 08/02 14:06
55Ffaang: 我16級還是卡 08/02 14:06
56Frasputin: 生存戰躲右下或右上樓梯後低窪處,戰術帶禁止浮空,利 08/02 14:27
57Frasputin: 用高低差射高處進犯的敵人他打不到你,搭配小蜘蛛只要 08/02 14:27
58Frasputin: 火力夠幾乎不會受傷;浮空是用來殺遠跳近身敵人用的 08/02 14:27
59Fst90020511: 這種類型的射擊遊戲主機平台不是一堆,為什麼有人一 08/02 14:28
60Fst90020511: 直質疑操作啊?第一天打電動? 08/02 14:28
61Fjalinfly: 升級瞄準也要點,蠻有感的,目前玩起來感覺操作問題不大 08/02 14:54
62Fjalinfly: 繞圈跑位,然後偶而搭配一些蹲掩體改變節奏都蠻有效的 08/02 14:55
63Fhightonemix: 機器蜘蛛我一開始是2隻,死掉重來變1隻XD 08/02 15:10
64Ff16leon: 追蹤能源砲是哪個? 08/02 15:38
65Ff16leon: 我玩的感覺是前期都很輕鬆,直到遇上機械類的敵人 08/02 15:39
66Ff16leon: 如果繼續用火藥槍就會死得很慘 08/02 15:39
67Fis1128: 不能質疑嗎?你有玩過嗎?這遊戲的確手把不適合 08/02 16:11
68Fis1128: 上面就有人講過了,他很反人性,逃跑要射擊結果兩搖桿互打 08/02 16:11
69Fis1128: 這不就明顯的鍵鼠操作模式搬到手把上嗎? 08/02 16:11
70Fis1128: 在鍵鼠上操作就很正常,因為是鍵盤操作方向,滑鼠射擊 08/02 16:13
71Fis1128: 所以說他手把沒好好對應,我覺得一點問題都沒有 08/02 16:13
72Frasputin: 其實只是每個人遊戲歷練不同,各有各擅長的操作方式沒 08/02 16:36
73Frasputin: 有誰對誰錯,大家開心點玩啊!真要說我覺得1988年的卡 08/02 16:36
74Frasputin: 普空CPS版forgotten worlds就是類似的操控,只是射擊方 08/02 16:36
75Frasputin: 向用轉的,當時很新穎但對比雙香菇更難更不直覺,ok啦 08/02 16:36
76Frasputin: @f16:能源槍是屬性為閃電符號,追蹤關鍵字homing/歸巢 08/02 16:38
77Ff16leon: 幾乎所有的2D俯視角射擊遊戲都是這種操作 08/02 16:47
78Ff16leon: 會覺得卡大概遊戲玩太少 08/02 16:47
79Fis1128: 這個遊戲是斜 45 度角,並非真正的俯視角 08/02 16:52
80Fis1128: 真正硬要說,類似的遊戲叫做暗黑破壞神,家機版手感多好 08/02 16:53
81Fis1128: 就不用特別說了,會覺得不卡,大概也是自以為遊戲玩的多吧 08/02 16:54
82Fkuo56: 這遊戲XGP不是免費的嗎?怎麼氣成這樣? 08/02 17:17
83Fkuo56: 有一些缺失需要改進~畢竟人家也不是啥3A大作 08/02 17:19
84Fst90020511: 真的是遊戲玩太少… 08/02 17:31
85Fst90020511: 這片我真的覺得算是同類型中的大作了。美術設定跟畫 08/02 17:38
86Fst90020511: 面不說,光是躲掩體射擊我就沒印象在其他同類型中看過 08/02 17:38
87Fst90020511: ,射擊手感跟爽度也是上乘,唯一缺點真的就是翻譯很 08/02 17:38
88Fst90020511: 爛。 08/02 17:38
89FJIKUAI: 這類型手遊上一拖拉庫,多練習一下應該不難操作www 08/02 17:45
90Fjalinfly: 同類型遊戲我沒有玩很多,但跟我玩過的手感沒有差很多啊 08/02 18:17
91Falanjiang: EBR執行官是我拿到的追蹤能源槍,不知有沒有別把 08/02 18:33
92Ff16leon: 暗黑3明明就一樣的操作方法,難用在那? 08/02 20:08
93Fyuugen2: 樓上一直吵操作方式,啊這類型遊戲搬到家機就是這樣設計 08/02 20:08
94Fyuugen2: 啊 本來就有利pc鍵鼠 啊你怎麼不哭fps tps射擊也是有利 08/02 20:08
95Fyuugen2: 於鍵鼠啊 這麼計較這種你還是玩pc啦大哥 08/02 20:08
96Ff16leon: 啊,暗黑三手把好像無法邊退邊反方向攻擊 08/02 20:09
97Ffaang: 暗黑三不一樣吧 它右類比是用來翻滾 無法後退射擊 08/02 20:10
98Ff16leon: 對,是翻滾 08/02 20:11
99Ff16leon: 一堆類似玩法的遊戲不提,舉了一個暗黑3,真的是玩太少 08/02 20:12
100Ff16leon: 要說操作卡,說選單很容易左右不小心切分頁就算了 08/02 20:15
101Ff16leon: 左類比移動,右類比瞄準這麼基本的操作都能抱怨 08/02 20:16
102Fwrvw: 看完後面推文我就放心了,不就是玻璃心碎的聲音0.0 08/02 20:49
103Fsumarai: 扣掉字太多亂翻以外其實還不錯,城市建模很有誠意 08/02 21:40
104FAsh911: Darksiders Genesis也是這麼操作,習慣後就還好 08/03 11:38
105Funorthodoxy: 12人的工作室+部分外包 場景做成這樣真的驚人 反觀 08/03 11:58
106Funorthodoxy: 那花了大把銀子做的某77 XXD 08/03 11:58
107Fberry383838: 城市氛圍 建築架構屌打2077 UI翻譯不行 遊戲性OK 08/03 13:38
108Ficeranger: 我玩過最奇葩的操作是無間戰神,Too human。 08/03 14:19
109FTaipeiKindom: 無間戰神真的奇葩 08/03 14:43
110Fnikolu: 無間戰神同樂很有趣啊,還支援同場不同難度,打寶也比這 08/03 16:02
111Fnikolu: 有趣,躺著也中槍。。。 08/03 16:02

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42 >> Re: [心得] The Ascent上行戰場初步心得
111 xbox 2021-08-01 22:57

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